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[原创FC/FDS-HACK] [FC][忍者神龟2][END选关]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-31 23:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-4-2 13:21 编辑
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& J  J! B+ q( G2 k  i2 i! K& Y[FC][忍者神龟2][END选关]5 c; d7 v; X8 I* G1 }2 j0 W
( t2 Y3 W% l# J/ }. s
时间:2017.3.31
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    2 K4 T2 m' ?) J+ X9 D
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    0 `2 `( s1 `/ J; w
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  10. ; D! u8 \1 ?% O+ R, u
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  16. TYA
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  23. TAY
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  24. PLA
    & e1 \" F: K# a4 Y; T
  25. TAX2 J/ \2 a5 @% c' W
  26. PLA
    3 h, F" i, b' S) U# R0 n
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    . `* k. ~) f1 I3 Q, E# P2 }
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    / n, c/ b' p) H/ q! u; K
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  32. PHA/ ?1 @" ?- d( B, k# l+ l( p6 H8 h! p
  33. TYA
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    ) W0 i( G( ?3 j3 ?
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  55. PLA
    + Z( R6 d) `  _% S& U$ h% i
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  57. $ U5 n7 V" `4 A( m4 L1 Q
  58. button_press:* M% a$ A% ^. i( y$ j
  59. ini_Y:% }: c6 q6 z: O* G
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    , g" D1 D; x6 V8 V
  64. BNE count_Y_cmp& l2 F# [. z/ ~4 T3 T
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    5 J# _* ]1 {; H
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    4 }* L; P0 T  k0 k3 j  A
  68. BNE flag_and' g3 w9 }; F& N4 R3 W$ G1 {
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  73. BNE count_Y_cmp
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  74. flag_and:
    0 e* H& |! s, K7 L1 u7 t% E
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    ( `& L5 o/ H6 d+ t7 j' w5 u+ m
  76. AND and_data,Y( M; i: B+ I3 \( a
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    ' m! E4 B8 M5 x# c- ]2 A
  79. INY8 m6 F. n  r7 J) `
  80. CPY #$08; k) K; N  b! |* r+ B3 L* C# p
  81. BCC button_cmp. v  f" r. p' |7 H# q) F- u

  82. 6 g) y. R! f. O" B
  83. data_extract:
    * q( q% U& }" [5 W3 g5 \3 A
  84. PLA8 s5 g0 ~- r2 ]& P0 \7 c7 O# r
  85. TAY9 A  s6 U9 a9 g9 g  s* N% k
  86. PLA: t1 K+ m3 n) g& P* G- d$ _) b
  87. TAX
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  88. PLA) @- i% g8 g3 W
  89. ) k0 r! S/ ]+ q9 M! m
  90. return:% o( I# s5 L, Z1 w8 Z7 o  J* X. j. q8 R
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  104. LIFE:    ;生命: H; U" x; K: W9 g
  105. LDA $6000,X% t7 Y. X: ?* R7 T; Y
  106. AND #$04
    & ]; D% W  T  V6 a1 R# h3 B
  107. BEQ LIFE_RTS' y1 B: q- B0 J2 u; A% R
  108. LDA #$09
    5 `" w4 v/ K- d  ?4 R% S+ A! R
  109. STA $4D,X
    8 O: ]/ h9 ^# h) W+ y
  110. LIFE_RTS:
    1 d7 u$ B' R/ x9 I" g8 P8 @- x
  111. RTS
    9 Q& N5 F2 O) Q& G6 @1 g2 f- s

  112. ( B( ?' s4 N: c' Q

  113. - G2 U, ^& E" V& W4 Y0 b/ J7 Q
  114. BLOOD:    ;血量& N" t' M9 T! F5 R$ V6 E. k' |( Y/ h
  115. LDA $6000,X8 S! E- F6 A: A) _1 T* `, Q; Q% ?
  116. AND #$010 H4 J# l4 I: K+ o. ^2 r3 Z5 {
  117. BEQ BLOOD_RTS
    , P) J% ~; G/ P$ \! I
  118. LDA #$38
    0 k7 _+ d- N3 w1 R1 _' v/ ~; l2 D
  119. STA $0568,X' D2 N7 R/ U# C, Q" s+ ~
  120. BLOOD_RTS:5 i1 U1 J5 m6 L* I2 U
  121. RTS" N* H1 b# u: ?$ d/ Q
  122. 0 V' f7 W0 j+ b4 \

