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发表于 2017-7-12 00:56:13
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前提:制作本MOD纯粹出于对大2及意志版的喜爱,希望通过修改使游戏变得更有乐趣,没有任何商业目的。1 F) a( j: Z/ t! Z$ l
感谢意志组的1.9C3修正版和horsepower7的剧本编辑器,感谢horsepower7,超级小鬼混,花痴晴空,长老伊利,航海开始,疾风之狼,Ken Tse,露露,炮哥给予的帮助。
6 v9 E5 _) X* _- \) T4 I非常感谢帮忙测试的朋友。
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& d2 l5 \) c/ ~7 w8 {; d以下是意志加强版加强优化内容% U- z( e: a4 i: ]% u1 X- C" Z* U
3 N$ O0 {$ J6 `5 ? s1 P1:原日版ROM完全汉化,使用繁体字库。
0 s7 u8 N0 e7 p! F. J) d- y2:图片解压程序优化提升了出入建筑等界面切换速度。
6 h/ o* B+ A Q9 a X& ?6 ~3:随身携带的道具数上限从原版的20个增加到80个。
* z# m' o# W$ P. U! p* x4:银行存款上限从原版的100万提升到3亿。
5 g' o5 j9 o" {! e- f5:旅店休息可以直接按START键跳过休息音乐。
7 m; _) V- g& Z8 L0 ]6:船支耐久上限从原版的100提升到255。# ?2 t7 x1 d- Q" q
7:薪水设定可以下调同时也可以实现解雇功能。
5 Q2 @) t& I' R8:增加催收欠款和采购商品任务骗钱惩罚魅力下降5点。: _9 z3 T, P7 m8 D" Q; `
9:采用SFC版本的25种船型图像,在此基础上重新进行修饰。
! G; p. h" M( t2 {% L10:工会增加购买该港口商业区所有航海士情报和所在位置。! N$ ]& ^2 s( u" P* e, u4 K
11:增加主角可以在本国首都投资。
8 ^ v) _$ @3 n- U) w& M! ~; I12:增加海上不能直接解雇水手和航海士,必须在港口才能解雇。- i/ a+ U* J2 P7 ?! ~' n
13:增加航海士职位薪水补贴和水手工资,船长+500,副长+300,会计长+150,水手长+50,水手10。& n6 i3 w/ y: Z9 f
14:增加海盗洗劫港口功能,条件是主角国籍海盗,勇气90以上,一个港口每月只能洗劫一次,洗劫港口战斗先和港口内所有在港舰队战斗然后与港口护卫舰队战斗,战斗为连续的车轮战,洗劫成功后可得到该港口一定数量的交易品和该港口工商业之和的金币,同时该港口工商业值下降300点,港口工商业值最低为1点,护卫舰队的数量和质量由港口工商业值决定。
4 j( w3 n% O/ q: {' W4 y0 h15:增加9个港口护卫提督用于洗劫港口时的护卫舰队船长和增加9个护卫提督单挑时使用的装备。
4 J$ L) h9 c/ q% l+ r" C5 F2 { p16:增加海战奇袭功能,触发条件是主角勇气90以上,我方为主动攻击方,攻击时间在5~7点或者16~19点,奇袭成功敌方第一回合所有船支无法行动,奇袭失败我方第一回合除旗舰外所有船支无法行动。
% A4 Q& n% W* d& u* g2 w% u4 x17:修改NPC接受主角单挑的判定。
- A" Z6 w# ]$ P( n% U5 X( S" f18:修正原版购买火炮出现顺序错误的BUG:改为由弱到强。
