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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑 # Q: D/ H( A3 @- P/ m1 f- z& N& L
: K d8 t( l4 X' U* m+ S( u[FC][按键开关][修改教程]: I5 q* o7 K8 {2 L
时间:2017.5.180 _0 t) }! S7 [2 T6 K4 L
作者:FlameCyclone$ Z* \* @; Y, E
工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7
' L+ G& e U, Q( \9 wROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes* {: A9 j! V+ Q- n2 j2 V' P
1 _5 E- {( Y7 M9 P4 X) P
/ J7 v8 K$ ~3 W1 }1 S. K
修改思路:$ h; ~" _ U7 h
1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。" D5 v0 M1 d j
2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。
4 F! @0 k: u; t) w3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。4 v" X" i4 M h- U% g% f7 j
4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。
- W4 [# R8 D, N T. ^5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。4 ?4 J" m% v' B9 R$ [
6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。
1 Q' y0 a( ]" {* P% ^3 |8 f/ H: M$ e6 ]6 X
# X! C2 ^0 U+ U* _, D
程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):
; i- r: J* U, B9 T6 }- ?: a7 \& S
9 {2 `( m) \/ K' N4 ?6 v2 x2 ?1 N9 A9 \- u
接下来开始修改:
; I9 q% f) A# a9 L2 x$ f# L用FCEUX打开rom:
1 ~4 k) H& c- k' K
' I' @ j" c+ F1 w! t2 A% D然后查找修改中需要的地址空间:4 z) g2 ~: [+ @ E' p% {0 h
这里我就不慢慢找了,直接给出:
9 }: d. k J3 J空白空间:$FB30-$FBFF
! p6 S3 V8 \; k' O0 S. v: f
6 T1 i% ~, z8 } L, V1 }开关地址:$07A0:
1 \8 N% D, Y+ ?& B% H ?" B. p+ C& T! L% }: ^. H
暂停地址:$0025;
- p! W0 `9 L M3 H, f* x: y单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6);
1 F5 n9 B: P" ~按键程序断点:: H" L% B' {5 s3 m( |
打开调试器,设置写断点$00F5:
% s) ^- M! F7 {# T% q ' ]9 X: h8 D9 n& m
% |; x1 A0 u0 Z: S# I7 b
" u, f4 S4 d0 a" ~
然后程序暂停了:
$ ?8 r u- ?4 q7 D( O& G$ M: x
8 v% x/ P* s( A4 o( p2 }# K; U+ X/ b t1 y6 a
由此知道按键程序断点在$C1EF;7 a( X& d# I! \1 k4 D
然后开始编写程序:9 V4 \) E+ k" n1 z2 x* d4 ]4 @
推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:4 w' P/ P8 H" h* R8 g
打开Hxd,新建一个文件:
: G9 N" P7 q# Y% D
2 O& J! g) j r- r' l$ v; a; S然后开始写程序:# O s- ~4 c$ D) G' k
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60
7 ^# i/ [8 o. K1 ~ k4 i " c1 w& d8 y8 e0 A
反编译解释:
! K9 f' `( w' T% v+ A9 A* x95 F5 STA $F5,X 送入单次按键
% M. @2 ^% R! L( e2 l7 p6 Q94 F1 STY $F1,X 送入连续按键" ]3 ~5 @ i+ l; L
48 PHA 累加器A入栈
: b) ?% q; t! f4 mA5 25 LDA $25 读取暂停状态) Y2 S Z) P( Z; n: g
C9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较
' ?# k, ^; |8 x. L1 H/ c. _D0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取2 y+ Y' D1 G1 N: s4 s' q
" V3 }/ @. J' D( |) ]
读取按键值:
- P4 |% D. Z1 ]/ WB5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值
: {" ]! u' q% `/ k5 @: sC9 08 CMP #$08 与上键键值比较
c- q0 }) X0 {; zD0 19 BNE不同则跳转到 开关读取
! X" J% F8 M+ N/ B+ s& D( Y% T+ f! h1 l4 a( ]/ \! q6 L
读取开关当前状态:
4 X0 L: q7 t/ b! I) w+ ?BD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据
7 y& t4 F* ^3 ~$ Z9 Z29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
3 }% i# H2 |8 v8 T) B6 l9 Q gD0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位
5 B( `5 O) K0 I
9 I7 f+ @2 F. M) D- z设置开关的D4位:2 J. Q$ A3 n* \7 l
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据0 N3 [4 o2 L8 L1 H: r
09 08 ORA #$08 设置D4位8 i5 H! F3 z- V) w) S V; A% [: l
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关3 q5 y% U/ a' g
D0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取
+ m1 U. }: J) I' y清除开关的D4位:; I9 K! u- v7 e
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
" O. b2 q" i( K* N0 @& C29 F7 AND #$F7 清除D4位: R; }; @* e# y9 y
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关7 G$ z" z/ _, e$ D# @, }7 A( t0 E
, W& l; q9 R. @: {开关读取:( _" O0 F" V; d3 B
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
3 }9 f6 y3 F4 x% ?: p3 v! J# y29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
+ g% b# ~! s1 p* N) j" L8 I* MF0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回
& e M. R) r* T2 [& Q* F @: S
O- M! t6 o- l7 n; ?无敌锁定: ]* l2 v& I- ^1 {
A9 03 LDA #$05 取一个立即数#$038 d* B/ y: w& F8 h
95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址$ t0 z4 L4 v# h3 K& c4 a9 E
! h4 E- Q. C3 h v4 j
出栈并返回:
* j$ T4 p7 f- x* t3 B/ _68 PLA 累加器A出栈, d2 P& C+ @6 ?& F$ C4 T5 |
60 RTS 子程序返回8 B/ E' D3 h% H% r8 d$ ]# ?: G, v
$ w4 ~6 t5 `; R% F; z
, ~/ G, s3 q2 \( ^, J然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:
1 ]# L. B( {. y单击右键:
. E- ^- d6 c; A8 A6 |: x * P% W6 R$ c3 g6 `' X5 c

