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[原创FC/FDS-HACK] [FC][忍者神龟2][END选关]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2017-3-31 23:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2017-4-2 13:21 编辑
2 ^/ L- t0 r) w% m" D5 \- ?( |
  P' {5 \- M' i, [[FC][忍者神龟2][END选关]
* q& `- @! F( K! v1 X! z6 o, W6 b1 {
时间:2017.3.314 h( j  l1 \) E
作者:FlameCyclone
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    $ ~( u& L) U" M3 @. l! y
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    5 t; \0 `( p* I! R/ E; g# X1 ?
  4. and_data:- C; D( N: O2 y: }! L+ _
  5. .BYTE $F7,$FB,$FD,$FE,$7F,$BF,$DF,$EF
    4 ?4 Z& J- G! {* @3 A0 R
  6.   c* P& m5 ?- i  _8 _8 V; [! g8 {
  7. button = $F8, `  b2 k3 K) T9 X/ X8 W
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  9. pause = $3D
    & A2 ~; W% {! t+ @% X

  10. 3 Q2 k* x+ Z* ]; L( P
  11. .org $BA00; J. d8 ]! X- a) ^5 L6 T6 l
  12. + l8 D  w+ O$ L2 h+ ]
  13. PHA- p+ j( v: V( F3 i( y2 I# m- a! V
  14. TXA% F* u+ S. |0 `. Z  I. G1 B) a7 R5 L* @
  15. PHA9 U* R& ]9 ~6 B  {. ?3 R
  16. TYA$ r3 _* D/ [8 j2 G% ~2 m+ b
  17. PHA
    $ S, r# d8 H- _( Y- d$ d% G3 ~5 F7 R
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      T, F# v* O5 Z3 W4 u
  19. JSR INV) m! Y3 n# c9 s6 w! \. j
  20. JSR LIFE/ E, y. ^; e/ C# R* c8 v9 `
  21. JSR BLOOD. Z. B2 E3 Y- M8 N5 i
  22. PLA8 B% x" y/ s$ q% T" q
  23. TAY
    3 ?" q! p  M& ~
  24. PLA3 W8 {0 `3 J1 y5 n
  25. TAX
    1 k5 H, U' ^  B- m0 F3 v8 L7 N4 e
  26. PLA
    3 R+ h4 F, S0 g4 ]! V" Q
  27. RTS6 x3 W. [. k# h1 m9 c$ R
  28. KEY_OPERATE:# }( f8 o' }1 O' q2 |0 L; ^
  29. data_protect:
    # s' U' g2 E4 ]; K. E2 h
  30. PHA; |# q2 J, h0 r- }
  31. TXA: c) `, z- ~  g( N  D
  32. PHA
    & D8 t, S0 y0 G- L4 e
  33. TYA
      G1 H& m0 A6 Y' Q1 P' ]
  34. PHA
    1 u* _$ j( n/ U% v9 L
  35. 9 J9 u$ N1 n: w7 z
  36. FLAG_CMP:
    " w7 ~4 P2 O8 @% }
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    3 [- U. }( z% Y8 k7 H1 M
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  42. LDA #$00
    + U7 E' o& ]5 A9 g; N0 [
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    " y5 R/ V9 s% A% {9 H( Z
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    $ K' T! w/ j3 ]) K" J
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  46. STA $600F% n6 z- f  s1 C/ }2 k
  47. pause_cmp:
    7 Z# v, p) n! X$ A1 a
  48. LDA pause
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    ' A1 \$ f+ {. A
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  53. PLA
    7 n. W" o* X, s) p
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  55. PLA
    ) }' b$ v3 \8 R; U% j# j
  56. RTS% d1 w! N9 F& x% A
  57. / W# M4 P* Z# y7 K2 k; f& b% z
  58. button_press:
    . j. c; a/ p/ d: f
  59. ini_Y:* c/ T' i  n6 L4 S: F% s: w6 P+ [
  60. LDY #$00: E9 o$ W& \! n6 U4 g5 M
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    ; P. M" O! w& t" O$ l& B
  64. BNE count_Y_cmp
    , [7 m$ m0 t" j- U* Z
  65. flag_cmp:. A" g+ q9 [6 Y9 K
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    $ c! S; n- W5 a
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  68. BNE flag_and5 V/ g2 _' ~4 a
  69. flag_ora:8 U$ ?- T7 }) b8 M3 @# y4 d9 C
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    4 I; V- ~2 m( \6 a/ ?- z
  72. STA flag,X
    + p, j, z7 x3 S- V
  73. BNE count_Y_cmp( N3 \2 c2 }# s8 m
  74. flag_and:
    . j. D7 b$ g6 ^
  75. LDA flag,X# `, h+ S( d) d. m5 K7 W
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    7 n( H( Z7 s' j) M, X& v' a
  77. STA flag,X
    . P' u& j- E' h+ j. r8 {5 m
  78. count_Y_cmp:
    $ p  O: I1 P* b
  79. INY
    # ?  ?$ ~9 ]5 z$ {0 c+ Y% C
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  81. BCC button_cmp
    # V! h4 e- e* ~* |% ^
  82. ' U* I: W) L/ h& v
  83. data_extract:
    % w2 V% ~/ l- i2 m& s0 p
  84. PLA0 j& n' y6 a4 i5 ]# ~) m2 J
  85. TAY
    ! K& W: [# a0 U5 s
  86. PLA
    ( N8 {2 P4 U/ P3 T$ ?
  87. TAX+ o; v# v: X( I9 j$ Z: C4 e
  88. PLA
    : D0 K) M" N. q7 x; k$ l/ ^
  89. 0 s8 m! a; Q$ {
  90. return:& ]6 f( f' b% ]
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    - E' G" a( a% l9 s
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  93. & }/ @( }* F' w8 }
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    / @0 b' n; E0 X9 y4 T1 a" Q$ d
  96. AND #$08
    * l' ~) [* |  {7 g  |9 Q' K2 \
  97. BEQ INV_RTS, _0 r8 j5 M2 W% G$ y* {2 K
  98. LDA #$05
    7 `2 S9 p# g. [, A
  99. STA $93,X
    2 n* ^4 Z+ M& `3 x' ^7 L
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  101. RTS
    8 p+ }8 a5 N+ S" [) w" ]
  102. 8 D4 y. n5 ]6 P; ]0 ?
  103. ) C- W, J9 R: y5 |: d8 r6 L
  104. LIFE:    ;生命( W$ W" K6 L7 X  B" \4 \2 a
  105. LDA $6000,X
    8 P/ t& o2 D" V- h1 \  N2 [  \: @
  106. AND #$04* k! S6 G& v$ e) }. ^
  107. BEQ LIFE_RTS% z; Z; N1 O9 R! }
  108. LDA #$09
    6 A# O3 E  Z" e: a! ^- C
  109. STA $4D,X
    ( o! z2 S3 [* g1 f" S1 c
  110. LIFE_RTS:0 v+ a, ?: O6 L# u% _0 T/ @9 `
  111. RTS8 M- J7 {; c9 s+ ^1 w
  112. + C1 _% e( i9 @; a5 b) }

