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[原创FC/FDS-HACK] [FC][忍者神龟2][END选关]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-31 23:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-4-2 13:21 编辑 . i. E( g- s4 v' I1 S5 K

! L# i. }: N+ v[FC][忍者神龟2][END选关]
) x3 T5 L9 Q9 ]/ h' V* _" v/ w* Q. v5 G0 L
时间:2017.3.31' m! B: }* C; h* ^+ b! P3 a0 M5 E
作者:FlameCyclone
  1. .ORG $B9E0
    + \9 E- D2 n1 n( Z$ Z! {& O; v
  2. ora_data:$ g% q3 w& N) v2 S
  3. .BYTE $08,$04,$02,$01,$80,$40,$20,$108 s$ i" p  m" M
  4. and_data:% x/ x1 S! E6 V/ S# b/ J. `
  5. .BYTE $F7,$FB,$FD,$FE,$7F,$BF,$DF,$EF0 G# ?3 V5 g' D& S+ ~" p, G
  6. 8 i- g9 `' o0 O( q3 h
  7. button = $F8
    4 U& i; C+ r* I" `, Y
  8. flag = $6000  K9 f' `# I: T. u* T0 ^( M
  9. pause = $3D, {3 X# o; d0 o* C

  10. ( @" ^+ Z% s  A. ]5 U7 @
  11. .org $BA00
    2 N1 m& Z8 N, x; W( c
  12. % g3 e, L) X4 Q3 w4 f" m3 O
  13. PHA' Z2 R# ?, l0 W% ~* |
  14. TXA+ ~, S1 V) Q' S  z$ ^% O: v
  15. PHA0 O. G, L0 \' n/ u
  16. TYA- o' [5 h+ f1 h5 A' |6 v3 F3 r4 F* }
  17. PHA
    : K7 Z& W9 v) z# I2 R9 H/ c
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  19. JSR INV+ |5 q$ Z& q1 w: L, @
  20. JSR LIFE  d6 H0 z& S# ^8 `
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    ; P" F+ g! A2 T9 f# B+ \: Q) G
  22. PLA/ t; @* W: Q9 T* Z1 C" p
  23. TAY
    5 c& J0 m& \: @! Q
  24. PLA! I7 V. e0 ]) p; X# E6 p
  25. TAX5 Q2 A& N3 \: D. s
  26. PLA2 p" F, l6 M' O# ~+ B/ A( P
  27. RTS
    ! ^  r6 `% h" U$ n/ X
  28. KEY_OPERATE:
    7 a+ {& R/ c/ `- y
  29. data_protect:+ p  g, h6 n. b) O" ]
  30. PHA
    0 b1 R5 f: m8 K4 @+ O+ A* I9 E
  31. TXA
    " K6 _% R; G$ O$ j2 n$ j$ b: B
  32. PHA" l% J8 N0 ?: v9 p
  33. TYA
    7 r) p' }7 d0 b- p7 b& ?9 i; z
  34. PHA
    5 w/ J# F" C: v5 X2 {; y' F6 v9 G4 k

  35. / S" f) F5 d* y# T; W# _, }* ^. Y
  36. FLAG_CMP:
    & D5 P: _  f7 P
  37. LDA $600F2 s/ O. ?' z. [" Q* d  P3 x0 x& R
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    & T7 n" Q* q& w+ e3 D9 a
  39. BEQ pause_cmp$ j/ p3 e( U" R2 D' i0 I
  40. LDA #$80' G& c0 |) ?2 F* M6 d
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  42. LDA #$00
    4 H6 W) d  E; O1 n8 t0 a% e
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    ) }7 `' y% H8 p4 z
  44. STA $6001    ;数据初始化
    + v7 z7 u( Y! O# ]# x8 O/ U
  45. LDA #$7F; G% e0 N7 x1 m0 ?1 c2 b
  46. STA $600F  y7 \- b2 ]' |& l4 x
  47. pause_cmp:
    4 {1 D0 i  p- \8 W! M3 A
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  52. TAY: t# U0 ?! m9 K; c! L
  53. PLA% X3 O% s: b. m& x) @: B
  54. TAX5 k5 N3 ?, y& k  Z
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  56. RTS
    / \5 r1 i  C( S4 @+ J

