签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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合金装备初代,又译燃烧战车,特指初代,并非潜龙谍影。7 N+ q$ m( c0 n
) h8 V& O7 d' Q0 c$ w6 Z' z1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁核武器。合金装备是最早的潜入类型游戏之一。其出现得益于KONAMI当初的计划,KONAMI的计划是在MSX平台上发行一款类似于魂斗罗的游戏,但是MSX机能使得魂斗罗那样的枪战游戏会非常拖慢,甚至同屏超过3个子弹的话就会卡住,无法游戏!当时还是一位小设计师的小岛秀夫便从谍报潜入和捉迷藏中找到灵感,设计出同屏不超过5人,甚至不需要子弹即可游戏的新模式,而后这种模式下诞生了伟大的战术谍报作品——合金装备。可以说,是MSX“低劣”的配置,无意中造就了合金装备的成功成就了今天的小岛秀夫。9 k) I5 f5 s; j: W3 J: Q* m$ }
1 q7 Z6 W8 J3 |% E" B而由于当时小岛秀夫并不是主要设计者,所以之后在美国并未发行初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。小岛秀夫多次抗议这种行为,并认定FC版的合金装备并非正统,甚至认为他是一款彻头彻尾的垃圾作品。而这种行为导致了KONAMI的愤怒,便导致了之后的“续作之争”。直到PS平台上的潜龙谍影初代的出现,KONAMI才意识到该作品的巨大成功!
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3 n; E2 ?4 U: k7 k s- x; j8 R真正的合金装备1代(MG1)只出了MSX2平台,PS2和PS3的均为MSX2原版移植,改进了MSX2原版/欧版的英文翻译!( N( e; h9 L2 f6 U2 m
0 Z7 g% [ J7 } O, p# t' k+ B% N: L
, J1 I8 e$ z- I* N4 r, w8 _. K" y8 z模拟器:BlueMSX,fMSX等
- E) q/ q# \, P# I5 M2 S键盘的设定:- r( l/ C& l# C- I5 l
ESC - 退出???
0 e. \; c: ], S- n* f4 qF1 - 开始游戏或暂停
3 t$ P5 S* I6 {/ f' M+ ~) l8 aF2 - 武器菜单! Z- g6 L" P) P; f% O; G
F3 - 道具菜单
3 K- J% D- N- l! h4 N( ^F4 - 电台呼叫/ d( f/ P% `7 O) a' s. l y% c B
F5 - 续关???
3 n" w, w$ T9 \/ b$ r9 }3 b2 sM和N - 拳或开枪. L( f0 E' r J& Z W
空格键 - 开枪/匍匐% n! N( [5 F: E- m3 X7 @
回车键 - ???7 ^4 N0 z* x' e7 l9 O
模拟器存档只能用即使存档/读档
: R7 N- A( [- @$ T3 R" \.
9 U2 h" e/ ]9 I( C, P# e0 b以上按键2代通用,只是匍匐要M建加空格键一起按!& V! U, Z& s" v; |( p6 Q8 G$ t
.2 U+ h$ U* h; k' J A( W2 e
------------- 修改信息 -------------( o2 H4 h R0 o% x
效果: & a" N5 @" L3 {' b
1,血基本不减( e# e( w9 S- n7 M$ A2 H# N
2,受伤一次后,闪烁无敌0 r5 z: e8 a% }8 c
3,所有道具使用不减(发信器Trans也无法扔掉)
7 A& |6 `/ Q$ r; J7 n: Z5 m4,快速升级
9 G/ t- n1 X; ~ I- UPS:蝎子那处未测试!
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7 D$ v# J. i' f------- Hack by qqture2005 --------$ P/ S' P+ f! N; P9 Q' y/ u
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严禁转载emu999!!转载emu999者断tui死ma!!
9 l" g/ c1 q* I5 \/ f其他转载随意,但请务必保留修改者的所有信息,谢谢-_-& n) Q7 s' h# e( I3 h4 t
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