6 Y8 [, Z( n7 e19:修正个别NPC的数据以及武器装备。$ ~" F: O- s, U" {& s: c) K/ T
20:修正海战胜利后NPC消失的BUG,调整奇袭海战双方旗舰初始位置保持一定距离。
( _. I( C8 p, K; e b( J21:增加舰队护航功能,主角达到男爵(藩王)以上后可在本国皇宫申请舰队护航,费用为100万,护航时间由爵位决定,如果护航舰队船只不满10艘可以用自舰队船支对其补给,护航补给命令位于船支情报菜单,在海上补给必须两船相邻,在港口补给时必须护航舰队也进入港口。0 s: O4 g1 q6 M, z& @3 ?+ V
22:对原版25种船名进行重新定义和介绍,同时修改一些船支属性价格。
: z" a" y" h+ n! a9 X23:新增9种亚洲船,海南船,八撸船,水艍船,南洋海盗船,南海广船,东海沙船,海沧船,大福船,郑和宝船,其中唯一一艘郑和宝船以二手船在长安出现,条件为冒险声望满魅力没下降过才能购买。
& i5 H5 O9 M" y) Q$ f! d24:新增一种奥斯曼大型拉丁船亚伯拉罕战舰,条件为奥斯曼收益5000以上才能建造。+ O# {: k- ~/ v" n$ p
25:替换原版中国帆船为中国车船车轮轲,新增加的船种船型图像进一步美化。 M( K( V8 X0 @$ ~- m
26:五种顶级船郑和宝船,亚伯拉罕战舰,巨型战列舰,英式战列舰,铁甲船限制不能捕获,购买需要达到相应条件。. s8 v$ e$ D5 Z/ P8 ~% U
27:修正主角互收时和码头船厂保存船支达到上限后再到皇宫申请援助船支出现BUG船的BUG。: Z: Q5 W5 i: g( g* z
28:新增主角每天可以在酒吧有一次机会和剑术高于自己的手下切磋,胜利可以提高自身剑术和该手下忠诚度,失败主角勇气会减少,同时非剧情的该属下忠诚度会下降。
7 q5 Q Q; G: ~8 a' x) t29:修正水粮计算溢出导致显示航海天数错误的BUG。
& Z% X- t+ Q% H' _4 ? l+ `5 J30:修正原版废除国籍后一些任务参数设置问题,避免有时出现无法效忠改变国籍的BUG。
4 Q- _/ _# n b31:修正原版在建筑物里查看藏宝地图后再看世界地图花屏的BUG。8 P- ]$ z7 q% y5 r9 G
32:修正原版在绘图工坊只能辨认第1个藏宝图位置的BUG。
?: P; F2 K0 I% B. j) `# B33:调整剥夺国籍爵位设定由原版攻击本国舰队后贡献度达到一定负数时改为第一次攻击本国舰队时一个月后自动剥夺国籍爵位,如果在本月内再次攻击本国舰队直接剥夺国籍和爵位。' j: L0 Q5 \* K$ e- a0 F2 |
34:增加银行存款后利息自动匹配正确提示,原版固定显示3%,利息根据存款额度自动调整,1~100万3%,100万~1000万2%,1000万~3亿1%。9 h5 K) F {3 k
35:新增一种航海中和海战时的船支模型用于郑和宝船。
- m" w# j9 X/ E' |2 [/ \36:增加中文模式下拼音取名系统。) G) L7 z9 f- `4 ^7 S
37:修正完成国王寻宝任务后如果宝物位置不在道具栏前20个的时候会出现不被识别的BUG。
/ e+ m* s9 h) r1 U0 L8 d* r38:加强NPC舰队默认配置船支和装备。( R7 y; h9 | T) |& Q
39:取消玩家主角攻击时本国舰队援助的设定。
6 j2 ^0 Y) u' w# f) h7 E* H9 S40:新增拖欠薪水惩罚和修正在港口过月不用发薪水的BUG。- N$ t- p0 Z: x' d: r: y& y
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以下为美华传在意志加强版的基础上修改内容
