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[推荐] [申请加精]SEGA会社 光明与黑暗——光明力量系列珍藏宝典

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-6-13 16:49:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
光明与黑暗
SEGA 的经典名作《光明与黑暗》,自去年公布将由 THQ 于欧洲推出 GBA 版《光明与黑暗:黑暗龙的复活》(Shining Force:Resurrection of the Dark Dragon)后,日前又正式宣布将于 PS2 上推出两新作《Shining Tears》与《Shining Force》,而 GBA 的《光明与黑暗:黑暗龙的复活》也将于 8 月 5 日发行日本版。

GBA《光明与黑暗:黑暗龙的复活》是 SEGA MD 主机同名作品的重制版本,除了提升游戏的影音表现外,也追加了游戏角色的动作,以及四处皆可提升能力的便利设计,此外,还加入了原创的三个新角色与新的卡片系统。

《Shining Tears》的游戏类型为动作 RPG,玩家扮演一位丧失记忆的少年 西恩(Xion),为了守护拯救了自己性命的要塞都市国家希尔迪亚的市民们而战。游戏的系统采用经验值升级制,当玩家累积足够的经验值就可以升级,而每次的升级都会获得技能点数,玩家可以自由分配这些技能点数来强化特定的能力,而游戏中的能力种类非常丰富,玩家可充分自由的设定。

而另一款《Shining Force》目前仅知游戏类型为 RPG,其余未明,先行开张的官方网站目前公布将于 4 月 30 日正式宣布相关新作的情报,《光明与黑暗》的游戏迷们请密切注意相关消息。

在遥远的亚鲁迪克星上神与魔自产生至今一直都是既相互仇视对抗却又相互共存无法分离的。

他们就好象这世界的光明与黑暗一般,一阴一阳日夜交替形成这个多采世界。

神魔通过一次次决战之后终于有了结果,神仙残胜获得了支配这个世界的权利。于是乎这个世界中外观与思想最为接近神仙的人类,便被神仙选中成了世界的主宰,人类在神的暗中支持下对存在于这个世界上其它的高等智慧的生命体兽人,精灵,矮人等种族发动战争,拥有神仙眷顾的人类自然获得了战争的胜利。而战败的那些种族自然遭到了灭顶之灾。

而一直养精蓄锐的魔族在这些种族最位危难的时刻拯救了这些种族,并将这些种族与自己的魔族相融和共同组成了与光明世界针锋相对的黑暗魔界。这个黑暗的世界的种族因为和神和人的那些恩怨所以由称神仙遗弃的世界。

至于光明的世界里繁衍生息的人类们往往死后都会有两种归宿大部分升上了天堂等待转世或者成为神的仆人,而生前作恶多端或是带着巨大仇恨再或者带着极大冤屈而死的人是无法得到神仙的眷顾与超度的,灵魂只能转到了无生机的冥界漂泊。

而这些进入冥界的灵魂往往转化为骷髅,僵尸以及幽灵。当这些冥界的妖怪通过修炼符合了黑暗世界的条件之后便可以成为魔界的一员而被接纳。不过从冥界转入魔界的妖怪往往转为魔界最低层最卑贱的魔族,因为这些家伙的前生都是人类,都带着人类印记。那些被迫进入黑暗世界的种族因为与人类的仇恨所以对这些冥界一族充满了仇恨,而主宰魔界的魔鬼们亦因为人类身上的那些神族的影子对这些来自冥界的家伙充满了鄙夷。

雷克一个普通的不能再普通的冥界骷髅,就是这么幸运而又不幸地修炼而脱离了冥界进入了魔界。而又通过自己不断的努力在魔界成为了一个可以呼风唤雨的妖怪。
资料来源:百度百科

光明之魂
《光明之魂2-中文版》是由SEGA(世嘉)游戏公司制作日文原版,PGCG汉化小组汉化完成的,游戏ROM的编号为1113。这是一款在GBA上少有的ACT-RPG大作,整个游戏操作、界面、系统等都类似于经典游戏Diablo2。游戏讲述的是光明与黑暗的战斗,游戏主角孤身一人勇闯黑暗势力总部,消灭黑暗势力,重建光明世界。游戏的故事是延续的《光明之魂》,所以玩过前作的玩家一定不可以错过。此游戏汉化工程从2003年8月12日开始到2003年9月25日结束,汉化量达到100%。游戏中文取名《光明之魂2-中文版》,并附送VBA1.5版对应《光明之魂2》皮肤一个。