  113. : V, J2 @7 a. {2 {  u
  114. BLOOD:    ;血量
    8 D3 Z6 W: J) R; I! U
  115. LDA $6000,X
    8 p4 \( s' |" S* r- `( r
  116. AND #$01
    $ M3 Q( {. A6 Y2 d3 U
  117. BEQ BLOOD_RTS
    + W  [) D, ~# U/ Q. U
  118. LDA #$38
    $ F  v* t* z4 m- u3 d& n/ O
  119. STA $0568,X
    6 e  d2 T' n& C, i
  120. BLOOD_RTS:4 x3 d2 o$ L& ~: H8 n9 t
  121. RTS
    3 V! U# w" B8 g( ^; h; p3 G4 m
  122. - _3 i+ j$ \& E

  123. ' e; l# B2 L. j' n
  124. .ORG $FEFE: L8 D" s8 z& W
  125. JSR $FF60
    ( l  S/ V" C! A3 O
  126. NOP- M+ B; B# f3 K" c  [4 t* q

  127. - e* _2 h# q5 X9 d9 C4 y
  128. .ORG $FF60
    ( |0 V3 W! N8 s2 F
  129. STA $F8,X3 i- \$ K/ P, s
  130. STY $3A,X9 }' A7 p+ [9 e+ I$ F. s' e
  131. PHA1 A: [5 s( n0 b$ k, R) ^
  132. TXA
    0 u7 r$ W2 F: G- s% b
  133. PHA* \" u6 w# g- I- {  z
  134. TYA2 Z- I- S  l) O) N
  135. PHA
    + ~( T$ Q3 p( V8 S" j) p- D$ k
  136. LDA #$02" h: V6 N" Y: ^5 c; v0 t& S
  137. JSR $DB11    ;调用系统切页
    6 {4 g; F5 ?2 g  w
  138. PLA
    7 b- @# \+ p6 q3 e
  139. TAY8 D* U% V# m1 ~, {: x3 R- s
  140. PLA
    7 V7 b8 {& ]" B3 V8 O
  141. TAX5 [* e9 L2 V0 {5 V
  142. PLA
    2 M8 m$ J8 o3 k* M7 I
  143. JSR $BA00; f: a6 T$ g- v8 F+ _  o3 g
  144. RTS
    " ^. Y# K( e+ I) O$ b2 |
  145. 4 }# b2 v  {$ G: z
  146. ;[FC][忍者神龟PPU][END]2 G7 I6 n+ `# m& ~2 J& \

