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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑
) ?' m) E. G, d. l5 ?! s* K# R! }; m0 o$ h3 ~
[FC][按键开关][修改教程]
0 a) u+ p8 _7 {6 k8 Z' Y2 d时间:2017.5.18
; l; v- y# A |5 }' l作者:FlameCyclone1 N' m! |& E' H3 s# _7 n9 z
工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7
: B6 E- k5 \% {- v5 B+ g0 vROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes
$ {" R$ ~8 L! g& h N. y7 r3 F
) w% a. u# m% H- ]
6 k' ? [$ V/ p7 l8 Y6 J修改思路: s" R$ D. k1 \
1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。
0 l2 l# P6 F, \/ a) C2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。' X" Z# W, H% u& k2 M
3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。
: X& a, e2 q5 L/ D% k' V& o) b4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。+ w6 ~0 D' U: ^. q' I
5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。9 z) C6 S" Y) ]; ^1 K8 I. z
6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。
; v8 l" {' V; O$ {- N4 o' z. i8 Y
" c( d: h4 w, r; U+ E( a% I0 _/ i9 ~9 f; E
程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):
+ I4 l0 _ e4 h% C# F ^, s & j* `' a! y" L9 D" y
5 F8 y5 H4 J, \* v5 y: g( Q接下来开始修改:! H# G( p% ~1 J' {7 x# ^
用FCEUX打开rom:
7 v. m1 t8 i; M- x- X 2 X2 w9 ~# j) b& K
然后查找修改中需要的地址空间:, t& v) F4 b' X+ P6 d' K) [6 H
这里我就不慢慢找了,直接给出:$ X3 [ @' r* c3 L0 e
空白空间:$FB30-$FBFF
) i% o. m: O6 }: W. @
L) c( J4 b `: q! T& i开关地址:$07A0:
$ V) x Y9 w' c5 Z) k " o9 Y7 ?5 {# v1 P/ m
暂停地址:$0025;- u* @2 P1 f9 E; M. H" W. y
单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6);. f1 N% e4 n6 Q8 }0 R8 W# ^- a
按键程序断点:
5 Y) ^" s5 D2 b( v/ Y5 N8 \打开调试器,设置写断点$00F5:
5 k0 h3 Y x) E1 i% M8 D: x* q' ]7 V8 g
0 f3 f& _6 K: O$ q- r1 g! q # H; G% Z# j" D) X0 P; E1 G
3 g* K4 e# D! i' r4 D: s
然后程序暂停了:: N/ y9 C/ `# @) S4 W

* R& [8 Q; N7 v' j O6 _& a7 R$ o k6 q! v
由此知道按键程序断点在$C1EF;% D7 {" W; S. A. O7 G# R1 p1 m1 W% _
然后开始编写程序:
4 }% V6 \( t: d$ X) d$ a- y推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:
4 f8 Y( O( l {8 h" y- s6 B. z打开Hxd,新建一个文件:4 m$ s$ u8 T" S8 Q$ @ p. {7 O/ C

