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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑
$ M$ R# J6 i! F- C, c6 N" Q' k L7 P+ Z. q e
[FC][按键开关][修改教程]
1 u4 a& D7 h3 \3 P% `- y `! Y时间:2017.5.18 l( [2 o r8 ], W/ E6 j4 C
作者:FlameCyclone
3 f) O1 A$ f( U# f. N工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7
5 n! q5 m$ c4 j+ f7 p5 VROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes
- f3 D2 X$ S, p
9 [( o& K1 s; I( G
$ I! |4 J$ F# S% [4 {1 W5 c修改思路:0 H/ ?4 n- i) ?1 B
1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。
) f/ a1 ~3 u# q5 p- Q n, ]2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。2 s) x( U, S2 |/ i9 t
3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。
- c# F# I! U9 e6 K5 y4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。
! @6 }( h+ ]/ C- m* v5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。
. V/ J% g- d) E" n5 p6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。
+ O5 J2 @6 ]+ b$ Q# }: J
; @- G0 `% E! H7 U8 W" i5 V4 U
* {! t! U) I# |, `" G程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):$ v' }; \1 r* O1 a5 ^$ V: e

9 [- ]! F; `' d8 X% l, ~* _+ B7 j8 [- B" e
接下来开始修改:" O3 G) V+ \( w
用FCEUX打开rom:
/ N) A1 O- z& n6 E. _
4 o8 ~4 l4 h9 V然后查找修改中需要的地址空间:# n: w2 s" P- M
这里我就不慢慢找了,直接给出:6 U$ u5 m2 `6 Z
空白空间:$FB30-$FBFF8 k) D& F s3 |0 @5 G* |" a
$ ]; v, C8 B% l. u: f1 l/ o; w; ?5 a$ ]
开关地址:$07A0:. d, _* D! l- H* U2 l
4 k( V, ]9 u. b
暂停地址:$0025;! n K& b# l! c% @0 b
单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6); j2 M0 \; b, v3 ?* V
按键程序断点: {. P0 c; @. Q& R X6 s
打开调试器,设置写断点$00F5:
1 _4 d+ m, n, x' n4 d8 n+ w
# @* y7 Z/ F7 o5 H! k3 ]
. }0 c7 i$ x6 ~" N% n* |
# c9 O$ y3 T# _. b然后程序暂停了:
6 M3 r4 R# w- u9 q& e, P& f% @ - c; s: e: V- Z. _ \6 i
6 @2 K! v. b( m; {, _$ F由此知道按键程序断点在$C1EF;$ S1 X( S- I9 [* y
然后开始编写程序:
* U: ^. v6 |; I3 b推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:2 h% @+ h* v# \* d
打开Hxd,新建一个文件:
2 m& x( c0 s9 R7 t& x1 r9 u( U3 J
0 I: o- R+ n/ G" @) b- }然后开始写程序:2 n/ l4 s/ S4 _0 o- k4 R
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60% p4 q3 a' ?, u
8 W# X8 W6 y' ? D, k
反编译解释:
4 H& G- O: ]# M' ~+ P. V( ]95 F5 STA $F5,X 送入单次按键
& u7 B7 ?) C" I7 X4 l# M2 E0 ?94 F1 STY $F1,X 送入连续按键8 F+ {, A0 E! G- a
48 PHA 累加器A入栈
" g+ n4 Q" u1 G8 \% R9 oA5 25 LDA $25 读取暂停状态
6 d% z7 X5 D9 l5 OC9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较
6 M7 \( Z# E8 ?, e6 gD0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取
% R( P) T @2 A. r7 [2 _+ a( s# k; p8 s
读取按键值:/ u! Y$ J- B, ^9 f) E
B5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值1 p3 N% `6 [1 O0 X- }, K
C9 08 CMP #$08 与上键键值比较 h& \+ g' F" [! z1 E* T
D0 19 BNE不同则跳转到 开关读取2 I5 V7 V7 A8 F/ p5 J, v
& V; w- W6 U4 q; B3 Y) h
读取开关当前状态:
# U2 {6 E, c: j. H. b1 N. i/ X, ZBD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据
0 F$ q% E. Y9 O$ a8 ?29 08 AND #$08 判断D4位是否设置2 ~ m" c% d m, s- k$ N9 G) y- e
D0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位
Z& g7 T+ m4 ?- w- i( i3 W4 h' @4 C" V5 |) n
设置开关的D4位:
2 @: o- w0 u0 L6 RBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据4 H" g5 ^: ^2 X; P! J# f
09 08 ORA #$08 设置D4位( ?9 H9 p9 n% [! W+ f1 c: b+ @
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
0 m2 @1 z6 B& u/ p4 TD0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取
% K2 q: t4 s7 t* O清除开关的D4位:) |+ k3 E4 [9 h5 p
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据+ _) k$ @! q5 \& Z6 [9 {
29 F7 AND #$F7 清除D4位
" O4 D2 p2 @$ o$ `" I; I! F! o9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
; Q# v! l) Y. J/ n2 |/ y$ [2 ]$ ]9 \5 \$ r; ], ?1 _
开关读取:
: \4 F9 \; Q% m; x0 o% L$ `BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
9 {8 }) k8 x; ]5 @9 d6 K29 08 AND #$08 判断D4位是否设置4 X7 i) \8 v+ j, Y/ r! r
F0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回
$ N" D3 h) I; L# h0 n7 u4 R4 W6 P
: E: |' ]: W! s. h% n无敌锁定:! a3 {8 a8 e, U2 C- l
A9 03 LDA #$05 取一个立即数#$03% _9 ^; X2 r( u' P# K/ H' J
95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址
1 a |& a. d5 T6 ~' p6 Z; s
4 v4 B% [9 F- Q- X6 S, n1 e出栈并返回:( V4 U) X0 ~+ ^+ F7 x6 u
68 PLA 累加器A出栈
9 h, y L& v7 N i2 j60 RTS 子程序返回
6 o2 m& P4 z, \: V; f* t5 C+ b z/ t) I8 k8 e
; h9 Y; X4 D/ N9 t* B+ _: [! o4 g, ]( f( |然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:
6 f& G7 @/ ~& V. S) x单击右键:
) }. s' R% O5 T# p+ r 4 Q, l/ R, P8 B; U ^7 n) J