GBA大作《光明之魂2》游戏汉化由PGCG汉化小组独立制作完成。

首先介绍职业系统

战士

剑技——使用长剑的威力上升(需力:突进攻击)

斧技——使用斧头的威力上升(需力:回转攻击)

枪技——使用长枪的威力上升(需力:连续攻击)

盾技——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击

道具效力——使用道具时效果上升

破攻——给动作中的敌人大伤害

攻击强化——攻击力上升(与队伍同效果)

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魔法师

杖技——使用法杖的威力上升(需力攻击:法杖连打)

火炎——放出火属性攻击魔法

冰霜——放出冰属性攻击魔法

落雷——前方范围内雷属性攻击魔法

龙卷——有跟踪效果的攻击魔法

地狱火——范围较大的炎属性攻击魔法

魔法盾——一定时间内防御力上升

精神——SP自动回复速度加快

——————————————————————————————————

弓剑手

弓技——使用弓的威力上升(需力:长弓连射)

枪技——使用长枪的威力上升(需力:长枪突刺)

距离强化——使用弓/枪时的攻击距离增长

引诱——攻击敌人后能转移敌人目目标,使之来攻击你

对空——攻击会飞行的敌人时威力增强

森之力——召唤动物来攻击敌人

会心一击——会心一击几率上升

回复——自动回复HP(与队伍同效果)

——————————————————————————————————

龙战士

斧技——使用斧头的威力上升(需力:回转攻击)

铁球技——使用铁球的威力上升(需力:回转攻击)

盾技——盾的防御力上升,能防御敌人的攻击

防具强化——使装备的防具防御力上升

破甲——击中敌人后使之防御力下降

吐息——受到攻击后会以吐息反击

霸力——使近身的敌人弱化

防魔——各项属性的耐性上升

————————————————

新加入的职业

————————————————

忍者

剑技——使用长剑的威力上升(需力:剑气攻击)

短剑技——使用短剑的威力上升(需力:扩散飞镖)

会心一击——会心一击几率上升

落物——从天空随即落下物之法术

定身术——停止敌人动作

加速——移动速度加快(与队伍同效果)

替身——用木头做替身,期间不受伤害

暗杀——从背后攻击杀伤力增大

————————————————————————————————

暗巫师

杖技——使用法杖的威力上升(需力:能量波)

魔鬼吐息——放出暗属性攻击的暗黑弹

毒——前方范围放出毒属性攻击的范围魔法,使敌人中毒

黑暗——前方发出黑暗攻击的范围魔法

变身——变身为妖怪的魔法

魔剑——召唤魔剑攻击

吸血——吸取敌人HP的暗属性攻击魔法

精神——SP自动回复速度加快

—————————————————————————————————

格斗家

爪技——使用爪的威力上升(需力:铁爪突进)

短剑技——使用短剑的威力上升(需力:旋转攻击)

躲闪——回避几率上升

会心一击——会心一击纪律上升

回踢——受到攻击时会以回踢来反击

愤怒——HP减少后一定时间内攻击,防御力上升

昏眩攻击——攻击敌人后敌人会昏眩

回复——自动回复HP(与队伍同效果)

——————————————————————————————————

僧侣

杖技——使用法杖的威力上升(需力:飞击)

铁球技——使用铁球的威力上升(需力:回转攻击)

治疗——HP/异常状态回复,LV升高后可以复活(与队伍同效果)

守护——一段时间内防御力上升(与队伍同效果)

