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K' b( \0 M+ O/ w* `& z* V
DQM2汉化版
$ H: Z ]' s# h, [( m2 @+ O0 [" W; Av002版(最终版)hack如下:
: u& x) {" J! \5 O6 W4 I
" ~" j( v+ u# J! ~: r战斗时,A+B 战斗胜利后,最后击倒的敌人必加入) J+ y. U- h* l b/ E2 {4 N( {
1 s% \9 N. i) R6 `% X+ j
战斗时,SEL+STA 敌方3人,hp只剩13 }& b3 X) a8 e4 {- ]: I
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语速3时,以下11项/ @% T1 A3 H, Z5 n
+ a+ ?: K2 M: L4 B. @1 S, S2 ^+ I1:只遇一个敌人
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2:←+STA 钱99999
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3:→+STA 钱0
- q+ X8 e F2 |/ }- B/ p9 `* h2 {& ?% S
4:↑+STA 钱0-382顺序变(按一次变一次,按紧也只变一次)(255直接到257,原因未知)* F& x, v7 p; l7 Q) t1 t) ^, r
(因为第2字节递增只能是第1字节ff+1变00时才行,所以... ...)
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5:↓+STA 钱382-0逆顺变(按一次变一次,按紧也只变一次)(256直接到254,原因未知)4 ]. ?" @& _4 n+ t7 ~/ z5 n
(因为第2字节递减只能是第1字节00-1变ff时才行,所以... ...): H7 i( m' y: G' A) ^3 k
0 V" b; e' Q1 A& C# u/ x+ a1 i7 j4 E0 v6:钱1-42时,敌人改变(只有鉴定钥匙的大陆才有效)(敌人是精选的,基本上都是3.5-4星还有单机无法获得的怪)
) x3 y" x1 U' q& A2 H4 j (其中钱3、4、5,时隐藏三怪永远不会加入;钱6、7、8时,敌人加入后才会变、且剧情大陆有效)1 E5 P' `: v" A, x Z
(本来打算全部怪和钱一样的,结果遇敌瞬间系统写入内存,导致无效;又用其它方法,又导致指令太长...)
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7:钥匙卡选项时,光标指第2行;或道具光标第2行,再光标指在扔上面;SEL+STA 钥匙变为第1类(★号钥匙不影响剧情进度)
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' V% X; Z4 p& Q& F9 L8:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
2 {4 A1 M4 {- t SEL 钥匙变为第2类2 [' S" z( W8 r- `( S' u+ {
5 A) r) v$ P8 M5 h& r$ `3 |9:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
- E4 P8 `. Q d- Q STA 钥匙变为第3类) r+ ~7 o- {* @! h. b/ b
! L0 `9 _9 H$ j$ u1 D) a& @10:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)9 J$ O) y1 c0 m F6 C1 Y
→ 第13-32钥匙等级递增(按一次变一次,按紧也只变一次)
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11:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
; @0 C' e# _8 s; L1 @7 c# m ← 第13-32钥匙等级递减(按一次变一次,按紧也只变一次)
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! i0 M% V2 t9 } z【56(种类)x16(等级)=896种鉴定钥匙】, I2 Y) m3 S- p
【语速3 第7-11hack项,需注意:钥匙卡换页时,光标必须再上下动至指定光标;因为遇敌,再进入状态、工具、技能、选项时,内存地址才会刷新,所以尽量不要在光标指着扔时,B键取消,因为这样内存不变,也就会误使出7-11项hack】! {* _% k6 |: m% r5 J
4 X) ]6 _! _3 Qhqqqqtv v001 2015-8-29 16:24 v002 2015-8-31 11:39
4 c5 C# n. x$ n$ B& Q8 a* s0 Xv002修正了v001版,语速不是3时的画面偏移BUG,另外屏蔽了两项hack |
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