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本帖最后由 ru1061 于 2016-7-7 16:23 编辑 ' o1 Z* I& y4 Z
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之前我看过西游1的改法,就是在空白处复制一份BOSS的数据出来,然后把那段数据稍作修改就OK了。; Y# w# ` O# j; c: d9 N+ f
8 l3 ~( ?$ [$ ]0 [我现在在做的铁钩船长,发现数据居然是BOSS跟小兵共用的,很长很凌乱。。我想在这段数据里面找到类似识别符(类似BOSS的ID吧)的东西,但是没有找到。* _% ~$ q; f. x9 M
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打死过关的问题,我找到一点小数据,改了后就不会过关。. ]8 j/ |6 w0 j+ j) g' f
# v* J9 k& z" h" k4 Z+ d9 ]& N但是,总不能直接改了这BOSS的数据后,就拿来当小兵用了吧。。这样在真的打BOSS的时候,就过不了关了啊。" s5 }9 b. k7 K% s
8 e5 t7 u: L9 n7 q! Q1 _& u+ F9 g. b2 m我想问的是,各位在做此方面修改的时候,是不是都得复制或自己设计一份新的BOSS数据到空白处,再想办法把这部分数据通过标签符什么的引入到场景中来。。。; c& }: f, P: Q6 p- p7 I
9 w3 P0 C: M( y2 M( e7 r9 T+ k: r6 s$ @希望大家帮帮忙。。。
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L9 h: Z6 s& X+ U1 p比如下面我想hack这个小兵,这个指令是找小兵血量数据的,算出来的就是小兵的血量地址。7 _5 X& U W. Y6 \% r
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9 U# a3 I; R+ K$ s' f) e) I2 s小兵的ID是04CC,红框的其他内容我调了好像作用不大。。(希望能告诉我怎么确认后面那些东西的作用)
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/ o. O8 [: A; F我就是不明白这个ID 04CC是怎么算出来的,我猜测就是通过这个04CC跟具体的数据(血量技能颜色等)联系起来的。。
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希望大神帮忙看看。。
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祝$ x, I0 V/ W6 Z# s# F) Z% w9 J
万事如意 |
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