  57. 8 l) |' t" m# Y& A4 K9 l: i3 g
  58. button_press:# C$ Y( m* O4 E+ V/ i
  59. ini_Y:
    ' b4 G8 J; X% @0 ^: G% I1 m
  60. LDY #$00+ `2 M+ @% V& \/ R; \% ^
  61. button_cmp:
    4 s6 ?: P9 H( G: D' y
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    ! w  z% u4 r# |( D) e
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    ; W  ~' n2 e+ c/ _
  64. BNE count_Y_cmp: j7 ]3 P- L* h. ~( V
  65. flag_cmp:
    ! D% D0 S& c9 A9 F8 Y2 ?
  66. LDA flag,X+ q; ^; o  O" |) `% N% F
  67. AND ora_data,Y/ i& J) I; a5 {% |, S
  68. BNE flag_and1 l! `- i+ f- C4 E9 S2 Z
  69. flag_ora:
    " V( Y, r& S, X
  70. LDA flag,X
    9 S; K/ j: r( `3 e* g; m
  71. ORA ora_data,Y
    " p3 v; r$ G6 D$ a5 W# Y
  72. STA flag,X
    / j" T5 n7 J  f" ~& w$ j! ]6 r5 ?
  73. BNE count_Y_cmp
    ' i# h6 t1 ]9 F" y' j% {& B* i
  74. flag_and:2 ~9 N& n) a0 W9 q# s
  75. LDA flag,X, U0 _% v+ J% q3 o- B
  76. AND and_data,Y
    ) j/ V' l& K& |( q5 \, a; X0 M5 d
  77. STA flag,X
    2 X  c  B( P6 `" s
  78. count_Y_cmp:/ _  b1 Z8 i" l6 S) ^& n
  79. INY
    2 L9 R1 j5 K; L' _) x; i0 [
  80. CPY #$083 j4 ^2 i% v- Y; P) ~
  81. BCC button_cmp
    - @. A' G" Y- W7 w8 G1 D

  82. $ S$ Y6 ^: C& R0 W7 x- v3 \
  83. data_extract:
    / U* w( V/ D& {/ M2 ~9 }( T  ]  x2 T
  84. PLA
    * R0 j0 [) @* c7 m. ?8 l& G& e
  85. TAY. b' g8 }3 P1 D; m1 @
  86. PLA
    . e( `/ B/ I/ T8 ]- {1 ?! H# c! K
  87. TAX
    ! i  |7 _6 H! A! L0 n/ @& ?4 n
  88. PLA
    , s# s$ j: Z& d' d9 M6 Y

  89. ; k- c% y, @( _. Q3 Z/ N( d
  90. return:
    , G6 Z! t% z" M4 z  H2 ~
  91. RTS
    ; S, Z- |: B' @' t& i6 h- r

  92. 0 H% N3 n0 _1 K# ]& F7 X

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    ! b- n2 ^# c& p* g1 t
  96. AND #$08
    . a9 \9 U" Y) A% r
  97. BEQ INV_RTS, F2 {) N) a5 x7 F, p) |3 u3 \
  98. LDA #$05. t6 @; O, Q* Q- |
  99. STA $93,X
    3 r5 t: c  ]3 P% Q; P
  100. INV_RTS:, |2 q. E1 ]! Q% D8 }2 m. j! S
  101. RTS. z9 r+ G: n! h5 R( p( q" l

  102. 3 V4 g5 h9 P! g% v1 H, e

  103. $ c# B, h  A, J! X& d
  104. LIFE:    ;生命$ [" E. L: f$ v7 s$ q* ~; z
  105. LDA $6000,X  l. m8 v$ s$ \
  106. AND #$04
    9 R( z8 {' B) P4 \* q5 c
  107. BEQ LIFE_RTS2 i: V0 j# ]5 Z" l3 `2 n( _* c) |# Q
  108. LDA #$09
    " B1 W9 z' j5 i* y8 |
  109. STA $4D,X
      h( b3 ~+ h, q. G7 V4 Y- s
  110. LIFE_RTS:: d0 a- c+ e) t9 ], U& }! {
  111. RTS- z" ^/ |4 x. M1 s+ _

