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是用virtualNES录的,先用模拟器打开championship lode runner.nes, 再在菜单选择重放录像。
部分用virtualNES 085录的,部分是用virtualNES 092 录的, 但用virtualNES 092都能观看。
过完了全部关卡,还有点意犹未尽,听说HUDSON公司出了很多版本的淘金者,最新的有立体淘金者(Cubic Lode Runner),哪位朋友有的,请与我一起分享啊。一起体验解谜的乐趣。我的邮箱是 sorsang@hotmail.com (长期有效)。多谢啦!
(virtualNES 092)暂时不在附件中,可在本站去下,是093中文版的。本录像并没有追求尽善尽美,只是为了记录下过关的过程,以免以后忘记。刚发现缺第48关,现补传。
多谢大家回贴。以下奉上我当时通关后总结的心得,请不要见笑。
游戏说明:
操作健:上下左右键控制行动方向,ZX键分别在小人的左、右挖坑。
挖坑主要作用:
防御:阻碍精灵的行动,杀死精灵
消除路障:以收集到所有的金沙
游戏的设计特点:
1. 每一关通常只一个条“活”路,其它都是死胡同。
2. 每一关里的精灵数量一般很多:4-5个。精灵即使被杀死,又会有先的精灵产生,总数不变。
3. 挖坑的方式一次只能对付两只精灵。
4. 精灵的头顶是安全的。
5. 挖出来的坑有10秒左右的延时。
6. 精灵的行动方式遵循一定的规律。如:主动靠近小人;同小人一同上、下;喜欢在楼梯处“卡”住;被“活埋”的小人会往新的活动口方向移动;精灵可以像砖块一样一个一个的重叠;
7. 小人的行动速度比精灵快.
通关的主要技巧:
1. 找到可以来去自由的一个点,以这个点向四周辐射。每次从该点往某一个方向吃一个金沙,逐个收集。50, 42, 36, 34, 23, 19, 1,
2. 对于某些关里,小人没有办法挖坑的情况下,小人只有用逃跑战术。这时,要尽量让所有的精灵聚集在一处,这样才可能在有限的活动空间内躲避精灵,收集金沙。需多观察精灵的行动规律,以把他们“诱”至一处或“活埋”。3, 38, 35, 29, 26, 25, 22, 20, 17, 16, 14, 12, 9, 8, 4, 3, 2
3. 小人和精灵是对立的,但小人在适当的时候也可以利用精灵。利用精灵的方式主要是,站到精灵的头顶上。精灵就等于一块活动的辅路石。只要利用得当,就没有危险。有时,为了收集到所有金沙,必须利用精灵。也需多观察精灵的行动规律50, 49, 48, 47, 46, 45, 41, 39, 38, 37, 28, 27, 26, 21, 20, 19, 16, 15, 11, 10, 7, 6, 5, 1,
4. 所以某些情况下一定要决定好挖坑的先后顺序,坑、坑之间时滞多少。有些较复杂的情况,要来回走两次才能坑的先后、时滞安排好。50, 49, 45, 44, 42, 37, 24, 23, 19, 8, 5, 1
5. 收集到所有金沙的方式除了亲自收集外,还有:由精灵把一些死角里的金沙带到小人可以拿到的地方 43, 40, 20, 17, 13;杀死带有金沙的精灵40, 30, 15 (但一定要掌握好时间),
6. 有些关的金沙被放在绝对的死角(精灵都没有拿到),这些金沙要放在最后收集。因为收集完后,有新的楼梯出现,死角也就不再是死角了。44, 30, 19, 17,
7. 有时候,一定要注意不能杀死精灵。因为先出现的精灵往往出现在不该他出现的地方,使后面的金沙无法收集。39, 47, 34 (最右两只), 32, 但有时候,一定要很有耐心的杀死精灵(一次又一次),使新出现的精灵在你需要他的地方出现。48, 43, 41, 36, 30, 24, 还有的时候,不要把带有金沙的精灵“活埋”在你不能解放他的地方,那样金沙也不可能收集全。29, 12, 6,
8. 功能键的操作一定要很熟,某些时候,对于熟练者来说,时间的节余也只有半秒不到的时间。 |
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