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解禁.美版

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-5-1 21:00:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏名称  Rez
开发厂商  United Game Artists
代理发行  SEGA
游戏类型  STG 射击游戏
游戏人数  1 人
游戏平台  PS2
游戏载体  1×CD
游戏版本  USA 美版
游戏制式  NTSC
发售日期  2002年1月8日
官方网站 http://www.us.playstation.com/PS2/Games/SLUS-20344
游戏简介:这是一款结合声光效果及飞行射击游戏特色的新型态射击游戏,整款游戏以非常另类的方式表现。玩家在游戏中,将操控一个由线条描绘的机械人,经由射击敌人的方式,产生音乐节拍,就是类似电子鼓节奏效果,游戏画面表现抽象,搭配电子舞曲形式的配乐,每个游戏关卡中包含10段游戏难度,玩家的射击能力越高,组合出的游戏音乐将越动听。

隐藏要素
beyond mode内容
模式                                          内容
diret assault(normal)            通过area5就会出现
diret assault(ambient)          在diret assault(normal)过关就会出现
diret assault(punk)                在diret assault(ambient)过关就会出现
diret assault(oldschool)        在diret assault(punk)过关就会出现
diret assault(psychedelic)    在diret assault(oldschool)过关就会出现
diret assault(trance)                在diret assault(psychedelic)过关就会出现
lost area                                  通过area5/累积游戏时间超过5小时就会出现
trancemission                        在lost area排名第1就会出现
boss rush                              让area1~5的shot down到达95%以上就会出现


beyond mode option出现条件一览表
option项目                出现条件
player select[zero form]          在“play”让1个area的shot down变成100%。或已累积5小时以上游戏时间
player select[second form]    在“play”让1个area的shot down变成100%。或已累积5小时以上游戏时间
player select[third form]          在“play”让2个area的shot down变成100%。或已累积6小时以上游戏时间
player select[fourth form]        在“play”让3个area的shot down变成100%。或已累积7小时以上游戏时间
player select[fifth form]            在“play”让4个area的shot down变成100%。或已累积8小时以上游戏时间
player select[final form]          在“play”让5个area的shot down变成100%。或已累积9小时以上游戏时间
player select[mororian]          在“play”让5个area的shot down、item support变成100%。或已累积10小时以上游戏时间
immortal                                    在“direct assault trance”过关。
beam type 1                              在“score attack”过关5次以上(任何area皆可)
beam type 2                      在“score attack”过关10次以上(任何area皆可)
beam type 3                      在“score attack”过关15次以上(任何area皆可)
beam type 4                      在“score attack”过关20次以上(任何area皆可)
beam type 5                      在“score attack”过关25次以上(任何area皆可)
beam type 6                      在“score attack”过关30次以上(任何area皆可)
over drive infinity              在“boss rush”排名第1
camer* *iew[near view]          在“score attack”中于2个area排名第1
camer* *iew[far view]            在“score attack”中于3个area排名第1
camer* *iew[dynamic view]        在“score attack”中于4个area排名第1
camer* *iew[first person view]  在“score attack”中于5个area排名第1


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评分

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签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-5-2 06:12:39 | 显示全部楼层
SEGA的游戏包罗万象啊 不知道他们和任天堂比谁厉害那

签到天数: 654 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2013-5-2 10:53:10 | 显示全部楼层
SEGA的游戏一直是我的最爱,只是不知道为什么落的这个下场

点评

推荐玩玩,很有节奏感。  发表于 2013-5-18 08:59

签到天数: 460 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-5-18 08:59:00 | 显示全部楼层
这游戏和太空5频道系列都是出自水口哲也之手,很棒的音乐射击游戏,DC上也有。

签到天数: 387 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-5-18 19:49:14 | 显示全部楼层
现在各大游戏厂家基本上都是半死不活 其中日本最甚

签到天数: 654 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2013-5-18 20:01:36 | 显示全部楼层
无忧隐者 发表于 2013-5-18 19:49
现在各大游戏厂家基本上都是半死不活 其中日本最甚

主要是因为游戏开发成本太高了
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