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[新闻] 动漫产业吹大“基地”泡沫

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-4-17 18:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

图为长沙动漫基地落成
       去年我国游戏动漫产业产值达37.7亿元,而电影产业的产值只有20多亿元。日前,在由文化部、上海市政府主办,上海市文化广播影视管理局、国家动漫游戏产业振兴基地承办的“第三届中国国际动漫游戏博览会”新闻发布会上,文化部市场司负责人表示,今年是动漫产业发展的“关键年”,32号文件的精神将得到全面落实,更多细化的产业政策将陆续出台,以解决动漫产业在融资、经营模式、人才等方面存在的瓶颈。

       基地一哄而起泡沫大
       自国家广电总局下发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,以及去年国务院转发《关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(32号文件)后,国内很多城市都把动漫游戏产业作为新的产业增长点,地方政府及文化主管部门纷纷着手建立动漫游戏产业发展基地,仅北京就已相继有几个创意园区辟出了动漫专区,大兴动漫基地更是拟投资100亿元。然而,我国动漫产业还处在起步阶段,至今还没有涌现出拥有国际影响力的品牌作品,人才极度匮乏,产业基础相当薄弱,动漫基地火热的背后隐藏着危机。

       天津新技术产业园区日前宣布,占地12.4万平方米、预计总投资8亿元的动漫基地将于今年一季度全面启动,力争建设成为立足天津、辐射三北、面向世界的国家级动漫游戏产业基地。“预计该基地建成后3年内将聚集企业100家,每年生产动画片能力达1万分钟,培养游戏动漫人才5000人,游戏动漫及衍生品市场价值达数十亿元。”

       尽管没有北京、上海、广州等地的高端人才和尖端科技,河北省筹建动漫基地的热情也十分高昂,努力打造全新的国家级动漫产业基地,省内已将石家庄市、邯郸市、保定市一起上报国家新闻出版总署,申报建立国家级动漫产业基地。

       沈阳市政府也于近日表示,将加大投资力度,从2007年开始由市政府和高新区共同出资建立动漫产业发展基金,每年出资2000万元,为沈阳市动漫产业基地冲刺“国家级”做准备。

       谈到动漫产业的市场前景,业内人士常要提及这样一些数据:目前全世界动漫产业的总产值在500亿美元以上,而我国动漫产业的总市场价值只有700亿元人民币;去年我国游戏动漫产业产值达37.7亿元,而电影产业的产值只有20多亿元;仅上海、北京、广州三地的13岁至30岁人群的动漫消费就达13亿元之多,并且动漫产业还能带动相关衍生产品的开发与销售。另外,2004年4月,国家广电总局下发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,提出经过5至10年的发展,动漫产业至少要占我国GDP的1%,这意味着我国动漫产业具有至少1000亿元的市场空间。如此诱人的市场令业界急躁情绪不断滋生。

       对这股席卷全国的“动漫基地热”,有业内专家直言不讳地指出,各地政府在推动动漫产业发展的时候,多少有些急于求成。目前全国号称在建的动漫基地就已经有数十个,然而,打着“基地”旗号的园区很多,但实际运作起来并见成效的却是凤毛麟角,其中存在很大的泡沫成分,而且鱼龙混杂,相当一部分是政绩工程。

       文化部文化市场司副司长庹祖海表示,各地兴建动漫基地应注意发挥各自的优势。目前动漫基地已达数十个,都是园区型基地,惟一一家非园区基地只有上海国家动漫游戏产业振兴基地一家,动漫产业现在更需要有别于物质产品生产的基地,即集产学研一体的、服务于整个行业的基地。

       展会此起彼伏虚火旺
       在不少城市将动漫产业作为新的经济增长点的同时,各类“动漫展”、“动漫节”络绎不绝。据不完全统计,2006年仅上海就举办了10场大型动漫展,此外还有北京、杭州、常州等地的动漫节、动漫周。在动漫经济的带动下,有些会展公司纷纷从电子科技展等领域转行进入动漫展领域。

       4月1日,宁波国际动漫展刚刚闭幕,北京国际动漫展又要拉开帏幕。另外,杭州国际动漫节、天津动漫展、中部六省国际动漫展、齐鲁国际动漫展、海峡两岸动漫展、重庆动漫博览会等也即将开展。据统计,仅2006年的国庆黄金周期间,就有北京、上海、广州等20多个城市举办了以“动漫”为主题的展览会和艺术节。

       对于此种繁荣景象,有不少专家指出,动漫展、动漫节虽频频举办,但形式与内容基本相同,这说明产业链不完善,外热内冷虚火旺。每次动漫展,即使展会凭借强大的组织能力令动漫产业相关机构悉数入驻,也并不意味着促进产业链条交流合作的功效就已水到渠成。在叽叽喳喳的少儿观众之外,真正前来洽谈业务的从业者并不如预想的那么多。

       上海国际动漫游戏产业基地会展部主任周正表示,在众多同类展会中,高专业性、强综合性及真正国际化的展会并不多见。而展会的水平会对整个产业产生重要影响,展会的国际化程度也影响着产业的发展速度,在强化动漫产业内容的同时,其推广形式也必须同步提高,让参展商之间、参展商与相关企业、参展商与普通观众之间互动,打造一个国际化、高水平、让多方满意的动漫展,这样才能使展会对整个产业产生推动作用。

       据悉,作为国内交易额最大、专业性最高、国际化程度最广、综合性最强的动漫游戏类会展品牌,第三届中国国际动漫游戏博览会将于6月28日在上海举行。文化部文化市场司副司长庹祖海表示,中国国际动漫游戏博览会完全市场化运作,政府不投一分钱,不发一份招商文件,去年却实现了3亿多美元的交易额。  


来源:中国商报
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