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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑 % ?* z- Z4 D- l% N9 A! P
" R6 @7 r8 h Q6 G[FC][按键开关][修改教程]" n- `( g, Z) z& d; L( b5 L7 }" ?& k
时间:2017.5.18
0 [) }: k, S1 U) C% b作者:FlameCyclone
9 k( u/ `7 u h2 E5 O$ C- n# Z$ I, z工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7
' F- [5 w' @5 p% |% n2 oROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes
6 o% j: H1 M9 \- L4 u# `* }: {" F( h
- }7 B6 D8 f( t3 h2 P2 E
修改思路:) z. v4 ?0 V& ^: t
1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。9 D5 q, F2 ~. W$ b5 e H! G: f
2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。4 i9 o" x) T. T# p4 p) }% y" M
3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。
* ]4 ^! I. \( b/ I4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。
5 O( d6 ?1 m; O9 z7 Z5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。
4 J! J( q' V [1 K/ n7 a# i6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。
1 N1 E- {& I* E3 ]: U" j+ F8 R' f% v- M5 z$ F5 Y, i
2 R8 @% N% U3 h1 \) m
程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):( r$ t6 P% Z0 n' c9 M, \' ]6 n+ g

0 t" Y1 x# @2 R9 e) N2 p# r" v) H1 l3 z3 r$ A3 Z: T5 X) y% x
接下来开始修改:
& z/ p4 d* p9 m9 m7 a用FCEUX打开rom:
) k& e- |$ C" n
2 \6 z6 V1 _# R. [然后查找修改中需要的地址空间:
: I+ e6 D7 ]8 N/ s( \! |这里我就不慢慢找了,直接给出:
; N& E9 o6 h: w1 J u空白空间:$FB30-$FBFF$ ^: |7 F9 M* B) `* C0 Y
" R$ g& U$ j7 a9 ^- |
开关地址:$07A0:
, i M1 s; f' W! n9 Y
$ D( \8 M3 n4 Z3 G0 m暂停地址:$0025;
1 h4 b1 e: L3 d! J2 r; T单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6);
! V% l/ _6 C: i- l6 [, Z9 O按键程序断点:: w! Z% I* C) r9 e* w
打开调试器,设置写断点$00F5:
- e2 L! I% z% N6 @. z! }
' ^* y" e) J+ u* [6 R4 e" o: L* u
$ y/ {; p+ f! f- \) J
: X( ?" s& G3 ~" t然后程序暂停了:, W$ p& w/ K9 f
5 t4 s! ]+ ~) ]; G+ K2 D
5 s8 R: U j: t" M0 Z由此知道按键程序断点在$C1EF;& N8 j3 g- j! T s" K
然后开始编写程序:
0 j+ Q5 N- x" r d: r推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:5 u+ O/ I- a8 N, t7 o
打开Hxd,新建一个文件:
/ I& G4 Y$ t9 I% ? % Z+ u' Q( S5 ?0 ?; B
然后开始写程序:. N3 b9 j8 k$ m+ m2 t; D! c0 V: K
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60
! R! {5 b% l; T2 Q/ [+ N
. L6 D/ A+ m. P& B- k反编译解释:
" P% {7 [- ^% L9 @- d+ \95 F5 STA $F5,X 送入单次按键; L' Z5 K2 a; p* O4 K- }7 d+ ]) _
94 F1 STY $F1,X 送入连续按键3 x3 g- O' `5 H; V# Q2 p
48 PHA 累加器A入栈
( k# {7 W% _6 R1 qA5 25 LDA $25 读取暂停状态
3 ] t9 t1 U9 K+ V' ~' a: }$ eC9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较/ n9 O4 d+ |9 y+ L) V
D0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取
1 {: t, \' |7 T! b- \! D
' B) y: C, G# Q, u+ F读取按键值:
+ f( L- ]" H3 Q |/ |3 iB5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值
* F9 Y. S; \, w& [3 ?C9 08 CMP #$08 与上键键值比较# A$ k7 K0 a3 e
D0 19 BNE不同则跳转到 开关读取/ N5 f4 w7 }" N4 l
* A2 b* h% c) U, @. Q% b, z3 t读取开关当前状态:% h W9 J0 j" n& i7 ]
BD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据; F+ z% D9 a+ @6 U7 r
29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
$ G7 J8 ^* f* s: X8 w/ gD0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位
, n2 j. }2 C+ z1 q1 T1 I8 a$ p$ w9 d5 ^% h
设置开关的D4位:3 v5 D8 l. E) r, L0 O
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
; m* W! r" [' f+ G09 08 ORA #$08 设置D4位
2 B9 A! k7 D" F: Y$ t! ^% Z9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关$ m! Q7 ^3 B% k) ~' e1 U$ V6 S- U
D0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取
, ^/ W/ }5 r8 y! N" c清除开关的D4位:
/ V2 T5 L+ l7 ^; IBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
2 w, g/ B: G/ r* _6 p8 k29 F7 AND #$F7 清除D4位
; i: @1 K5 _" o7 \9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
* y' l0 {5 t1 M! s. `. W* z- D8 V$ b; s
开关读取:
. m/ P2 |0 ?% G! ~& v. Y1 _BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据3 e) V* e6 a6 B! C& d- b& r
29 08 AND #$08 判断D4位是否设置+ r8 E' ]- z2 j7 t; D! |
F0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回, Y- y0 t2 T, T3 ^ J: J
- L$ \* n2 @) Q+ S3 b7 W
无敌锁定:" r8 ? h4 |7 C6 u( l3 q6 s
A9 03 LDA #$05 取一个立即数#$03* n$ W' r2 G6 P
95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址! z5 F" g0 ?/ B; g6 s. \- L$ K
' v( `$ Q, Y0 [& C! l出栈并返回:1 l! ^' n9 T0 y3 m
68 PLA 累加器A出栈6 t' a; V; I( |9 z2 E* U6 Q( n8 P# h2 O
60 RTS 子程序返回# n! C {" A/ ]% B8 e4 Y
* E) J7 k( M4 P5 T
& N& M1 Z& R3 I然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:- }. J) E% T1 Y/ g
单击右键:
( L4 H/ x5 `) i- M6 Z0 |
) K: B2 R' N+ ^' W% L- y0 |
: f* {& A0 `9 R6 r; ?) i% G- ]. T E4 Q/ T% Q+ N" c, B
5 _* J6 g0 J6 J0 j3 w1 K6 Z; y
6 S0 c, ?8 H- \& Z6 Z然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:, A% Q6 b: P! }) a) X# Z
6 o5 p; m' V0 V ?: M8 g: A
Ctrl+A:
# j4 |$ F u7 z2 J
! r* e( S! q0 u7 d ]/ M$ F Z ; ^1 i# i( n$ t9 b. Y0 N
2 I: u9 E. X) h$ ^0 C
: S0 P. R6 z3 l1 Q+ @2 E
单击右键:1 L5 j! O. ~7 [ Y( y4 d2 I* v. n

