设为首页收藏本站

EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 23880|回复: 1

[SFC] Zsnes操作手册

 关闭 [复制链接]

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-5-26 23:23:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
Zsnes操作手册
系统需求:
  ZSNES 不只是能玩超任游戏的模拟器,能力早已超越原来的主机,并且又要另外模拟 DSP,SFX 等等,要完全发挥它,最好有个非常快速有力的 CPU 才行.
等级概要 CPU 动态记忆体(DRAM) 显示卡支援模式 备注事项
最低限制 80386 剩馀 9.5MB 256x256 不能玩大容量游戏,无声.
流畅级 K6-400+ 剩馀 14+MB VESA 2.0 640x480
刻苦级 Pentium VX 剩馀 14MB 256x256 普及音效
普遍级 P-200 VX 剩馀 14MB VESA 2.0 320x240 透明色,特殊晶片模拟
新绘图引擎 在320x240 16bit(65536)色运作时,CPU:80486;记忆体必须要剩馀 14MB.
进入游戏:
LOAD 读取游戏
RUN 执行开始玩
RESET 重新启动
SAVE STATE 立即存档
OPEN STATE 读取存档
PICK STATE 切换储存位置(有10个)
QUIT 离开
选取 GAME LOAD
LOAD 选好游戏後,就可以开始读取了.
NORMAL 8.3 FORMAT 以传统DOS方式列出档案,主档名长8字元,副档名长3字元.
SNES HEADER NAME 直接列出ROM里的游戏名.
WIN95 LONG FILENAME 显示像视窗一样的长档名.
SHOW ALL EXTENSIONS 全部档案皆列出
按键概述:
按 键 功 能 开/关 备 注
1 ~ 4 静态背景层 拿掉一些背景,或许能加速.
5 动态物件 把主角拿掉,那就别玩了!
6 通通打开
7 滑鼠/光线枪 按下次数顺序:1P, 2P, 光线枪.
8 新绘图引擎 可以加速,256色模式适用,320x240 16bit 也有.
9 视窗效果
0 偏移模式
~ 加速跳过 如果你不想看过场动画.
+ 增加画面跳格 可以加快速度,但跳超过2格,眼睛会受不了!
- 减少画面跳格
F1 跳出额外选单 依序是抓图,显示每秒画面张数,抓取音乐档,清除声音缓冲资料等.
F2 即时存档 玩得满意时,就快快存个档.
F3 切换存档 提供 10 组切换.
F4 读取存档 GameOver...读取吧!
F5 ~ F12 声道开关 没试过!
按F1 跳出的额外选单
◎其他控制按键进入模拟器後有操作介面供设定.
摇杆控制调校:
INPUT #1 设定玩家控制器1P
INPUT #2 2P
INPUT #3 3P
INPUT #4 4P
OPTIONS 一些设定
VIDEO 显示模式/功能设定
SOUND 音效设定
DEVICE 支援的摇杆有:两/四/八按钮摇杆,SIDEWINDER1/2/3/4,GamePad pro 0/1,改装印表机阜型超任摇杆LPT1/2各支援两枝
KEYS 设定按键,由左到右且从上至下依序为:上,下,左,右,开始,选择,A,B, X,Y,L,R,设定时请先按住摇杆纽,再用滑鼠点选要更改的控制键.
TURBO 连发功能:仅支援X,Y,A,B按钮
[SET] 选定配备
[CALIBRATE] 校正摇杆方向定位
基本设定:
选项 功 能 开/关 备 注
Max Frame Skip 最大跳格张数 自定时最好别超过2
Auto Frame rate 自动跳格 建议勾选,机器慢者自行斟酌
New GFX Engine 新绘图引擎(快) 支援256色各种解析度,320x240 16bit
Vsync 同步萤幕垂直更新率 画面会比较变平顺
MMX Support MMX 指令集加速 CPU 有支援的还可以再快一点点
Use PL3/4 As PL1/2 同时使用摇杆.键盘 此时 3P, 4P 不能用(好像没差)
Sidewinder Fix 修正Sidewinder摇杆 如果不正常再勾选
FPS At Start 显示画面张数 左下角贴出每秒显示画面张数
Use 30HZ for Turbo 垂直扫瞄频率减半 可能增加速度
Enable Game Clock 显示时间 右下角会贴出时间
Toggled Fast FWD 不祥
SRAM Cheat+Save 检验读/写