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6 {% p7 g. q0 Y3 D q+ S$ w1:ROM使用简体字库。
, i8 n) Y6 b& K; |9 X2 j/ S2:修正原版带爵位招募航海士公式计算溢出的BUG。
" M; s+ i# q: `) q! d3:修正原版冒险传闻不提示后50个发现物的BUG。 }( R# q$ V4 m) d$ L
4:修正原版在交易所购买特产后该特产已达到断货判定但不退出购买界面还能继续购买该特产的BUG。
. C" X* O( z" T; T3 V5:修正皮耶德剧情在未去里斯本之前能任意进出除皇宫和非玩家建筑的BUG。
4 |! n6 |! I) Z; ]/ {9 k! k r2 t8 w6:修正约翰剧情解救露琪亚后但未在里斯本酒馆出现的BUG。
. {* M0 B8 _3 `8 l7:修正给属下加薪水5金币增加忠诚度的设定。
! x) L, p6 f4 A# }* X8:修正炮击伤害公式采用剑术的设定,改为勇气值。
& e/ A5 z+ e# |; `; y0 D& I9:新增炮击伤害暴击设定,几率由海战等级决定。
b% Z0 I! P; ^- Y6 L10:新增贸易流行设定,每月5%的几率出现,流行出现该种类物价提高到305%,流行最大持续6个月时间。
( V' |# r& m$ X. r0 }* T11:旅店新增一个带存钱功能的NPC,存入的金钱会自动转到银行。8 K' q9 \' n& Q6 U
12:新增三艘彩蛋船,分别在阿尔及尔,泉州,长安出现,建造时会提示建造所需条件,每种限有一艘。1 `) V. N+ j3 f- p5 E
13:开局发现物数量调整,由原来的50个提高到90个,保留10个作为国王寻宝和皮耶德剧情宝物坐标地点。8 V, K- k( {8 ^& ^ J. F. y
14:发现物金币报酬提高到原来的20倍,重新设定发现物等级分为六等,声望微量减少。) t! F( d: h$ b# J; [4 M" U \
15:地图报告金币报酬提高到原来的30倍,声望大量增加。8 ^, q' Y- n/ \6 f- W
16:澳门占卜屋替换为一个发现物报告地点,报酬与里斯本和波尔多一致。
- M& S; s# e' ^! G17:原欧洲默认已发现港口全部修改成未发现状态,发现港口村落补给港获得声望微量减少。) z3 Z5 p6 L" I
18:取消除欧洲外工会任务只有送信任务的设定。
+ j T( B1 {% q4 H8 |19:取消讨债任务加冒险声望的设定,改为只加海盗声望,送信任务声望报酬改为冒险声望。
/ X! v* I7 @% x, S) Y, ^20:调整采购商品任务给予订金根据所需购买货物种类数量的价值成正比,金币报酬根据购买货物种类在8万~12万。
: W# J7 M% M6 h# h3 q- T5 m: X) v21:取消32年游戏时间限制。2 q8 ^& G/ ?' p6 C, N
22:取消海战时,海战胜利,海战失利的透明方框。
5 F$ s/ p' ` ]% W23:取消投资盟国港获得交易声望的计算公式,改成固定100声望。1 D6 p. D6 Y5 l5 S' Q6 m
24:取消暴风雨下降船支最大耐久度的设定。
0 S" }7 u/ t. K) |: C1 ?' i: ]25:调整人为导致物价上涨最高为125%,取消人为导致物价下跌的设定。& B' }! b( z2 O7 `$ w" t. Y! e) z3 x( \
26:每月物价浮动由原来的95%~105%的波动调整为50%~150%的波动。2 ]) o" Z9 ?' m) B" j+ H) V* `& \
27:商业区交易品价格重新调整,无特产港口重新分配特产。