防魔——一段时间内各项属性的耐性上升(与队伍同效果)
光明——以光包围身体的攻击魔法
精神——SP自动回复速度加快
  
资料来源:百度百科

光明力量EXA
曾在MD、SS等SEGA主机平台上获得玩家一致好评的“《光明力量》系列”一直被誉为S·RPG游戏的经典,转站PS2平台后,该系列开始了革命性的转变,由经典的S·RPG游戏类型转变为同样备受欢迎的A·RPG游戏类型,大大提高了游戏对动作性上的要求。
    作为PS2平台上的第二款“《光明力量》系列”新作,《光明力量EXA》同样继承了前作《光明力量NEO》的动作要素,并采用更为浓厚的水彩画风格来展现全新的剑与魔法的世界。游戏的舞台被设定在拥有人类、魔族等多种多样的种族共存的世界,在大陆上,统治人类的帝国与魔族展开了旷日持久的激战,各地战乱纷起,整个世界陷入了混乱中。继承了“圣剑·光明力量”的男女主角——擅长近身战的热血少年トウマ和拥有多彩强力魔法技能的少女シリル,他们驾驶着古代的机动要塞ジオフォート向两大势力发起了挑战。
    本作中由于加入了机动要塞ジオフォート,因此战斗变得异常丰富,增加了同时操作两支队伍进行“远征战”与“防御战”的独特游戏系统。而机动要塞本身也可以进行强化、变形,添加各种各样的设备来提高战斗力。游戏的另外一个注目点是新加入的角色自定义系统,不仅角色的“奥义”和“强化”可以自由育成,而且角色的装备变化都会被直观地表现在画面中,大大提高了游戏的趣味性和耐玩度。
    本作的主题曲以及片尾曲将是由日本人气女性组合“Mi”所演唱的两首歌曲《WORLD’S LOVE》和《same sky》。“Mi”曾为日本人气电视节目《あいのり》演唱主题歌《未来的地图》。
资料来源:百度百科

新光明力量NEO
由SEGA所制作,老牌经典名作《光明与黑暗》最新系列作《新光明与黑暗(Shining Force NEO)》,日前公布了更多游戏内容,以及预约特典DVD等消息。

  本游戏是 SEGA 老牌经典名作的最新作,不同于以往战略模拟 RPG 类型的设定,而改为动作 RPG 类型,并以新一代 3D 绘图方式呈现出人类、鸟人、兽人与机器人等不同种族共存共荣的奇幻世界。

  游戏的故事叙述 13 年前被称作‘月之眷属’的邪恶势力开启了次元之门‘月之眼’,引来了许多异次元的生物兵器,让世界陷入混乱。具备操纵大自然之力的原力(Force)战士们于是挺身而出,成功的击退怪物,将月之眼封闭。

  13 年后,出现一个带着面具的神秘男子,意图要再次让月之眼开启。当年参与大战的原力战士盖亚之子,也就是主角马克思,为了效法父亲成为一名原力战士而在外修行,不知不觉中被卷入这一场意图颠覆世界的阴谋之中,集合能运用原力的伙伴,来拯救世界免于再度混乱的危机。

  本游戏请到以漫画‘F5 偶像传说’知名的 西山优里子 担任人物设定,并由原系列作老班底 玉木美孝 担任怪物设定,‘新世纪福音战士’的 鹭巢诗郎 配乐,游戏的片头与过场卡通动画部分,则是请到先前制作‘骇客任务动画版’的摄氏四度工作室(STUDIO4C)担纲。

  游戏采取富含动作成分的战斗系统,可使用各种武器以及连续技,同时与超过 20 只以上的敌人展开激烈的战斗。游戏中并采用独特的育成系统,可自由分配各角色技能的成长,习得各种技能,还可以透过换装不同的武器防具,来担任包括剑士、战士、弓箭手与魔法师等 4 种不同的职业。

资料来源:百度百科

世嘉土星的历史

SATURN诞生

    SATURN的出现,标志着游戏机已经由16位进化到32位,而当中最大的特征,就是大量3D立体多边形游戏的出现。事实上,当时SEGA主力硬件—MEGA DRIVE,由于未能压倒任天堂的SUPER FAMICOM,加上随着业务用基板于技术上的进步,因此就算MEGA DRIVE勉强增加一些周边设备如MEGA CD、SUPER 32X等,亦未能令SEGA取得优势,反而越见MEGA DRIVE的不足。
    基于上述种种原因,SEGA便于1994年5月20日宣布会推一部次世代游戏机,名为SEGA SATURN。显而易见,SEGA此举希望以更先进的硬件来挑战当时的游戏帝国—任天堂,而当时任天堂正集中全力研究64位硬件(即后来的N64),因此这时大家的确是非常期待SATURN的降临。
    然而,SEGA于1994年11月22日正式发售SATURN后不久,由SONY开发的次世代游戏机PS亦推出发售。毫无疑问,当时大家对3D立体多边形游戏确实充满了期待,而正亦由于PS所表现出来的画面素质和SS相若,但售价较便宜,加上宣传策略等成功的配合,令SS始终未能为SEGA带来真正的胜利。

