|
|
本帖最后由 ru1061 于 2016-7-7 16:23 编辑
: M% L7 }0 n& _( |) f
2 j5 q; r8 w" u+ y/ {4 ?之前我看过西游1的改法,就是在空白处复制一份BOSS的数据出来,然后把那段数据稍作修改就OK了。' b2 [+ A7 I+ \! e" F$ G
4 H. ~0 q% n) U2 h: Z1 d
我现在在做的铁钩船长,发现数据居然是BOSS跟小兵共用的,很长很凌乱。。我想在这段数据里面找到类似识别符(类似BOSS的ID吧)的东西,但是没有找到。
# @, w# P5 }- s( J3 I2 c' p( k o6 G- w. u/ D1 N
打死过关的问题,我找到一点小数据,改了后就不会过关。4 x; e6 u4 `- Q. M; I7 |5 ?
% x* Z& J! N( d6 W+ W
但是,总不能直接改了这BOSS的数据后,就拿来当小兵用了吧。。这样在真的打BOSS的时候,就过不了关了啊。" ]0 ]" K* q) L
3 d7 T C6 H% C7 Q/ w( Z# C3 D8 E
我想问的是,各位在做此方面修改的时候,是不是都得复制或自己设计一份新的BOSS数据到空白处,再想办法把这部分数据通过标签符什么的引入到场景中来。。。' U/ _* V! T* H5 E# K* }) h
/ j0 s/ H& ?8 [2 H希望大家帮帮忙。。。
( O$ F# W& u) o2 d* ~
! `, [( l) z1 t. n) \- E3 c; h) c2 k$ j) i+ N
: z/ r, G5 V$ l3 P: n) V3 o% L1 J e( z3 p2 [, g
/ k, C6 @% J5 \. x+ {比如下面我想hack这个小兵,这个指令是找小兵血量数据的,算出来的就是小兵的血量地址。' R+ {+ @1 l( f) e( v
9 E9 }0 y; h+ C# B; b* l

5 }/ D! i4 h) }* I/ i- a3 o! o# P# F) [: o8 Z8 x) [
: O f. t1 r- v( ]6 Z& c( V& E
小兵的ID是04CC,红框的其他内容我调了好像作用不大。。(希望能告诉我怎么确认后面那些东西的作用); i7 N3 u F( x5 a# x
. p! p! R( v- `6 S: q- ~" n

% K7 `4 V; ]4 j* i
' @0 v9 Z0 Y, Q. l* W! z6 K, K2 |; E% E2 p
+ E9 P0 J7 Q+ w; Q" g' N
我就是不明白这个ID 04CC是怎么算出来的,我猜测就是通过这个04CC跟具体的数据(血量技能颜色等)联系起来的。。" t$ x% h9 R- A

' h P3 v# R- S w" @1 O! M3 |3 t# h8 ?, C& v7 [# Z. N& b3 M
; m5 G, F( y! c& ^1 x; s
% L q, ~- P) C& r) S
; t8 E$ Z0 f1 ~5 Y" e! V* F) Z$ I! j* V
希望大神帮忙看看。。& X5 @& ]5 g( K
+ d+ P& A" W& I! _
祝
1 f5 D8 E1 h, | k2 M万事如意 |
|