签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 21:32 编辑
& m& e. M& I# Y' J" S9 o/ X+ t/ h1 T+ k- O
个人原创修改,如有雷同敬请谅解!!
+ d/ ~9 J$ T) E/ y可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。
1 N+ \$ Y. E8 `2 l" T0 e8 |1 x
% p0 y9 U/ k4 ~' H: Z0 R效果:( J; Q& j" d* c! a3 \
1,血不减
; J: V! L8 B7 l6 w. ?+ p2,无敌(不闪烁,不隐身),在碰到敌人后,人物不会变成受伤的样子!!在受伤型场景,人物还是会变成受伤的样子。
8 |5 `2 B9 R n( |1 O, P! Z3 f, P* F) J0 Y; R
PS:如果出现“不攻击敌人的情况”,先跳跃一次,就能重新攻击了,以后不会出现“不攻击敌人的情况”。
, E+ [% {( z4 [7 \) {4 ^0 l7 g9 GPS2:无法进洞——在洞口,按方向键“上”多几秒钟,就能够进洞了。1 R* x& T0 h4 m' {0 Y: c
1 P8 K0 z+ l3 ~$ n8 T
# ^1 n+ e( c$ {ROMS名:
% O' e* d" {) E. ?8 sSon Son II (J)[t1](by_qqture2005).pce7 m2 ^. T0 Y. h* D! j% h
. O8 y! {8 P2 _
`' `! R' ]% c& u8 ]' L) ^请大家测试,如有错误,请告知。。。
4 Q8 n9 H* N) e% H; y, g# Z. x, k' I/ n
调试软件:Mednafen-9.33-Win32,
9 O) l* Z3 \: o. p/ N( c模拟器:Ootake v2.74 测试成功。
* B/ b' h( C/ F- }( L, H. x/ ]5 b
7 n w" z4 I8 x$ k3 {' L8 ~- vby qqture2005, F. ^ r2 E/ c6 {
4 V. K h/ D) r; S+ v5 X% R. j
, q$ P7 N* n7 x# p" x: g |
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