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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑 * T* D7 {: x' G; [& q1 h
, E" Y: {1 A: A* f( E: @
[FC][按键开关][修改教程]
/ o% ?% H6 Z& j* F; H( Z; j时间:2017.5.189 C4 `. l! [( `' l6 a6 {
作者:FlameCyclone! d& t. R3 a. P% j/ ?8 i. @# h
工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7) ^. O$ m0 g- ]' f4 E2 w+ N
ROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes
) c1 j6 v! S$ M7 w! u* L
6 {0 X- h, W, w0 N1 ]/ ]: P2 V$ B5 E; w% m. K
修改思路:
) |. F3 _2 D! U8 z1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。* s1 P, W" z/ P# [9 L$ {6 x$ i
2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。$ z3 t' i/ J1 P( s- ^
3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。6 ]( B2 N) T: [/ }
4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。- G% v& H; v. \ q( H/ [3 t
5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。* k3 h& z7 w0 s0 |
6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。# r1 `8 @0 V( T% x& g" x
3 R4 ^3 b1 T4 t4 @
O1 U9 W9 I. T/ `程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):5 a s+ m; W: A8 b9 z
" @( M3 D1 ^; Y8 @
' M* K3 E" Y9 C( Q
接下来开始修改:
5 d$ m( H/ V0 i. B8 \) T用FCEUX打开rom:9 R& g7 N; J% t2 u: E
' w& a$ ]: e. c( l+ n J/ @: m
然后查找修改中需要的地址空间:% r+ k. p. @) F: s- f, P( r
这里我就不慢慢找了,直接给出:6 ?: w; a8 e' R& g9 W ]6 C' i% b
空白空间:$FB30-$FBFF
) G/ W9 ?, Q) @ O& G 8 k- G% S3 h9 h6 x
开关地址:$07A0:
$ K' {# v l. K8 f `! q0 u3 ? / A9 c- Z9 n, h H
暂停地址:$0025;
2 `) R. V$ q4 V7 F! @单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6);% T/ i3 T9 } W/ i$ h" y
按键程序断点:
$ c. G5 m/ u1 Q4 h3 B/ |. |打开调试器,设置写断点$00F5:# { @- C: G' L
& F0 R s. ?+ J* R9 b
8 G/ S' s T( v$ g" x9 r, _

; v C% z D4 e! X* X然后程序暂停了:- a% E3 I# P3 S) G& X

# d$ c2 K) Q0 h; `$ H8 K3 E- J: c# v/ o: C
由此知道按键程序断点在$C1EF;
) S! B0 A4 S4 m然后开始编写程序:
# G7 {# R$ {, R& M" v2 g推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:8 J% q) l& b5 n4 O( ?
打开Hxd,新建一个文件:; O; [ `& D3 i

