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百度盘下载,回复可见2 X) i% p* k' C* L
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& D* a1 `, b# B* e; P4 O+ u% T! M$ g& j$ ~) {' [: e
DQM2汉化版* d. u( m6 X$ }
v002版(最终版)hack如下:
; C5 t' \) ]& u0 _# M' \. }1 z0 P& G$ B" ?) Z
战斗时,A+B 战斗胜利后,最后击倒的敌人必加入* g; e+ n& s' z, u
g" N0 z9 _1 \. }: P+ _: H
战斗时,SEL+STA 敌方3人,hp只剩1: U6 `# S* U& p1 o# o6 D
) U1 x3 G$ J+ [6 k' Q- r
1 o: Q* J8 g4 v# d9 k. {
语速3时,以下11项( m$ e/ a7 N9 N7 {: K5 ~3 O
3 {9 H7 F, I& N: k* t9 ?; k
1:只遇一个敌人, D' @+ l% P# ^4 Q. y
# |1 W B7 g, N$ i9 f0 q: u: E: r) m2:←+STA 钱99999
8 ^. q: K: J' N+ @" N' L, E: C' O& _2 W: j. U- I1 E2 K" c
3:→+STA 钱0
4 |5 U ~& _; s: K) H! U7 n! ^" s3 T! @
4:↑+STA 钱0-382顺序变(按一次变一次,按紧也只变一次)(255直接到257,原因未知)& [4 I; j2 S0 S
(因为第2字节递增只能是第1字节ff+1变00时才行,所以... ...)
# e/ S- ^& c" _% N7 A5 I% m9 g* p8 Y/ d0 {5 Y
5:↓+STA 钱382-0逆顺变(按一次变一次,按紧也只变一次)(256直接到254,原因未知)2 \8 A+ d- }" c% L# ?& O
(因为第2字节递减只能是第1字节00-1变ff时才行,所以... ...)$ o' \& x1 o# @% M m
2 w' Z) i9 `0 i/ R$ D
6:钱1-42时,敌人改变(只有鉴定钥匙的大陆才有效)(敌人是精选的,基本上都是3.5-4星还有单机无法获得的怪)
3 G, |7 v* P6 k/ c) x% I! k (其中钱3、4、5,时隐藏三怪永远不会加入;钱6、7、8时,敌人加入后才会变、且剧情大陆有效)% {2 e( d- J/ V( |! ^2 G8 z# V
(本来打算全部怪和钱一样的,结果遇敌瞬间系统写入内存,导致无效;又用其它方法,又导致指令太长...)
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7:钥匙卡选项时,光标指第2行;或道具光标第2行,再光标指在扔上面;SEL+STA 钥匙变为第1类(★号钥匙不影响剧情进度)
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3 N: o8 Q3 c5 S7 w8:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)# _# ~# @( G! C; X1 `
SEL 钥匙变为第2类3 e/ Q5 E+ |! o: `0 m" v! T
5 ]" X$ h$ b6 l6 t! g9:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
1 E" e( g. Y3 Y. r' | STA 钥匙变为第3类4 \. c- v$ Z9 c1 I0 z' I+ j
- g6 U+ {, {5 v/ a- r" `10:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
T" m1 a8 D3 d& r! k: E → 第13-32钥匙等级递增(按一次变一次,按紧也只变一次)
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11:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
( I3 j; r. `/ d8 u0 ~ ← 第13-32钥匙等级递减(按一次变一次,按紧也只变一次)
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! n% ^" { H3 C e' r% e' w1 }9 S* I【56(种类)x16(等级)=896种鉴定钥匙】
2 y. J! f# A1 j' h. G【语速3 第7-11hack项,需注意:钥匙卡换页时,光标必须再上下动至指定光标;因为遇敌,再进入状态、工具、技能、选项时,内存地址才会刷新,所以尽量不要在光标指着扔时,B键取消,因为这样内存不变,也就会误使出7-11项hack】
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hqqqqtv v001 2015-8-29 16:24 v002 2015-8-31 11:39
% o/ k- F0 s* { W& W0 M7 Av002修正了v001版,语速不是3时的画面偏移BUG,另外屏蔽了两项hack |
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