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本帖最后由 ru1061 于 2016-7-7 16:23 编辑
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之前我看过西游1的改法,就是在空白处复制一份BOSS的数据出来,然后把那段数据稍作修改就OK了。) V3 T }6 D# h" D7 {! |6 V
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我现在在做的铁钩船长,发现数据居然是BOSS跟小兵共用的,很长很凌乱。。我想在这段数据里面找到类似识别符(类似BOSS的ID吧)的东西,但是没有找到。8 H- d1 \+ ]; B4 q4 f
, j& k, M8 |, k3 A, L打死过关的问题,我找到一点小数据,改了后就不会过关。
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但是,总不能直接改了这BOSS的数据后,就拿来当小兵用了吧。。这样在真的打BOSS的时候,就过不了关了啊。
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8 @( d% T5 S7 ?* j* n6 g( Q, A9 S我想问的是,各位在做此方面修改的时候,是不是都得复制或自己设计一份新的BOSS数据到空白处,再想办法把这部分数据通过标签符什么的引入到场景中来。。。" Q$ Q u- {0 `$ N
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希望大家帮帮忙。。。) i. O1 y5 H1 H6 j
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3 C- S: U, Y/ H7 k比如下面我想hack这个小兵,这个指令是找小兵血量数据的,算出来的就是小兵的血量地址。
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小兵的ID是04CC,红框的其他内容我调了好像作用不大。。(希望能告诉我怎么确认后面那些东西的作用)1 P9 e; S* y# m& h- i7 `
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我就是不明白这个ID 04CC是怎么算出来的,我猜测就是通过这个04CC跟具体的数据(血量技能颜色等)联系起来的。。
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0 Z$ H+ T- c* Y希望大神帮忙看看。。
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祝# W8 b" ^% O+ M$ z' X3 m5 E
万事如意 |
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