  112. " p/ D( J- J0 h+ a" K* [/ @
  113. . A' @, P9 G4 x- l& ^$ \! \* u6 i
  114. BLOOD:    ;血量
    + o+ e' i0 @# T1 k0 ?
  115. LDA $6000,X5 B) C" M( T/ ?' L- ~* F" L; M
  116. AND #$01
    $ L. f1 V0 n; B# K" M2 c
  117. BEQ BLOOD_RTS
    0 U: |6 t$ R; L3 w6 b5 l  N5 j
  118. LDA #$38
    ( {" Z5 H* y! c4 X+ G
  119. STA $0568,X7 n' G6 ?" d# S, J$ A# ]" `
  120. BLOOD_RTS:
    % v( y7 w7 \- u/ J) |+ p
  121. RTS0 K& u7 W, Z0 w1 [  M* Q2 p
  122.   s3 ?, n% E+ s# b

  123. 2 F/ U2 h1 g% N+ k6 m
  124. .ORG $FEFE1 j* d% b7 S% ?6 k# b2 ?$ Q' A' c
  125. JSR $FF60
    1 [) I% Q0 W8 A1 u3 d
  126. NOP
    ; \0 }/ \( B, [7 P, W, p: x- ~$ N

  127. 2 b4 P& a( u5 U' D' \. R
  128. .ORG $FF607 D1 {) [/ d" L6 u
  129. STA $F8,X& H2 p) ?" _6 U7 f) N6 K0 g! u/ N
  130. STY $3A,X
    ) w9 }' J; r* `7 _- Y. U2 `8 ]
  131. PHA
    5 I( t5 F0 D- c' K  m( K! s
  132. TXA
    - Y4 [" j* L  I$ i
  133. PHA
    + }. W/ @" N# L
  134. TYA, e% o) I. h1 g9 m2 \) k
  135. PHA0 v: z4 \: m( t- D
  136. LDA #$02
    ! O* i/ d- K" U! q- E1 Q9 e) Y% l
  137. JSR $DB11    ;调用系统切页
    7 M6 n' C$ ]+ i# f' T3 V
  138. PLA1 y$ u3 h* j5 F4 h# m& D# a
  139. TAY
    2 F9 v. Y& K4 @/ V6 G8 a* ?
  140. PLA5 `8 g- s1 O8 u- O. i) b" _8 `
  141. TAX* M! K) P. N5 f0 H; X/ C$ n* n
  142. PLA, l8 u2 v) J' o; E6 ^
  143. JSR $BA000 L; G0 Q, w: t7 t# z
  144. RTS ! s# S! Z$ q; T/ B3 S+ T
  145. - t! l0 B) a; [9 I* K
  146. ;[FC][忍者神龟PPU][END]; ^7 k2 n5 i2 G. C* W) ]' _
  147. ! z; X, E5 W. w  [% ]
  148. .ORG $BC00* S! \' Y+ D" C: {7 I& A8 ?
  149.   
    0 Z, {, ~. {( K' p
  150. STY $4014    ;补上覆盖的精灵写入指令
    / ]* |) F6 d9 R" i  [+ P$ f
  151. PHA4 m- _( S$ X6 |2 C/ _
  152. TXA
    8 ~+ E! G4 G% ?2 k# l+ R* \
  153. PHA6 o5 |" ~% {4 n
  154. TYA
    7 l" h  R# \) n$ l6 F
  155. PHA! s: y  o) y7 E8 y- C
  156. LDA $018
    + y5 [. {+ L. b: }6 ?* n" Y3 X
  157. CMP #$01    ;比较是否为标题画面* W: j, ]  h! k" U1 `) s7 |) u