6 N; U' j6 Y% {7 N# R2 M8 v然后开始写程序:3 w4 K+ y i2 _2 y9 \& [2 Z- w f. ?9 m
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60
0 o6 V: g! Y+ z9 O7 \% |% I$ p$ g
. L! `( \. ^" i反编译解释:9 R! H/ I3 p& ]/ m- _; w
95 F5 STA $F5,X 送入单次按键+ h! m6 ~/ c1 Z
94 F1 STY $F1,X 送入连续按键+ z# W- q' m4 c
48 PHA 累加器A入栈
3 t! }* o- Q2 q0 b! LA5 25 LDA $25 读取暂停状态+ `0 u6 V# v+ j' Q0 s8 b
C9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较" Y0 i5 W8 y7 R, b
D0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取
1 f+ o" H) C! W1 S- P, n5 \6 p! u- c& J2 K# U2 P
读取按键值:' r0 [* }4 t+ X' z: ]
B5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值6 I B- F2 f1 e
C9 08 CMP #$08 与上键键值比较% y) |9 x' f5 ]- U/ O" A! B
D0 19 BNE不同则跳转到 开关读取
8 N f0 E% n! T9 L( A, i, c. O5 Y0 Q8 h* s
读取开关当前状态:
6 V7 ]6 F3 ?4 J& b! C4 SBD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据 w4 C$ h1 b7 ?* N2 `
29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
B! c7 V3 T0 B5 u! FD0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位
7 i8 l& |& u2 M( T; N: B! y5 b% l2 |
设置开关的D4位:+ F. _- ~% q1 u% w
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据 J3 V% |, j. A$ Z, L
09 08 ORA #$08 设置D4位
4 ^5 \" b8 }. L, X5 L) H9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
4 x2 a+ h$ v( q2 L Q- | sD0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取
% ]+ z, t/ ]- X0 |. v) N: o7 k) W清除开关的D4位:
' l2 p: f+ V# l& S" UBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据6 [2 v G3 y' e+ C; G! a
29 F7 AND #$F7 清除D4位
, \" p' a1 z3 u9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
" W0 m: B( n0 Y0 g9 q1 c- w1 n$ W: E+ n
开关读取:
Q1 O$ K& z) J5 T& f& |BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
- O! R) ?3 Z( @ x29 08 AND #$08 判断D4位是否设置" J6 K' R2 q) q1 Z
F0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回
! P/ X1 O' B7 N+ H
: U8 @+ w) b3 F& i+ h无敌锁定:
) j, F9 B7 v: B K; wA9 03 LDA #$05 取一个立即数#$038 }0 H6 M( e9 E2 ~/ a& h4 B: I
95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址) F2 T8 ~4 ]9 E1 e
0 Z9 B2 y% ?% r& W
出栈并返回:
& t0 c S7 i1 r/ z! D, ?68 PLA 累加器A出栈+ B$ f# ~& m' |/ y/ N$ ]! {
60 RTS 子程序返回, p( D4 ?2 `: Y+ E* W& U- v$ {( d/ K
# B$ v& c( F1 `
: ^* `7 Z% j0 N4 d然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:
" R# C9 p7 V& S( M单击右键:2 R8 o# f+ o# p2 ^! H% m

+ u6 Y0 z8 h9 S% `, K * }) e, A) D4 m* k& |4 \# `
* P! O. X: ] G. `& e$ U( r
: k7 g1 ] }5 A
+ p0 K$ m7 p0 g, V
然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:' H; F( D8 l! S* D

) N$ {' H% i6 |+ `% |6 `. QCtrl+A:
+ U! A; E+ H" Z( R5 G
: ?6 H m" R6 y# D4 A8 Y' V8 d6 Y
3 I# l2 ?, I7 u- R+ M/ G& J
0 h, v& l) w; Z$ z9 r7 E9 b
$ z& v/ N2 \/ U单击右键:. [: G, x1 G: J

) {! {% l: B5 I! x6 Q
# f/ s" n2 o8 z* R4 T把源指令修改为20 50 FB EA- X2 p! X1 ?+ \2 c& U& A0 {* @
JSR $FB50 跳转到$FB50: [# c' `( N+ K
NOP 无动作/ @' ^ I3 f! T& ]
注:
/ t& z& V6 r2 {8 g如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。6 P/ w% a& g W' q

* I2 ^- A+ k3 O' _; d2 N# u; E然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:
1 b/ H' Y$ C, m " \$ R. I/ E) O! G. Q
暂停后如下:4 f' J! A( a1 }. g. V' t. j
* `1 R, Y2 g: P- f) |1 ~
按一次上键:
: |" y* r* J! G- v. f无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:
; H' q! Y% P" q* A# h/ m& M - Q9 z' g2 r- s; Y0 l/ b9 ^. s
暂停后然后再按一次上键
; q" w; S4 V5 m" O. N! i此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失.
5 U1 ^2 s( k4 i' {/ F ) K( |3 P; t$ E) f, A# ]. R* M
按下开始键取消暂停:
- [6 ^/ k& C* o, p" Y, u* W/ P马上无敌就失效了:
5 i) l) Q" Z: V% D8 u6 ]
0 J: x6 t" Q* D8 K6 N0 P5 p- {* o$ {: X% F, w: `7 ^8 Y& q
测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件:. n0 I$ U/ K( l2 T1 C
9 q' Q4 x. @; `) s' f; t
) i$ B6 ^- X& i' x8 C2 x, i; [
到此为止修改结束。3 l# C6 F9 T l) B5 G8 \" t
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