  147. . G/ t, h. R( \* A! Q
  148. .ORG $BC00
    8 C& P, o# `) w8 `+ l
  149.   ! }- O  M% s. h8 u! }
  150. STY $4014    ;补上覆盖的精灵写入指令
    ' I: _7 w5 J' [7 k! U
  151. PHA
    7 Q5 V, t) ?) |  Q. o
  152. TXA
    ! u# a8 X7 a0 Y% {4 L" X4 x: d
  153. PHA: P; F7 B/ G6 Z7 e) b7 I" R
  154. TYA
    % P7 f  d# K6 |1 `3 g. N1 B
  155. PHA# k4 [# j+ [5 U3 g8 _
  156. LDA $018
    - s# m) I5 [. G: D. h
  157. CMP #$01    ;比较是否为标题画面. t; S& C* ]4 {! {# x9 r; h
  158. BNE RET
    ( k2 s: z% N1 e! A* @
  159. LDA $0194 {1 U3 E4 s3 z' A6 V
  160. CMP #$01    ;比较是否为标题画面8 p/ f& g  `" X1 |, w7 U0 F
  161. BEQ PPU_STAGE+ M9 l% v% j' L0 h$ j; c& s4 e
  162. RET:
    6 W; r( p! J- m1 z! \2 F' |
  163. PLA+ B5 K9 }  g2 e6 t9 A* \( ^
  164. TAY+ B7 n  D2 l. ]$ R
  165. PLA
    7 d6 c! S* W. A# g
  166. TAX
    / W; M" b( K: G! Y
  167. PLA; {8 R9 I( }7 A
  168. RTS
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    & y: g1 @3 C: I& ~
  170. LDA PPU_ADDR_DATA
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    ' \9 b: ~, C, R) M8 \( U* e: z
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  177. CMP #$FF
    5 B. g5 j& _3 Q7 ?2 p
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  179. STA $2007
    $ d6 ]( j* ~5 U7 ^$ f) v+ ~) f
  180. INX; e8 Z! \; N- f( x% E: y
  181. BCC PPU_STAGE_WROTE9 ?+ a, b5 N& d- U
  182. STAGE_CMP:
    " m* a  q* N' }8 N
  183. LDA $6010
    6 |) y5 ]+ V* {& B1 o& d, v: A
  184. CMP #$FF    ;关卡数据初始化条件判断
    , O) e) j$ W4 u
  185. BNE KEY_B9 Z1 I4 l( I/ g3 |
  186. LDA #$008 F! g- b  D4 i
  187. STA $6010    ;关卡数据初始化
    3 M$ M& D& B; l/ H+ c' M$ a
  188. KEY_B:    ;关卡减少- x$ E" \% ?5 a" v0 F
  189. LDA $F8: _' s1 M4 s* c. b1 `2 ~
  190. AND #$42    ;按键B或左减关  w3 d: L; F( c0 O( `6 Q1 b+ l
  191. BEQ KEY_A$ z" ~' m3 i  g# N* W7 Y7 S
  192. LDA #$FF
    ! }" Z2 ]3 N+ Y; g
  193. STA $409 S% s: N( i: ?3 b; x; ?* [/ M( ]
  194. LDA $6010
    0 r% Z* X2 y1 P! N  Z/ y! Q9 I
  195. CMP #$00    ;关卡比较. P3 |7 P0 `1 u: g/ T0 h
  196. BEQ KEY_A
    7 y4 F' C9 P5 ~0 l
  197. DEC $6010   ;减关: p; Q0 j8 A) v4 s& _: V9 F
