EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1497|回复: 1

[转贴] 分裂细胞3混沌理论完美收藏版[3.09G]

 关闭 [复制链接]

签到天数: 460 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2007-4-4 20:14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式


压缩包解压开即为光盘镜像,请用虚拟光驱软件载入

序列号:
2Q4PL-S4YXN-QSULH-VR53S-SNH7F

GQAKD-SGHKD-XUYLE-M2A8G-7JMAW

System requirements
Windows 2000/XP
Intel Pentium III or AMD Athlon 1.4 Ghz (Pentium IV or Athlon 2.2 GHz recommended)
256 MB (512 MB recommended)
64 MB DirectX 9.0 compliant graphics card (128 MB recommended). See list of supported video cards below
DirectX 9.0 compliant sound card (EAX 2.0 or higher recommeneded)
4X or better DVD-ROM
4 GB or more hard drive space
64 Kbps broadband (128 Kbps recommended) for online multiplayer
Supported video cards at time of release: ATI Radeon 8500/9000/ X Families NVidia G-Force 3/4/FX/6 families (G-Force 4 MX not supported). Laptop versions of these chipsets may work but are not supported.

【游戏简介】(转自GameSpot.com)
“细胞分裂”系列的第三作终于与玩家们见面了。主角仍然是大家熟悉的美国政府的秘密特工山姆 费歇尔。新的东西包括有全新的双人合作模式,而上个游戏中出现的创新的间谍对雇佣兵的多人游戏模式也有了些改进。如果你是一个“分裂细胞”系列的爱好者,那么你绝对会喜欢这一次的续作。不过游戏也并非完美:游戏的设计似乎有些零散和缺乏内在联系。而且虽然游戏的风格更血腥了一些,也被改评为“成人”级,系列的老玩家还是会觉得很熟悉。不过就算游戏的改进并不很大,但这还是系列中最好的作品。
虽然“混沌法则”的合作模式和多人游戏是最有新意的部分,但游戏的中心还是单人游戏。单人模式仍然是由一系列线性的任务组成,不过这些任务都要比过去的更大,更开放,也更好玩。游戏的背景设定在不久的未来,核心放在美国,朝鲜和日本之间的复杂关系上。而山姆 费歇尔的任务还是在各个国际热点地点去搜集情报或暗杀一些危险人物。
  军事是系列永远的主题
  正如游戏名字一样,游戏的剧情是典型的汤姆 克兰西式的军事悬念故事。不过剧情从来就不是这个系列的重点,“混沌法则”也不例外。任务中间有一些动画会告诉你下一个任务的情况,不过大多数的任务细节都是来自于任务中你的长官和线人对你说的话。费歇尔也经常会和他的同伴用无线电交谈。费歇尔的配音仍然是由嗓音沙哑的麦克尔 爱昂赛德(全面回忆,星河舰队)来扮演。费歇尔那种黑色幽默仍然很有意思,虽然这个游戏有的时候有点幽默过头了。无论如何,这个游戏的魅力不是剧情——这个游戏的魅力在于让你感到你就是一个在敌后执行秘密任务的超级特工。
费歇尔这次比过去更加致命,这主要得益于新加入的匕首。这把匕首基本上只是象征性的,因为虽然你现在可以用刀抵住敌人的喉咙(你过去只能徒手锁喉),但你事实上不能用刀杀死他们。你只能选择把他们勒晕或者用膝盖一击把他们打昏。如果你不想抓住他们,那么你现在可以用你的匕首迅速安静的捅死你的敌人了,而且还不会见血。当然如果你不爱杀生的话,你也可以去把敌人打晕,不过你现在使用的是掌击而不是从前的肘击了。
“混沌法则”要比其前作来的容易。其中一个原因就是费歇尔的格斗技巧更为有效,你现在可以不用掏枪而迅速的放倒敌人。因为敌人不会苏醒,所以打晕敌人和杀死敌人并没有什么实际的区别。游戏中加入了许多新的动画。费歇尔的动作一贯就十分真实,但本作更加的好。可能最酷一个新动画就是当费歇尔从背后接近敌人的时候,他会自然的把重心向后移动,似乎他在努力的避免被敌人发现。
  虽然费歇尔这次拥有了不少新动作,不过在真正的游戏中你不会经常用到,所以大多数时候你还是会使用和过去的游戏中一样的动作和技术。你会时常把灯打灭,利用你的夜视仪或热成像仪。你还会从背后摸近敌人,给他们头上来一枪。你还可以做诸如撬锁,入侵电脑,爬通风管等事情。
开放的任务游戏的自由度变得更高
那么“混沌法则”的单人游戏和前作真正的不同在哪里呢?答案是:任务变得更加开放了。在“混沌法则”里,你有更多的自由去选择达到目标所用的方式。比方说,如果你需要开一扇有密码锁的门,你现在不一定非要找到密码才行——你现在可以破解掉电子锁或者乾脆用匕首撬开它。这样的多样性很不错,不过你所用的办法还是传统的从文字菜单中选择而不是更直观的操作方式。此外,你的手枪有了个暂时破坏电子设备的新功能——对于制造黑暗和吸引敌人都很有用。系列的过去两作都有那种如果你触发了多次警报就会立即自动失败的任务,但在“混沌法则”中,这样严格的规定基本上就没有了,游戏也不会再强迫你要去隐藏敌人的尸体或禁止杀死他们。任务会有一些可选的目标,有的时候主要目标的完成也有多种途径。你现在还可以在任务前选择任务中携带的武器,不过不同的选择影响并不大。
所有的这些改变都让你玩游戏的时候感到更加自由。而在从前你只能一次次的尝试和失败,直到你找出一个“正确”的玩法。这是一个显着的改进,不过这个改进的副作用是,你玩游戏时可以比过去更粗心大意了。事实上,“细胞分裂”的老玩家会觉得“混沌法则”的大部分单人游戏在普通难度下实在很轻松。当然,如果你想要更大的挑战,游戏还是给你提供了更高的难度。
  费歇尔这次拜访的世界各地的不同地点是一个亮点。游戏美丽细腻的图像让你所拜访的所有地点都极其可信。游戏的场景从阴森的灯塔,普通的远洋货轮到首尔(译注:就是汉城)的街道和日本茶楼。游戏也会有一个很有用的地图功能。不过任务的设计本身就让你很难迷路,当然也没有显得太过单调和简单。敌人似乎也比从前聪明了一些。比如他们会发现灯被关掉或开着的门,并且走过去查看。如果你狙击他们没成功,他们也会马上躲起来。他们还会在掩体后攻击你。不过如果你躲在阴影中,他们是看不到你的,所以其实对付他们并不很难。游戏的一大乐趣就是研究敌人的这些新能力以及利用这些能力来对付他们。
 

 

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-4-4 20:28:48 | 显示全部楼层
Sam.Fisher一直是我的偶像,谢谢军曹大人提供的下载资源...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-11-16 15:00 , Processed in 1.101562 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表