  158. BNE RET% n% q! j  ~& u# J
  159. LDA $019& a5 t& q& x+ y4 B
  160. CMP #$01    ;比较是否为标题画面
    ! K2 q  e7 `6 G  \
  161. BEQ PPU_STAGE4 z; S/ N5 J, Y" P4 ~! Z
  162. RET:
    ' B+ A. {4 _' \7 S" s' c) f7 H
  163. PLA0 b4 T7 e% D. \" S3 j
  164. TAY& v3 G5 n! O& ~
  165. PLA; @% A. m& P( r  l: x
  166. TAX
    & g+ O* W) V: L, [: g) x
  167. PLA
    6 f4 V5 C$ f6 z' f
  168. RTS
    , R9 r, U5 k3 B9 u
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  170. LDA PPU_ADDR_DATA
    + o# h$ _- h0 u7 J) D; F0 u
  171. STA $2006
    . c9 n8 R! E# Z8 Q5 s
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  174. LDX #$00
    2 T2 r8 b* H3 X! q. g
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  176. LDA STAGE_DATA,X
    5 k$ N9 V# m; W$ H9 g
  177. CMP #$FF( g; M. ^. |  ]3 O+ b* Z
  178. BEQ STAGE_CMP- |- t- S! g/ O* R
  179. STA $2007
    / W3 i' O5 ^6 Z+ P5 a
  180. INX
    " ?8 s5 c  X1 Y
  181. BCC PPU_STAGE_WROTE
    & m: {3 N, v6 m0 V7 J2 s
  182. STAGE_CMP:
    ; l3 I! M$ w) A% ?3 V
  183. LDA $6010
    ! M7 Q7 y" n, l2 E2 b
  184. CMP #$FF    ;关卡数据初始化条件判断
    6 o% [- y: ~! y: G( A
  185. BNE KEY_B
    4 D9 `* y9 D, l# i1 A' P
  186. LDA #$00
    0 g! m* ?$ k" p7 O& T
  187. STA $6010    ;关卡数据初始化
    7 D5 g6 M7 K9 t) H$ M
  188. KEY_B:    ;关卡减少/ d2 T+ D" p- O
  189. LDA $F8
    9 ?9 @& D1 Z. l8 R. O8 K* i& i
  190. AND #$42    ;按键B或左减关
    ; N; \6 \! ^5 S" a1 k% B2 [4 Y% _
  191. BEQ KEY_A
    6 x: a1 Y: U. D7 [' s
  192. LDA #$FF
    0 `0 {# e) B2 s
  193. STA $40
      Z& i- C% w" n- H9 N1 G
  194. LDA $60104 {4 ?& Q- W% \' H3 `) N; V1 v3 I  q& z
  195. CMP #$00    ;关卡比较
    ; x1 v3 g, T7 p; j2 _
  196. BEQ KEY_A( h% c$ b4 p0 I% h3 w( a
  197. DEC $6010   ;减关: s3 L+ Q: [' t$ R
  198. LDA #$57& Y9 a0 W8 z; ?
  199. JSR $DB52    ;按键音效
    3 L$ G. S# C& i2 e4 b
  200. KEY_A:    ;关卡增加
    0 R. ~: h4 Y# F7 i. j/ F  b+ P0 w