& K6 Q/ ?& k& ^ \6 S0 ]) V+ G28:大量提高工会任务金币报酬和声望报酬。0 V* H& S* I. g/ t# i
29:开通苏伊士运河,巴拿马运河,开放两个地点用于南北极穿越,穿越过程中需要等待游戏时间30天转移视角。
" y! _* B, h! W! b* M9 }30:提高白刃伤害上限,由原来的50提高到255,白刃伤害公式调整,海战等级决定最大结果。
+ L" ?- A* b8 I N6 T: D6 G( Q% ^7 |31:调整NPC舰队甲板水手分配率,固定为85%,NPC瞭舰白刃能力与旗舰一致。& D" H! n: c( J
32:调整NPC旗舰AI,由原来的追逐玩家旗舰改为在攻击范围内攻击并与玩家旗舰保持一定距离。
6 x. @ A# M' I1 {, d33:提高海战时每次白刃炮击的经验值和白刃炮击歼敌的经验倍数,减少海战获得的海盗声望。! l4 \; f, w/ N( v6 ?$ s
34:NPC接受玩家单挑的判定改为原版,调整单挑的血量上限伤害公式回合数。5 X. W% Q/ b. ^' b. J5 |6 r
35:调整海战前船长携船逃跑消失所需的忠诚度上限。* |' m* G% ?8 e ^* Y
36:提高航海士索要薪水的倍数和酒吧酒类价格倍数。; H8 a0 v- ]* L# k. K- E
37:取消顶级船无法捕获的限制和所有顶级船的造船条件。
8 L5 V1 W, p1 ?38:修改捕获条件为每次海战胜利随机捕获0~4艘,如果本次缴获失败几率因子会提高保留到下场海战中。: u: D' ]; }; e9 j* V
39:增加一艘NPC专属船,玩家捕获后无法正常使用,船厂改造后变更成单桅渔船可正常使用。(未改造前不能查看舰队情报,捕获耐久0的船无法编入队伍,只能缴获该船物资。)
# y3 c s# `$ S+ T8 r T40:阿尔及尔占卜屋替换成海盗皇宫,用于清除海盗敌对度,查看海盗同盟港和申请护航。(阿尔及尔必须中立港)
, ~6 ?1 e: N; H* k41:提高敌国皇宫建筑被捕几率,增加敌国皇宫被捕和拖欠薪水的惩罚。
, i2 n8 o: n( Z+ _- B1 T3 i42:修正原版第7号航海士西蒙会跟随玩家主角等级提升的BUG。, h5 i2 F& k) M0 {7 d6 I# U6 p
43:航海等级提升属性点增加公式调整,改为除统帅50%增加1点外其它所有属性固定+1点,包括魅力和运气,海战等级提升统帅,勇气,剑术50%几率增加1点。
$ e& z3 m+ C! r6 d6 l" D' M44:固定海上事件效果坐标调整,增加一种飞龙事件,其中八爪鱼事件由原来的勇气下降10点改为技能+1,意味着所有主角包括航海士可以利用此事件学习五种技能。6 V7 O+ e9 H9 p! ?( D. E
45:取消掠夺村庄魅力下降的设定,提高掠夺村庄运气下降的数值。0 A$ Z9 E8 u, |$ s; {0 A
46:重新调整世界风力和洋流设定,分为春冬季和夏秋季两种,其中降低地中海风力和洋流,让其更适合浆船操作。8 d" U6 k( T+ V c/ I4 M5 X
47:在原有坏天气中增加季节性坏天气,提高坏天气触发几率。" J; ?. V/ J3 r$ Q; i
48:提高商业值,工业值上限和投资额度上限,降低工业值增长率。
4 _) r4 H4 K: q) N P49:调整所有船支载重量,水手数,武器数,帆型价格属性,卖船价格下调为原造价的25%。
% Q9 w# A7 I) H* e4 Z9 e50:提高酒吧请酒杯数上限和招募水手数上限,招募水手价格下调。
! v, c. n- _. R# ~* [+ P* D9 W& y51:提高忠诚度低的属下在码头出海时要求临时加薪的几率,索要的薪水和薪水设定加薪必须要月初发放时才会增加忠诚度。
