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/ ~5 v% x6 h6 H6 X PDQM2汉化版
& T! q9 G/ Q( c/ K6 |v002版(最终版)hack如下: _5 B& j5 K! h& q! u' z
6 H/ b- ?& ?+ n+ k- F& A$ z战斗时,A+B 战斗胜利后,最后击倒的敌人必加入1 b+ L. v! I7 X; |
3 h) k7 t# @ I& x' k战斗时,SEL+STA 敌方3人,hp只剩1
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: o5 ]# v1 D/ A; |* u* e$ Y, S# X6 k) M# b! l0 i
语速3时,以下11项! u( ?3 T9 o7 a
* k, s! ~/ V4 ?5 h! w9 F0 s1:只遇一个敌人; R6 @8 Q2 Z; @3 J- G- j
& c% J% l& G& V: H M4 M: m. J e
2:←+STA 钱99999
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3:→+STA 钱0$ o8 h: {& H+ Y+ d
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4:↑+STA 钱0-382顺序变(按一次变一次,按紧也只变一次)(255直接到257,原因未知), L* l: z' T' ~/ v Q, z
(因为第2字节递增只能是第1字节ff+1变00时才行,所以... ...)
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S4 g* x- A5 C: [& o/ G5:↓+STA 钱382-0逆顺变(按一次变一次,按紧也只变一次)(256直接到254,原因未知)
) Y" I7 T! l& h! R# l1 N (因为第2字节递减只能是第1字节00-1变ff时才行,所以... ...)% X* D- R; D H4 J4 M2 e
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6:钱1-42时,敌人改变(只有鉴定钥匙的大陆才有效)(敌人是精选的,基本上都是3.5-4星还有单机无法获得的怪)& y$ U$ r( O' P9 D1 F
(其中钱3、4、5,时隐藏三怪永远不会加入;钱6、7、8时,敌人加入后才会变、且剧情大陆有效)
; A3 ?+ `2 R [: R; @" B (本来打算全部怪和钱一样的,结果遇敌瞬间系统写入内存,导致无效;又用其它方法,又导致指令太长...) # q( G" A: F j( C6 i0 O
( f, T' V) D- {0 e9 g" x/ _& Q
7:钥匙卡选项时,光标指第2行;或道具光标第2行,再光标指在扔上面;SEL+STA 钥匙变为第1类(★号钥匙不影响剧情进度)" U/ W( q( U6 ?2 }% U' k) l
% j9 Y, R+ o. L/ a+ v: y% o8:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)8 _: L) \7 K5 u" y+ Q
SEL 钥匙变为第2类
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! q0 c# m. D$ ?! P/ g$ Q/ s" p9:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
7 i' b4 g# w9 Y( r+ ~( E1 j STA 钥匙变为第3类8 N3 {$ S) m7 U8 r+ V! Q3 H
|9 v2 q* o* t! X8 S0 Z3 t( \; C% M4 ]10:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
1 T3 u9 E. |' Q3 ]0 C; R → 第13-32钥匙等级递增(按一次变一次,按紧也只变一次) 2 }. I d9 p% |5 |8 M2 P- A, h
: q# k# r$ r% c5 p5 z$ l11:钥匙卡选项时,光标指第4行,或道具光标第4行,再光标指在扔上面;且第12把钥匙为★号魂之钥匙(必须老金或hack才行)
: }; K, }# K R0 B, ]) L ← 第13-32钥匙等级递减(按一次变一次,按紧也只变一次)
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【56(种类)x16(等级)=896种鉴定钥匙】
+ E- G+ X1 w; S4 }+ n; T【语速3 第7-11hack项,需注意:钥匙卡换页时,光标必须再上下动至指定光标;因为遇敌,再进入状态、工具、技能、选项时,内存地址才会刷新,所以尽量不要在光标指着扔时,B键取消,因为这样内存不变,也就会误使出7-11项hack】
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2 H3 h5 T' h- k. t( |6 thqqqqtv v001 2015-8-29 16:24 v002 2015-8-31 11:393 e% A, i, y: m
v002修正了v001版,语速不是3时的画面偏移BUG,另外屏蔽了两项hack |
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