  201. LDA $F8
    ) J; V+ X' l% v) U2 g
  202. AND #$81    ;按键A或右加关; M7 m0 w$ g$ s9 I- ]6 W+ g
  203. BEQ PPU_NUM_WRITE) @. @& P+ t/ l/ V0 G9 Z' f% ]
  204. LDA #$FF/ D6 g0 C- o! s; ^) ]8 k( w
  205. STA $40: B# _, j9 u+ N% j# c7 o+ p) d$ A
  206. LDA $6010- b7 ^6 K5 M6 ?* _# C1 u
  207. CMP #$0B    ;关卡比较- [: o; r) u3 O: m5 K
  208. BEQ PPU_NUM_WRITE# Q# w$ a0 ]: y& t) `
  209. INC $6010    ;加关
    ' n$ k3 u6 i* ^$ C/ i9 o; S
  210. LDA #$57' {" x: i' }/ K/ J: a+ y( G
  211. JSR $DB52    ;按键音效* Y/ K- o2 m5 X* F  \
  212. PPU_NUM_WRITE:) h3 Y& y7 J; d, d( J! o
  213. LDA PPU_ADDR_DATA
    $ ^: ?/ Y6 f9 A! T% }
  214. STA $2006# L8 \3 g  Q) ?5 H& I$ d* Y
  215. LDA PPU_ADDR_DATA+11 D  }5 C- \$ ]% F! B' ~
  216. CLC
    $ C2 k  `7 U8 {6 {
  217. ADC #$060 B5 a9 \% g; k$ j( l) l: ^. {" Z; W
  218. STA $2006    ;坐标设置* q3 v; @# o1 U% ?+ \+ n" _0 C+ H
  219. LDA $6010
    1 A3 s( R! B6 V$ E9 W% X% p
  220. TAX8 C9 ~5 R9 c' P
  221. LDA STAGE_D1,X    ;写入数字% F! A, `" V7 A; B3 Z
  222. STA $2007
    ) Z% \4 R2 c  M; c- F. s, \& \2 s; B
  223. LDA PPU_ADDR_DATA' b' E$ b. ]" _- e4 @2 q3 A
  224. STA $2006
    & }; d; S2 h5 \6 M8 @2 C7 a3 X
  225. LDA PPU_ADDR_DATA+1$ _6 |# b; M, A3 r
  226. CLC
    * J, K- [' _3 ]7 H
  227. ADC #$0B6 ?" H  x0 r# G% C
  228. STA $2006    ;坐标设置
    / r7 Q5 z. T% E/ w! E* J4 p6 d
  229. LDA $6010; {" K8 z: y4 y( s
  230. TAX; h6 X' J) E! G
  231. LDA STAGE_D2,X    ;写入数字
    6 R! p- ~- v0 }0 @( ^! o$ e
  232. STA $2007
    # n5 H; `! h5 C3 {0 |1 z3 `- m
  233. STAHE_WRITE:% `, t: t, N5 S6 D' o0 `& S) O
  234. LDA $6010: u9 q1 y) A! v3 V# u" _7 u
  235. STA $42   ;初始关卡写入1 G: h) `7 Z0 w: D* }& T
  236. PPU_RTS:; X9 f$ W2 F0 U% H+ b$ |
  237. PLA7 j2 d+ A: K: {: J, }
  238. TAY) B( S+ _7 Z: _; U3 K+ J
  239. PLA
    ; M" I0 @# s7 e* \
  240. TAX
    8 x7 P- }5 F- \+ Y0 ?
  241. PLA5 I# q: [0 v# q( `
  242. RTS
    7 g/ U  I4 b# D( G$ W3 I+ x. L