" }7 w8 V5 ~3 s" w% H0 w2 y52:替换部分合成脸航海士,120位航海士和70支舰队全登场,如果在某些主角剧情战前招募了对应的剧情人物时必须解雇该剧情人等其上岗后再与之交战剧情仍可进行。" ^+ @ B% O$ M8 Q
53:使用原意大利替换成天朝,舰队归属地移至长安,长安非玩家建筑替换成皇宫,长安占卜屋替换为非玩家建筑可学习技能炮术,原荷兰替换成东瀛,舰队归属地移至界港,界港非玩家建筑替换成皇宫。
5 t" n& i$ ^! d54:使用原卡特琳娜主角剧情地址编写李美华剧情,采用原有素材,本章暂不支持使用第四位主角进行游戏。" Z( B) W0 `4 K7 N! ^. z
55:优化加强其它主角剧情,调整NPC再生舰队配置。
/ h# h8 O/ x! j4 b+ V% D) G) ]56:缴获战利品添加航海物品和调整海战捕获交易品种类范围和缴获数量。+ J: f2 X/ n1 [3 O, ]9 q' T1 e
57:顶级船建造位置调整只有首都能造,分别为里斯本,塞维利亚的巨型战列舰,伦敦的英式战列舰,伊斯坦布尔的亚伯拉罕战舰,界港的铁甲船,长安的郑和宝船。
g# r1 |9 M& T/ |% [5 U58:取消中型以上船支在船厂二手船中出售,提高船厂修船所需的金币。- ^: T$ p2 `6 n0 v9 C4 {
59:取消天使像需要运气的条件限制,改成需要港口商业值达到后可直接改造,提高教堂捐献增长运气所需的金币。
7 @* w6 M6 f1 Z4 N60:提高女神像出现的几率,改成和臼炮一致,提高女神像和臼炮需要的工商业值。4 F' c5 O/ X9 `
61:提高改造武器种类所需要的工商业值之和,提高后三种造船材料所需要的工业值。
+ v) L* E7 L* a* V& h62:阿尔及尔新增一个男酒吧招待,原热那亚酒吧招待替换成塞尔维亚卡特琳娜。
9 S6 u* I. P! B- p" y- \2 g1 a63:取消原意大利荷兰默认同盟港,调整东亚东南亚港口分配给天朝东瀛为默认同盟港。( J/ a6 x, }+ B; R3 q+ X) N
64:提高NPC舰队之间的战斗伤害十倍,达到必须沉一艘船的伤害。$ L9 [( t) f" G( S" L7 Z+ k. n
65:提高所有国家的野心值和调整各国之间的关系,提高皇宫申请护航费用。
$ M6 x" Z6 t& X66:调整粮食的价格由食品类物价5金币~305金币之间的波动,提高资材炮弹价格。
* q! Y1 N& b5 m67:调整所有道具属性价格以及船支武器伤害和船首像价格。
5 e7 [3 c5 r$ W G3 y4 T: h68:调整投降海盗后施舍给玩家的金币数量。
# j; w& G" G! f' M( B69:提高皇宫找国王援助资金十倍和援助船支的类型,国王寻宝的奖励提高十倍。
( m) u) f8 W" |: t4 l, i70:游戏界面年月日显示改为全阿拉伯数字显示。
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还有部分小改动请自行体验,美华剧本目前只有四章剧情,通关后仍可继续游戏,后续剧情有时间会继续补全,由于本人写作能力有限,剧情对白也许会比较生硬,大家将就着看吧,能完成美华剧本全靠horsepower7老师强大的剧本编辑器,如果大家有不错的剧本也可以制作一个属于自己的大航海,欢迎有共同爱好者一起讨论,BUG反馈加意志之路MD大航海2QQ群44875935,最后再次感谢疾风之狼大大技术上给予的大力支持。本ROM不支持手机平台的MD.emu模拟器,如果使用手机玩请使用Gensoid模拟器。 |
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