( Y: v5 @# R+ ?
% |8 d& x0 @) `+ t1 S把源指令修改为20 50 FB EA
8 z# x1 {5 a& V0 G3 A! x0 |* g/ z6 NJSR $FB50 跳转到$FB50
. T. h% `# T$ a- o- {/ M' P+ YNOP 无动作8 O0 `1 f% h! {% a9 q9 I
注:. r' T9 W5 C! `) O( S
如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。5 M+ h* I' \) k# ~

# L, s: S) j p4 B然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:
2 K" L& R. N8 O+ H ! X0 P; g: M, c6 A0 f, q1 x
暂停后如下: ~6 x$ P0 ]. u& ]3 W

- I# G9 [0 }& P按一次上键:
2 c" k6 p1 |( q1 q$ N; i无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:. f: g: X. |! C, h6 Q6 s8 N. R5 z* ]

6 y. k' X/ Q; J3 D- k8 |# N暂停后然后再按一次上键) u2 i9 N* ]$ W4 ?1 N" ^
此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失.
" _# b8 |* q/ f0 i: g
4 P' Q! f) Z8 i按下开始键取消暂停:
) |" O1 o7 l% [& |( m' @- t+ m马上无敌就失效了:- W; P" I; l. t Z

1 s+ E7 e7 v' P2 n" C
% T- D% a5 r; B测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件:8 P! t2 B. l8 v! @

" u+ Y, r9 J/ W0 L* j, k / W% O5 `5 b* u. G; \( u0 ]. f
到此为止修改结束。( u( s) \0 U+ r: q
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