Old GFX Mode2 旧绘图模式 有比较慢,游戏不正常时用用看
Start as latest save 游戏开始会自动读取上一次的存档
Auto state save/load 自动存档/读档 玩到哪就会自动存到哪
Don"t Save Current Path 不保存目前的路径
音效设定:
选 项 功 能 开/关 备 注
Sound Switches
Enable Sound 启动音效 勾起来才有声音
Stereo Sound 立体声 会耗CPU一些资源
Sampling Rate 音效输出品质 预设值:22050MHz
Volume Level 音量大小 预设值:75%
Disable Noise Sim 消除杂音
Reverse Stereo 左右声道对调 立体声错误时用
Surround Sound 环绕音效 耗 CPU 资源
Sound Interpolation 声音补偿增强
Low Pass Filter 低音滤波器
Pitch Modulation 修正声音混乱
Reinit Every !30 Sec 每30秒重新设定音效卡,声音扭曲时才用
Sound Buffering 声音缓冲快取 不建议用
显示设定:
选 项 功 能 开/关 备 注
Video Mode 设定画面解析度 建议用640x480 16B VESA2.0
慢速机种:256x256 or 320x240并启动 新绘图引擎 [8] 来加快
Interpolation 反锯齿补偿 把颗粒填平变精细,耗 CPU
Full Screen 全萤幕 VESA2 320x240, 640x480适用不好用,画面会变得扁扁的
Small Screen 画面缩小 VESA2 640x480 才能用,大概是缩成 320x240
Full Scanlines 模拟电视横纹 256x256与VESA2 640x480专用
50% Scanlines 50% 粗细的横纹 适合 640x480x16bit(65536)
25% Scanlines 25%横纹(同Snes9x) 适合 640x480x16bit(65536)
2xSaI Engine 2 倍高级补偿 适合 640x480x16bit(65536)
Super Eagle engine 超级鹰填补引擎 适合 640x480x16bit(65536)
Triple buffering 叁倍暂存空间 增加叁倍游戏用的资料缓冲区
Eagle Engine 画面柔和器 VESA2 320x240x256 才能用
连线并肩作战: 进入後选择选【NET PLAY】 [MODEM] 功能表如下:
选 单 功 能 备 注
Dial Number 输入对方的电话号码 有兴趣组成联盟吗?暂时没有
Wait For Ring 等待别人拨给你
Config Modem 设定调制解调器 用内接卡的要特别注意 COM 端口.
Manual 手动设定Modem参数 还会显示进阶讯息
巨集键 / MISC - KEY COMB.:
选 项 功 能 备 注
Description 标记 给专案取个名称
KEY 巨集键 指定需要设定的按键
PRESS+REL 按一次
PRESS 按住 压着不放
REL 放开
按键顺序 上 下 左 右 A B X Y L R 开始 选择
Frame Delay 短暂延迟 单位: 1/10 秒
Second Delay 加长延迟 单位: 秒
DEL 复原
[CLEAR] 清除内容
[ADD] 加入 设定好後点选
[REPLACE] 替换
[DELETE] 删除专案
操作介面 / MISC-GUI OPTIONS:
选 单 功 能
MOUSE WRAP 指标循环出现,当移到做左时,会从右边出现.
MOUSE SHADOW 鼠标指标加上影子
KEEP MENU POSITIONS 重新启动时会保持上一次选过的样子
SAVE WINDOWS POSITIONS 记录视窗位置
CLICK ENTERS/EXITS GUI 按鼠标右键可以进/出操作介面
USE JOYPAD1 TO CONTROL 可以用摇杆来操作
BACK COLOR 背景颜色值

该用户从未签到

发表于 2008-1-22 20:37:01 | 显示全部楼层
谢谢楼主,我看还是用Snes9x1.51 的算了,本人很懒的,英文又烂,不是楼主点明,我还不明不白的。
帮你顶一下!:handshake
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2026-2-27 04:49

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表