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[业界新闻] 《泰坦神兵》开发者讲述

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-2-27 19:21:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

  我们知道,EA最新大作《泰坦神兵》的核心卖点当属玩家可以在游戏中驾驶巨型泰坦机甲来横冲直撞,那么,对于开发者Respawn的设计人员而言,他们是如何想到这点并将之完美融合进实际游戏中的呢?
    官方日前就放出了一段有关《泰坦神兵》的最新幕后花絮,向我们阐述了游戏里机甲系统从立意到实际成型之间开发人员所经历的种种秘辛,敬请欣赏!
    目前在《泰坦神兵》中有三类泰坦机甲,分别是敏捷型的Stryder、重装版的Ogre以及无论火力还是机动性都较为均衡的Atlas,而玩家扮演的角色正是这些泰坦的机师。
   《泰坦神兵》将于今年3月11日登陆PC和Xbox One,其X360版将在3月25日发售。
来源 17173

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-3-7 00:22:36 | 显示全部楼层
很暴力。。。。。
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