  198. LDA #$57
    5 }8 f& O. W8 _; M  A+ \
  199. JSR $DB52    ;按键音效. {4 S9 h" ^# ^3 V
  200. KEY_A:    ;关卡增加
    ) ?- R- X$ z; G; P8 U( s9 C
  201. LDA $F8; [3 t' ]3 U; Z( O! R9 k: P+ w
  202. AND #$81    ;按键A或右加关& y6 Q* h5 `& a+ @/ x
  203. BEQ PPU_NUM_WRITE; U* k- Q( j: W. m1 C$ R
  204. LDA #$FF
    0 `' g* g- A' P  n/ M, }7 f
  205. STA $40  Y% {# W" k+ p" z
  206. LDA $60106 }5 V* n; D) r: p8 B7 K
  207. CMP #$0B    ;关卡比较
    $ g' d' D; u, H8 d; e; l: v3 ?
  208. BEQ PPU_NUM_WRITE
    3 _9 V3 g) {; J: Y2 C8 o
  209. INC $6010    ;加关0 }% _0 F: Y& o% {
  210. LDA #$574 U* ?* @4 q% E8 d, x
  211. JSR $DB52    ;按键音效, ]+ S; B$ U" {( ?* a2 S
  212. PPU_NUM_WRITE:  o1 c3 d! i* N) z0 k6 s- }& Z" C
  213. LDA PPU_ADDR_DATA  l4 o5 Z5 i) I& q
  214. STA $20064 |' B+ ]" W  I# a
  215. LDA PPU_ADDR_DATA+1
    ' A3 Q. Y) h( |% {0 d
  216. CLC
    + O& p. D! Z, c1 l
  217. ADC #$06
    - r2 r# ?" a! O, b( v1 {
  218. STA $2006    ;坐标设置
    1 Q, g, y- `- f) k
  219. LDA $60101 S0 x' O. v4 r  F8 j  |- B
  220. TAX5 c. V$ u7 B* F0 F) `
  221. LDA STAGE_D1,X    ;写入数字
    3 `( D5 F3 |: M  L5 U, }
  222. STA $2007
    : Z. \; |* V- G: p% s6 R
  223. LDA PPU_ADDR_DATA
    ! D( n3 ?/ l. }' t, f2 _  ^5 L( k" c
  224. STA $2006
    " j- ?* P+ x! I% |, R4 r& _" F
  225. LDA PPU_ADDR_DATA+11 O8 y8 C/ G  d  l* c
  226. CLC, a: X1 q# W3 f1 K5 p
  227. ADC #$0B, e0 c5 q5 [. h2 A# D
  228. STA $2006    ;坐标设置
    8 ]7 R. ~! R3 s2 U; f; W) Y3 V& H) \
  229. LDA $6010
    & S5 ]/ f5 p9 A! b/ V
  230. TAX+ w' ~! v; H0 @- x# j; K
  231. LDA STAGE_D2,X    ;写入数字7 J0 M& U7 E, g, d; P
  232. STA $20077 @$ S1 Z% b# ^/ Q. S% V
  233. STAHE_WRITE:& h" Y" k, ^6 w/ Y
  234. LDA $6010% Z# N$ d) O3 M( i% o
  235. STA $42   ;初始关卡写入' _) D% I+ a; k( b0 D% T  b
  236. PPU_RTS:
    " y: M, T; C1 K2 w! E) w
  237. PLA
    # w' X5 j$ R! V8 h# ]
  238. TAY! n( o# l/ |# X1 V3 d  N1 s$ Q
  239. PLA
    & q! i+ f4 M) I! K6 v( ^
  240. TAX
    3 |8 g: o/ x0 \5 d
  241. PLA
    & j8 k0 {2 m/ f0 t
  242. RTS
    7 F7 O3 s$ P: f3 z5 v; z+ ~- A6 J9 u0 e

