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[业界新闻] 《古剑奇谭2》的趣味QTE初探 流畅玩法衔接

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-7-3 19:52:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
敏捷的身手,常常可以帮助侠士们在冒险之路上突破阻碍,化险为夷。3D仙侠角色扮演游戏《古剑奇谭二》拓展一代游戏QTE,为玩家带来更加炫酷刺激的场景QTE及战斗QTE玩法。    新一期《古剑奇谭二》辅助系统报道开启,带玩家揭秘升级后的游戏QTE系统,为玩家展示丰富的《古剑奇谭二》角色行动表现。
   《古剑奇谭二》在一代游戏基础上深化了QTE系统设置,无论是场景QTE还是战斗QTE,都将有更多的诠释以及更精致的表现。玩家既能在游戏场景中飞檐走壁,也可以在战斗中利用QTE发动强大攻击和反击完胜敌人。
    场景QTE时,用于提示玩家操作的方向按键将被分别置于屏幕四边,以方便玩家辨识按键,玩家在操作时将更加得心应手。
    此外,场景QTE增加了连续按键的操作方式,对玩家反应能力的考验更进一步,玩家可以在收获乐趣的同时尝试不断挑战自我。
    本次游戏中,场景QTE将与剧情及机关玩法衔接融合得更为紧密,强调了整体性的设计将使玩家享受到更加连贯流畅的游戏过程。
    玩家在游戏中达成某些条件后,将会触发战斗QTE。
   《古剑奇谭二》的战斗QTE将有不同形式。玩家进行BOSS战时可以触发特殊QTE,此类QTE对战斗的影响巨大,若能顺利完成QTE,玩家将可操控角色对BOSS造成极大伤害,甚至直接击败BOSS赢得战斗胜利。当然,若QTE失败,玩家则可能陷入不利状态。
    另有一种战斗QTE则属于奖励性质的QTE,玩家若在战斗中士气高涨的情况下击败特定怪物,即有一定机会触发奖励QTE。奖励QTE没有惩罚,玩家可在QTE时限内选择一种奖励,战斗胜利后就可以获得相应的额外奖励。
    趣味又富有挑战性的QTE玩法丰富了游戏内容,而多样的角色动作将为玩家展现出更加活灵活现的游戏角色。
    在强大引擎及辅助插件的支持下,《古剑奇谭二》游戏角色不仅可以进行普通的走路、跑步行为,还可以根据游戏情况做出特定动作表现。
    本次《古剑奇谭二》场景规模宏大,为节省玩家奔走于街头巷陌的时间,能更专心的体验游戏乐趣,游戏中还特别为角色加入"冲刺"技能。玩家在日常走动时,可利用"冲刺",在一定距离下瞬间移动,获得比跑动更快的移动速度。
    而在战斗中,角色若使用某些特定招式还会在行动中留下残影。虚实相接的主角身影,会不会让敌人眼花缭乱呢?
    《古剑奇谭二》还有多种辅助系统等待玩家探索,后续更有精彩内容将为玩家一一呈现。另外,本周五将会有重要消息曝光,敬请期待!
来源 17173
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