  123. - V% ~5 l* e' @$ \+ e- ~+ E
  124. .ORG $FEFE5 J# Y, ?4 Y/ L0 A  b8 S
  125. JSR $FF60
    ! h& r  t- ]  l2 {; p
  126. NOP- [2 L8 m1 r( L3 h  l+ h  r7 T
  127. / v- J4 A) j9 \! F. O
  128. .ORG $FF60
      ?: e& Q* ]' b4 |0 x* @. ]: Z
  129. STA $F8,X
      i: k4 D2 W6 f1 d# v2 Z
  130. STY $3A,X9 D$ m, K9 s  V7 o" o8 v$ f% n/ m/ k' }
  131. PHA
    " z  T& Y& P8 ?' \
  132. TXA
    ; F$ Y# Z5 g! R8 V  \' U: y1 W: |% k/ y; \
  133. PHA$ v7 e( C- q9 K* c( J, k/ Y3 `8 J: S. q
  134. TYA3 j4 p6 S, L$ h
  135. PHA
    " i$ m5 ~+ N4 {& }  {. ]3 u
  136. LDA #$027 J" J: V" Q% N9 R  f" [
  137. JSR $DB11    ;调用系统切页
    + i8 k- N8 z  h6 a9 }! V: c- s* K8 J
  138. PLA
    $ z* d: r6 y, x1 V: c( ]% \
  139. TAY& l# R  c/ B, L3 k; L% B
  140. PLA
    8 D7 Y! B" z/ _  g+ Z7 J
  141. TAX
    ) n# \0 }  g. h) l
  142. PLA* |  }; ^' d1 W3 L
  143. JSR $BA00
    6 W/ v& h& M6 x7 [' ]4 b
  144. RTS
    # y/ s( }1 u; t& ]2 W% j2 T; i

