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[评论] 有生之年我们不知道能否用模拟器玩到世家的神作《锐击》

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该用户从未签到

发表于 2007-5-2 08:29:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
锐击》是 SEGA 于1998 年以 MODEL3 机板所推出的一款 3D 动作过关游戏,特色是以广大互动的场景,灵活而丰富的招式与动作,各具特色的敌人,最多可 4 人连线合作过关的高度互动性,以及相当高的难度,在大型电玩市场掀起一阵旋风。其灵活而丰富的招式设定,将对战格斗的要素融入了游戏之中,像是连续技、空中连段等,不再如传统 2D 动作过关游戏那般仅能重复固定而单调的招式,这样的系统甚至影响了后来许多 3D 动作游戏,如无双系列。




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[LV.9]以坛为家II

发表于 2007-5-2 08:32:50 | 显示全部楼层
这个游戏以前在街机房玩过,不过移植到XBOX上去。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-5-2 08:58:55 | 显示全部楼层
游戏难度很高,前两天和女友在街机房玩的,她居然一口气玩了20个币,选那个黄发女子,好用,貌似很多玩都选她:chongbai: :chongbai: 感觉系统很不错,可以蓄力攻击

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-5-2 12:50:50 | 显示全部楼层
3D清版过关打得少

现在对于这些大型3D游戏是不是能模拟到不怎么关心了
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