, h, y' H1 w& U7 t5 W9 E7 O
- j8 d( a3 P7 ]( `& V# a1 x% i . j( {; u, g3 T3 y0 w6 m
# m6 I+ t+ o" u5 g0 O+ M6 z6 k1 U4 N/ v
然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:6 @, k, ~+ C& W P1 L8 y( D3 `4 a
0 T! i& n! f' P; k6 L9 e
Ctrl+A:; H7 f4 ^+ _" z6 ^; r) y2 ?

3 \& {/ ]7 p4 m7 d: T4 O& v
$ c- p! |5 t. s2 ?* A) j" W
2 {9 I/ [+ s% O+ f5 p' z0 s3 N7 O" r
单击右键:
5 L2 ]4 [ a; O7 M' x: L5 j' _) A/ B" ] 1 i9 a; Q0 e8 ?/ O

. s e8 v0 J+ y6 Q把源指令修改为20 50 FB EA; Q# Q" T' S4 U% ?0 i: x% p
JSR $FB50 跳转到$FB50
' r& A+ U; b% zNOP 无动作+ Z6 V/ a% S7 K6 y/ h
注:2 {1 q" ]2 ]6 v* u8 B9 s
如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。8 Q b$ |. z- \/ g+ C! R: W
. F8 Q9 p2 r* @5 N8 T
然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:* A+ w3 {7 w! @4 a2 D/ v& k8 ^
# x$ x; w6 n+ R
暂停后如下:1 u" {0 }8 L* L
# i/ J8 z0 j, d; i$ U
按一次上键:. D( O8 ~) M' _# e, j5 |8 z; g2 }: k
无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:! A2 W/ c: B( \4 ~* ~' b% s. N8 H

3 v- m4 ^5 z+ p1 ^& E暂停后然后再按一次上键2 N# A; }' A# Q/ D; w h+ |1 I; {2 T
此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失.
5 ~+ P. o: [: M9 e
! @# a2 m: o* b, K) H, C按下开始键取消暂停:& v# A, S; u* e4 g6 \
马上无敌就失效了:
! h6 H6 w- m+ j
3 D& O+ l( u3 D
1 W% d! i( ^& z G8 V: N+ i& x- ?测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件:
: x- G7 O8 m6 N9 c. J
$ M+ ?8 V7 S6 D- i 5 b3 p1 S5 N6 \5 F4 n
到此为止修改结束。
" p+ I3 h5 |! z* }: V |
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