  145. 9 }/ B) C! w. _) O/ U9 }
  146. ;[FC][忍者神龟PPU][END]
    2 a6 R# _% e) f2 G- B. F. G. O# n
  147. , C' d4 E4 p" R' P
  148. .ORG $BC00- k) C7 V' ]0 ]* M
  149.   0 ?! Y4 f" w8 c$ b
  150. STY $4014    ;补上覆盖的精灵写入指令8 @! Y3 g) n/ m* t! p' l
  151. PHA
    / u7 w4 k7 @/ \2 M
  152. TXA
    0 a2 C. D6 f& c; ]; g( R8 M6 `
  153. PHA
    ! Z" z$ Z3 z( a
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  155. PHA+ F5 b5 n+ a$ X
  156. LDA $018
    - y; x. D) n7 S& z) C3 B" e
  157. CMP #$01    ;比较是否为标题画面
    7 e. d# n" R( ?- ], w$ q/ \
  158. BNE RET0 B- a: P! |4 a6 h
  159. LDA $0197 }! e: z3 F( [# F% i
  160. CMP #$01    ;比较是否为标题画面9 S1 ?2 j4 F& s5 g
  161. BEQ PPU_STAGE
    " {7 V. A0 i9 X1 i" {, o: s# a1 F' a
  162. RET:" k5 V9 d! I2 ]7 h
  163. PLA
    : Z4 W3 b- q; t5 k8 p
  164. TAY4 q) g* s' X- u( z4 @
  165. PLA
    " }: \5 L% k! |2 b
  166. TAX: z2 B% ^" a. K9 g, U# x- `; v) B: ?
  167. PLA9 ?$ P+ @1 T) D& P2 {! ]
  168. RTS8 R. Q7 X- x: U, D  N
  169. PPU_STAGE:    ;STAGE显示程序2 F, `! a! [; W# [- B: |
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    7 i& s8 D, n* i# z
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  177. CMP #$FF
    + Y( f/ H8 Q- m7 x$ ]
  178. BEQ STAGE_CMP8 K: y8 e# I: \8 u% g- K3 A( ]
  179. STA $20073 I9 Z  \  k: _$ T
  180. INX, c2 u3 t! `- c' J* g8 D
  181. BCC PPU_STAGE_WROTE' ]1 ~! q& b6 ]& {" E' s% T% q
  182. STAGE_CMP:
    4 f% s$ N/ b: {$ T+ R6 t
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    3 ~$ G5 D0 ~: J7 C- F( p; k7 }
  184. CMP #$FF    ;关卡数据初始化条件判断
      V, k8 F% e4 D  X9 d
  185. BNE KEY_B
    ) t& j$ T1 K" L) U& }
  186. LDA #$00! H1 A+ Y. C9 l" W& \( O
  187. STA $6010    ;关卡数据初始化( w" q- w/ c/ C. R, r/ G
  188. KEY_B:    ;关卡减少
    1 {7 q: I/ X3 t9 m1 X
  189. LDA $F8
    ( C$ b3 }' C& ^$ g. ~
  190. AND #$42    ;按键B或左减关& |: J0 E9 u; g7 }  ]* Y
  191. BEQ KEY_A
    % B! ]/ Q1 V" ]4 F' X
  192. LDA #$FF
    ' ~) ^$ v" j% |* A# ~5 M* p# B; k6 x
  193. STA $40( t0 n7 g+ O& N" S8 O
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  195. CMP #$00    ;关卡比较
    ( G! h# k3 z0 B+ L9 u0 L/ i  V" h
  196. BEQ KEY_A
    7 A7 }) y3 \; K; W
  197. DEC $6010   ;减关* G# L2 O5 N9 t: @
  198. LDA #$570 O4 w% ^# H0 R0 @
  199. JSR $DB52    ;按键音效
    " y4 v5 r' n# j9 Z
  200. KEY_A:    ;关卡增加
    & I  H/ s2 f8 U: T
  201. LDA $F8
    7 }4 d4 t- {0 L6 `8 i: K8 o' h
  202. AND #$81    ;按键A或右加关
    $ @0 ~: Y' d, j" p: s* C' n
  203. BEQ PPU_NUM_WRITE
    . f' X! }$ E" i/ D4 h; k3 w% _
  204. LDA #$FF! i3 N' P  f$ Q3 C- {# F1 e5 b& f
  205. STA $40
    . n! u8 i2 x+ p; ]4 ]# P9 `6 B
  206. LDA $60100 W6 U9 f9 h% o/ E# C& v- _
  207. CMP #$0B    ;关卡比较
    # w9 [+ d9 S+ k7 V8 a8 @( W/ D; v
  208. BEQ PPU_NUM_WRITE) q2 v; T3 M: \8 T# r# G9 Z, y
  209. INC $6010    ;加关
    * T" n, y. C5 o3 M+ |
  210. LDA #$57# c+ h3 Q9 E  o5 W1 O
  211. JSR $DB52    ;按键音效
    5 Y2 J6 Z& _0 S* _/ `
  212. PPU_NUM_WRITE:
    - ]5 w5 F& Y  r3 y
  213. LDA PPU_ADDR_DATA1 D- B" s& K4 P0 v; ~# n
  214. STA $2006
    " C' q- t0 R: c5 Z9 K) D% F
  215. LDA PPU_ADDR_DATA+16 ]# S% V! r# t3 E! y  w
  216. CLC
    8 l3 a9 b. Y: [. o2 ]8 P
  217. ADC #$06& y8 M0 v0 G6 W  y: x
  218. STA $2006    ;坐标设置
    . L' ~7 Q0 k9 K/ Z8 x" z& p$ o, m
  219. LDA $6010
    4 {5 h  v2 ^. M
  220. TAX
    . M; X* O' `% P% {5 s# V
  221. LDA STAGE_D1,X    ;写入数字
    6 V) U9 {% ~  F  b6 y. Z- J8 K* H6 D
  222. STA $2007
    ) D+ N- ?' N" l- N6 s2 `( K
  223. LDA PPU_ADDR_DATA: f$ z4 X% A: s( m
  224. STA $2006  c; |& X, _& {% ?) m
  225. LDA PPU_ADDR_DATA+1
    $ h9 M. u3 {) \) {8 J" H
  226. CLC- ~. V" q0 {* ]/ e
  227. ADC #$0B
    * S! D$ E; Y1 e: n: k) C
  228. STA $2006    ;坐标设置
    % `: U" z/ q' v0 O
  229. LDA $60108 W5 T5 k; X! _- v0 {
  230. TAX
    2 B# o8 n: }8 j# z4 R0 s
  231. LDA STAGE_D2,X    ;写入数字- X' V! ^* M4 B
  232. STA $2007% H# s% |* n8 Y" ~5 A
  233. STAHE_WRITE:
    * p9 g6 v3 l( v6 K' j- y
  234. LDA $60105 u' e6 L. w2 e- R5 q* ^% d
  235. STA $42   ;初始关卡写入, U$ X- p3 y2 y& [
  236. PPU_RTS:+ s* B5 t  Z4 X$ a0 h
  237. PLA
    6 D* b6 D3 U% `
  238. TAY
    8 y- y% q9 w; L9 I' ]1 R
  239. PLA
    5 _/ f) M- V; @7 p* \( @, `
  240. TAX
    % D- K# @" w, ^3 G. q' W+ @
  241. PLA. p' v, L* u. d+ R
  242. RTS
    + ^# p, v  N7 K+ a) b; {