  243. / L; c8 X# W& O7 s$ ~' u
  244. ! f# d$ Y9 g! p" ^1 S
  245. STAGE_DATA:    ;关卡文字S,T,A,G,E,X,-,X字模数据( a0 W2 G0 S, M! g
  246. .BYTE $1D,$1E,$0B,$11,$0F,$00,$00,$00,$1E,$19,$00,$00,$00,$FF; w/ u: j& R( {+ h# K

  247. 9 ~' K2 n5 c8 \$ q+ F2 Q- }
  248. STAGE_D1:   ;关卡数字7 i4 X; S/ ?# t3 ~6 a1 [7 c
  249. .BYTE $02,$02,$03,$03,$04,$04,$05,$05,$06,$07,$08,$08
    " V1 T( y7 L1 }

  250. 0 D% ^; [+ m8 G! I6 F% {- d
  251. STAGE_D2:   ;场景数字
    ! g* s0 s8 @: p! Z" N" }2 Y
  252. .BYTE $02,$03,$02,$03,$02,$03,$02,$03,$02,$02,$02,$03; h, @# t' g2 ~* |7 i
  253. ! H8 A' J  g! u9 {( ~* v
  254. PPU_ADDR_DATA:) g; g9 x4 Q6 T6 w/ l/ c* V! S# X
  255. .BYTE $23,$4B+ |4 W" B, L2 ?2 ]* x6 x
  256. $ J* j/ T/ U/ }8 o. g9 s

  257. ( }  C3 ]2 J+ ?4 M0 v( k3 T

  258. 2 l9 z( _5 U, K6 Y: s

  259. / N+ F9 B/ H- p' N$ ]
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内容:/ X( I, v* r, \% u6 r
    1.关卡选择:   标题时,左或B减,右或A加;0 Y+ q/ a# o/ }: S
    2.一击必杀:   暂停后,按B键切换;
  s0 {9 r$ ^2 t) O8 F) n    3.无敌锁定:   暂停后,按上键切换;  f3 Q5 S8 u& y( p' b
    4.生命加满:   暂停后,按下键切换;
8 M! K& i& N0 h2 C% l& q) U$ W    5.血量锁满:   暂停后,按右键切换;( k$ S1 ?+ v0 Q. v' `; U9 `

6 i: y: f7 K  y# S2 H1 F( o4 U+ }) c# R4 \3 i  V; G8 O0 i3 d' J
FlameCyclone.ys168.com1 x: f% M/ }- l5 t% s! S" c4 S
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[发帖际遇]: yandagui 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 00:07:33 | 显示全部楼层
这游戏最终BOSS不好打。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 1579 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 00:25:27 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!
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签到天数: 1891 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 02:17:52 | 显示全部楼层
辛苦了,改得漂亮
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签到天数: 2435 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 07:23:11 | 显示全部楼层
2代难度比3代更大
[发帖际遇]: cheap9003 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 48 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-4-1 07:32:39 | 显示全部楼层
感谢修改。这作感觉比三代还要好玩。
[发帖际遇]: cococo8858 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 1418 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-4-1 07:56:33 | 显示全部楼层
每一分的付出都应该获得相应的回报。3分送上,顶你{:4_137:}
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签到天数: 187 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2017-4-1 09:11:46 | 显示全部楼层
谢谢分享,修改辛苦了
[发帖际遇]: dabayu为灾区捐款 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 2366 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 11:03:47 | 显示全部楼层
感谢楼主分享新游戏
[发帖际遇]: tariq017踩坏了花花草草,被罚款9 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 135 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2017-4-1 11:37:59 | 显示全部楼层
不管东西咋样 还是先谢谢了
" l% ~+ b8 [) A5 i) ]
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签到天数: 1767 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 14:24:09 | 显示全部楼层
楼主厉害,顶一个
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 71 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2017-4-1 19:10:25 | 显示全部楼层
楼主终于圆了我的梦想,楼主真的太辛苦了,谢谢,谢谢,谢谢,谢谢。{:4_159:}
[发帖际遇]: 街机爱好者 发帖时在路边捡到 1 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 3008 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 20:34:57 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
[发帖际遇]: afti辛苦发帖,赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 1310 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-4-2 08:31:18 | 显示全部楼层
辛苦了,改得漂亮
[发帖际遇]: wincyd辛苦发帖,赚了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

 楼主| 发表于 2017-4-2 20:47:58 | 显示全部楼层
真的没人看了
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签到天数: 49 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-4-3 14:35:08 | 显示全部楼层
感谢分享
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签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

 楼主| 发表于 2017-4-4 11:40:10 | 显示全部楼层
已经适配nestopia模拟器
[发帖际遇]: yandagui 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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该用户从未签到

发表于 2017-4-4 12:40:34 | 显示全部楼层
谢谢分享
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签到天数: 1568 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-5 17:11:09 | 显示全部楼层
下载玩玩看 小时候最爱
[发帖际遇]: she370192822 被钱袋砸中进医院,看病花了 5 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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签到天数: 93 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2017-4-7 01:10:02 | 显示全部楼层
好的游戏
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