9 X" h0 h3 x/ {. ]( |; ~( ?1 ? % z- s: v- Z! X# S- g/ v
( a& _" ^ _& |( P8 n7 M/ C5 T7 k+ N6 I
4 J. t$ i0 |4 F9 W9 B' Z- R然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:
! T3 f% M$ a' r+ K8 s+ H$ \ 8 s0 j1 P% c# k0 e- ~1 r
Ctrl+A:3 c- k5 W+ Z0 ?; n

) g3 g4 a0 x4 }+ v2 y- @8 R 4 Z! y2 `0 g+ \+ K
5 F3 c- t& r( E8 p$ \
2 Z# z b3 p; a/ ]' K+ d( W
单击右键:' ~% c+ Y! m$ J @# l
! @ t$ b& E% i/ Y9 N% u
% J3 G* [9 o! w& T
把源指令修改为20 50 FB EA0 o0 y6 Q# T. r2 |% V
JSR $FB50 跳转到$FB50: U) N- I, ~5 L* E
NOP 无动作- o/ c7 z+ a% ?* P* G
注:
2 N, U6 ?; _# w" }" c如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。, [) _% ?( Q+ O7 I( a

+ T) l7 e. Z8 I7 \. O% \然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:* D) K- c4 ?8 y: x# P! X0 W

# z4 m' J- k# l" A; @ H暂停后如下:* T# E& N& W+ ~& a
! k& a* P, |( b9 m9 k- q$ F
按一次上键:. }6 @; C; D5 q2 x; I5 f
无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:
# g e$ w' O0 ?* Y: P; p8 W. J" F8 i
$ u- g' `9 E2 L+ M0 w暂停后然后再按一次上键0 w4 M" D1 A$ \7 R
此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失. }. x" e& N; `# j4 V

+ j- ~# I% e- I9 b0 j9 d* s2 P* T* t- @按下开始键取消暂停:, }3 t# M' q( w$ d* J- D
马上无敌就失效了:) A1 g2 \) O, `1 z, H

( w$ ?/ C" M- ]# F. Q6 s2 p- E) O; m r
测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件:
1 c3 k1 I5 x1 L
) l5 X! r% d; c/ K" f7 {% X : x' ^5 j T8 P% s4 [& A6 }) G
到此为止修改结束。
: z Z( y* r. t4 M7 n |
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