  243. " W' u$ @. n1 j- g

  244. - x' X' E) K: o& d* F
  245. STAGE_DATA:    ;关卡文字S,T,A,G,E,X,-,X字模数据5 H( p4 o9 G5 o* m+ @+ N; [
  246. .BYTE $1D,$1E,$0B,$11,$0F,$00,$00,$00,$1E,$19,$00,$00,$00,$FF2 P5 I8 j: T& ?+ g+ j( O# s: d
  247. 3 f4 e- F, N" \
  248. STAGE_D1:   ;关卡数字
    6 w) ?5 j/ ^% I2 X3 [' S
  249. .BYTE $02,$02,$03,$03,$04,$04,$05,$05,$06,$07,$08,$08
    1 S, x; [; i2 Q

  250. * K& ?( h9 B- c
  251. STAGE_D2:   ;场景数字
    1 O; W/ ]; w0 h( F- I
  252. .BYTE $02,$03,$02,$03,$02,$03,$02,$03,$02,$02,$02,$03
    / p. H& ~+ _+ j- y' J' T2 X

  253. ( T. o5 c; ~# G4 {+ ^4 g
  254. PPU_ADDR_DATA:
    " d) L: o. s0 A& H3 o' D) u- V
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    2.一击必杀:   暂停后,按B键切换;. f. A8 I' b' L1 F' v* B8 ?5 u& d
    3.无敌锁定:   暂停后,按上键切换;6 b1 Q: W1 r4 x# ^
    4.生命加满:   暂停后,按下键切换;' ~* r5 R2 n3 I6 u2 B; \
    5.血量锁满:   暂停后,按右键切换;. I* ~' [; R' z0 s
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[发帖际遇]: yandagui 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 00:07:33 | 显示全部楼层
这游戏最终BOSS不好打。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1560 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 00:25:27 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!

签到天数: 1859 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 02:17:52 | 显示全部楼层
辛苦了,改得漂亮

签到天数: 2410 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 07:23:11 | 显示全部楼层
2代难度比3代更大
[发帖际遇]: cheap9003 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 48 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-4-1 07:32:39 | 显示全部楼层
感谢修改。这作感觉比三代还要好玩。
[发帖际遇]: cococo8858 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1418 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-4-1 07:56:33 | 显示全部楼层
每一分的付出都应该获得相应的回报。3分送上,顶你{:4_137:}

签到天数: 187 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2017-4-1 09:11:46 | 显示全部楼层
谢谢分享,修改辛苦了
[发帖际遇]: dabayu为灾区捐款 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2366 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 11:03:47 | 显示全部楼层
感谢楼主分享新游戏
[发帖际遇]: tariq017踩坏了花花草草,被罚款9 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 135 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2017-4-1 11:37:59 | 显示全部楼层
不管东西咋样 还是先谢谢了- Q8 h  o( q5 T1 [* l

签到天数: 1766 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 14:24:09 | 显示全部楼层
楼主厉害,顶一个
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 71 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2017-4-1 19:10:25 | 显示全部楼层
楼主终于圆了我的梦想,楼主真的太辛苦了,谢谢,谢谢,谢谢,谢谢。{:4_159:}
[发帖际遇]: 街机爱好者 发帖时在路边捡到 1 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2981 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 20:34:57 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
[发帖际遇]: afti辛苦发帖,赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1310 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-4-2 08:31:18 | 显示全部楼层
辛苦了,改得漂亮
[发帖际遇]: wincyd辛苦发帖,赚了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

 楼主| 发表于 2017-4-2 20:47:58 | 显示全部楼层
真的没人看了

签到天数: 49 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-4-3 14:35:08 | 显示全部楼层
感谢分享

签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

 楼主| 发表于 2017-4-4 11:40:10 | 显示全部楼层
已经适配nestopia模拟器
[发帖际遇]: yandagui 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜

该用户从未签到

发表于 2017-4-4 12:40:34 | 显示全部楼层
谢谢分享

签到天数: 1544 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-5 17:11:09 | 显示全部楼层
下载玩玩看 小时候最爱
[发帖际遇]: she370192822 被钱袋砸中进医院,看病花了 5 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 93 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2017-4-7 01:10:02 | 显示全部楼层
好的游戏
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