  243. ) K9 |" |0 m" d' g: s3 d

  244. ' Q* E& k! `  X) O7 z+ R2 f
  245. STAGE_DATA:    ;关卡文字S,T,A,G,E,X,-,X字模数据
    ; W5 V& L2 P$ N; R
  246. .BYTE $1D,$1E,$0B,$11,$0F,$00,$00,$00,$1E,$19,$00,$00,$00,$FF( B% V; C- w0 V  k3 L, C0 E, \$ ?3 f
  247. ( b! F9 H! W+ \# }2 `
  248. STAGE_D1:   ;关卡数字
    , l6 F0 i+ R8 ?9 D
  249. .BYTE $02,$02,$03,$03,$04,$04,$05,$05,$06,$07,$08,$08, U3 V# S! Z1 u0 ?5 N. D3 P

  250. # n& [! N  U# `0 ~* k) _( i
  251. STAGE_D2:   ;场景数字7 @+ L/ z5 ^) }2 |. N9 U1 U% m6 A
  252. .BYTE $02,$03,$02,$03,$02,$03,$02,$03,$02,$02,$02,$037 @) l; L+ l( W9 K7 D! I! K

  253. % C- |# D0 t% [
  254. PPU_ADDR_DATA:! U. q+ J4 {3 d5 H  ?1 N
  255. .BYTE $23,$4B
    . w( C) @5 P6 M

  256. - g! F4 ]( v6 j8 q. j4 X# k6 e$ [; s
  257. 0 {2 r' d+ j* R! t* `

  258. & ]2 @" r4 ~) o2 j$ ~3 ^
  259. ( g# V' Z0 |2 z8 C; j! x8 j# U0 m

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内容:$ k3 ?/ [( D+ M- j* S0 A
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    2.一击必杀:   暂停后,按B键切换;
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    4.生命加满:   暂停后,按下键切换;2 @9 C, u, Z2 Y$ Y" G
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[发帖际遇]: yandagui 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 00:07:33 | 显示全部楼层
这游戏最终BOSS不好打。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1527 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 00:25:27 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!

签到天数: 1814 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 02:17:52 | 显示全部楼层
辛苦了,改得漂亮

签到天数: 2375 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 07:23:11 | 显示全部楼层
2代难度比3代更大
[发帖际遇]: cheap9003 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 48 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-4-1 07:32:39 | 显示全部楼层
感谢修改。这作感觉比三代还要好玩。
[发帖际遇]: cococo8858 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1418 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-4-1 07:56:33 | 显示全部楼层
每一分的付出都应该获得相应的回报。3分送上,顶你{:4_137:}

签到天数: 186 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2017-4-1 09:11:46 | 显示全部楼层
谢谢分享,修改辛苦了
[发帖际遇]: dabayu为灾区捐款 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2366 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 11:03:47 | 显示全部楼层
感谢楼主分享新游戏
[发帖际遇]: tariq017踩坏了花花草草,被罚款9 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 135 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2017-4-1 11:37:59 | 显示全部楼层
不管东西咋样 还是先谢谢了
8 ?) s& h8 N$ ]/ v8 q

签到天数: 1750 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 14:24:09 | 显示全部楼层
楼主厉害,顶一个
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 71 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2017-4-1 19:10:25 | 显示全部楼层
楼主终于圆了我的梦想,楼主真的太辛苦了,谢谢,谢谢,谢谢,谢谢。{:4_159:}
[发帖际遇]: 街机爱好者 发帖时在路边捡到 1 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2938 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2017-4-1 20:34:57 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
[发帖际遇]: afti辛苦发帖,赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1310 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-4-2 08:31:18 | 显示全部楼层
辛苦了,改得漂亮
[发帖际遇]: wincyd辛苦发帖,赚了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

 楼主| 发表于 2017-4-2 20:47:58 | 显示全部楼层
真的没人看了

签到天数: 49 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2017-4-3 14:35:08 | 显示全部楼层
感谢分享

签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

 楼主| 发表于 2017-4-4 11:40:10 | 显示全部楼层
已经适配nestopia模拟器
[发帖际遇]: yandagui 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜

该用户从未签到

发表于 2017-4-4 12:40:34 | 显示全部楼层
谢谢分享

签到天数: 1499 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2017-4-5 17:11:09 | 显示全部楼层
下载玩玩看 小时候最爱
[发帖际遇]: she370192822 被钱袋砸中进医院,看病花了 5 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 93 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2017-4-7 01:10:02 | 显示全部楼层
好的游戏
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