/ l, l% `# K2 o% X0 ?0 X1 K( @然后开始写程序:9 A8 i* Q" v4 j
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60' ]! E* _. d9 y2 E% z: @
u3 K6 m+ G1 s; G3 y1 a8 I, k8 C2 T
反编译解释:
3 G2 i7 R R( _95 F5 STA $F5,X 送入单次按键) _+ q; V8 Y( Z
94 F1 STY $F1,X 送入连续按键) e3 y2 ]0 f- n$ p
48 PHA 累加器A入栈
: x/ I& `5 L2 W3 w6 z" @A5 25 LDA $25 读取暂停状态6 z; O P3 r1 L7 K) ?# Q' I) ]7 K1 p
C9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较
: V6 J) O% S; T1 [D0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取$ X6 A4 J4 t1 F' K5 H) L
% I; ^1 m L9 a! {. W读取按键值:
+ G' u! `" S( Y5 B5 ~B5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值3 b* l. j8 {0 v0 \# U
C9 08 CMP #$08 与上键键值比较
* N& O4 t$ p: S+ ^' d- ~3 ND0 19 BNE不同则跳转到 开关读取
) j o' C$ \: M' s& b3 @' y
6 J8 w3 i; u& g1 G& I( A读取开关当前状态:! P; J$ u6 C" M
BD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据
3 n$ J4 \7 @( F- q Z29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
4 v) J0 X5 s, d$ Y& x/ sD0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位8 m+ R" P& B6 p- }8 H% _: {7 O c
2 u( Q/ b. x" b7 k% t: i8 x设置开关的D4位:
. Z. ?' W. S8 Q6 w) \BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
! S& X: A5 }. w" j09 08 ORA #$08 设置D4位+ E* l# ?9 @3 r
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
0 q. ^4 _5 P# _$ E- z. U2 [ T5 G! G; gD0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取
+ k: G# c- F2 y; {6 ~2 y清除开关的D4位:) {2 r3 ~, A8 ~2 G0 d4 Q
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
, f- l5 k5 {- \& h0 Z2 s29 F7 AND #$F7 清除D4位
' J4 b( w+ b5 e- l& @9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关6 M" e6 C9 w0 I6 _
: f* f6 k& |3 Y7 {. M9 e& Q
开关读取:! |' p8 r- o& U2 B( r
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据, `$ n w& [; c. [9 P& H
29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
: j6 H2 ~2 N, b( AF0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回
: v, `3 T) X# F) F
9 e; [5 m' j3 O# J8 r无敌锁定:
0 F5 B- Z0 Y$ r0 Y4 N" @! kA9 03 LDA #$05 取一个立即数#$03
* D$ h a: z3 X( v* _# P8 z$ z95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址4 u- H i/ g" \, n4 t. S
+ }* I0 p- f, X+ `出栈并返回:
8 k6 x* N% l4 `6 H" k68 PLA 累加器A出栈
6 N6 S) F4 C! w% A6 |; f60 RTS 子程序返回7 I+ ^9 j5 u5 M0 a6 T) G
) G) m4 \" |" y0 p6 Q+ I* g9 O: D, e
8 t: ^( \7 m/ o9 l6 H+ @然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:
9 c" l8 N1 [2 d( \: A单击右键:+ S( z( [' o* \6 a0 f9 R

1 A' n3 h& N: g
* Y: P3 E+ \, K$ z3 Y & c/ w4 A: P; e; ]5 b1 |

7 l* z) [4 [ l3 L
( Z: {* |* F) L( M5 L E' u+ R s1 C然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:
9 b7 c1 F# D% N; U& q3 `: o% y' a
/ u% z) s6 b8 Q$ T3 _' u _6 N$ k! wCtrl+A:
, } p2 X% |: K4 L9 m: I! G! S
. l1 X$ x8 u1 s$ \ ! ]2 G0 h' Y& ^7 y
- Z3 c& z2 w( q' ^" b
0 K- V9 w2 y5 Z$ L. C
单击右键:% [" t6 B# [0 ^' I P6 A4 F8 B
' Z" t( E+ r2 ? `: T
, i% a! Y$ S3 {
把源指令修改为20 50 FB EA4 j- I* w _1 E6 S+ X+ l
JSR $FB50 跳转到$FB50
- V& @$ G3 ]& D( X& j3 TNOP 无动作
6 w( `0 M5 v& P注:
4 q5 Y9 n2 h& N' a5 a9 }$ j8 q如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。
6 g" u* l/ Q8 ~) Y% ~+ b . S' O0 L1 d; z9 U5 W
然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:& a/ w- y; H% p$ q- i: C& R7 \
8 |1 ]2 _3 h7 `$ Y8 X
暂停后如下:
: l% s' r3 G6 f% G+ T! K " ^) q0 \; P4 X9 U$ F
按一次上键:
- x- ]7 `+ N3 K7 f+ i# {+ i无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:
# B) s/ t0 W" Y! B
6 o7 h) u( \1 Z- v, z8 F暂停后然后再按一次上键
% b, q5 L+ ^$ \+ X8 v# O此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失.1 R6 ~' X5 {% I

2 S* Z* T4 v( m按下开始键取消暂停:+ h$ N. b" G' a/ n5 k; E7 H5 ]
马上无敌就失效了:( V2 ~+ i: s1 H4 n
( S6 p( d/ j; Z% X
. m/ L% ?5 k) {! ]9 y/ S* ^# I测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件:
) h, ?2 I1 u& T$ q
3 x9 W: f8 P$ K " [' R6 F* R8 h0 ~! f
到此为止修改结束。
! P8 t4 e- L' b" y) M( y |
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