SATURN初期的游戏

    SATURN的登场取得了良好的成绩,两个月以内已经达到了50万台的销量,但是SATURN最初的游戏质量却没有跟上,只有“VR战士”才能称得上是优秀的作品。因此与同时登场的PLAY STATION相比,没有取得压倒性的优势,这也算是SEGA的一个失误。但是再次的错误使得SATURN在随后几个月的销售中没有使成绩上升许多,这就是几款失败软件的登场,“真说 梦见馆”及“时钟骑士”都属于内容极为空洞的作品,这样在软件力量较弱的情况下,SS占有市场的比例与新登场的PLAY SATATION相比没有太大的区别。

对100万台的冲击

    因为PLAY STATION没有受到软件市场的限止,所以率先于95年5月达成了100万的销量。之后SATURN凭借着SEGA本公司雄厚的软件制作能力,在“梦游美国”等一系列街机游戏的带领下,也于95年5月下旬创下了100万的记录。当时这一迹象,现在看来也是SATURN最终失败的原因,不依靠其它软件厂商而是办凭借SEGA本公司的实力,是不能在业界市场占主导地位的。

主机的降价战

    SATURN曾经将售价调低过3次,分别是:1995年6月将售价从44800日元调低至34800日元、同年11月的29800日元及1996年3月的20000日元。另一方面,PS亦曾经将售价调节器低过4次,而每次调低售价日期均在SATURN减价之后不久。很明显,SONY利用了PS较SATURN便宜的优势。在以上的降价战中,SATURN只是在第一次取得了预料中的胜利,而其它几次都没有取得理想的成绩。在第一次降价中,不仅使主机的介格下降,而且还在主机购买的同时赠送“VR战士1.5”的版本,这一活动取得了空前的成功。

SATURN的黄金期

    在第一次降价活动成功之后,SATURN乘风破浪,接连推出优秀的游戏,其中以“VR战士2”、“世嘉拉力”为主力军,其对PLAY STATION的冲击极大,而且还成为当时主机销量的冠军,在顶峰时期可以达到PLAY STATION销量的一倍之多。
    在这个时期,SATURN不仅拥有SEGA本公司的优秀软件支持,还得到了其它软件公司的大力帮助。例如WARP的“ENEMY ZERO”及GAME ARTS的“钢铁雄狮”都为SATURN能够登上当时销量冠军而作着极大的贡献,当然同时期限还有几款代有的龄限制的PC作品及原创作品的登场。

SATURN的恶梦

    毕竟是因为对自已(SEGA)本公司的软件制作能力太有自信的缘故,并没有像SCEI那样重视其它软件厂商,因此SQUARE及ENIX宣布加入PLAY STATION以后,SATURN的恶梦由此开始了。因为两大RPG厂商基本上同时加入PLAY STATION,而且为其制作优秀作品的续篇,这样导致了PLAY STATION的销量直线上升。同时因为前段冲击事件,使得这一时刻的SEGA没有优秀的作品出现,这也让PLAY STATION取得及为优秀的销售成绩,也就是从此刻开始PLAY STATION的销售一直高于SATURN许多。

樱花大战形式的成功

    为了挽回SATURN的软件市场,新形式的GAME—樱花大战出现了。樱花大战取得了极高的销量,这种形式仿佛使SEGA看到了一丝希望,立刻制作了属于同一形式的各种类型游戏并且开始向美少女类作品靠拢,连续移植PC版的“下级生”和“同级生”等此类型游戏。虽然使得SATURN的销量表面上得到了上升,但是软件的局限性,使得在短时期后,主机的销量再次出现了停滞不前的状态。

其它的挽救措施

    1995年3月28日,SNK首次为移植到SATURN的业务用游戏“THE KING OF FIGHTER 95”推出一款16Mb的ROM带,以加强移植后的素质表现。不过由于ROM带只能在这款游戏中使用并不合乎经济原则,因此后来发售了8Mb带,及由CAPCOM推出的4MB带。
    SEGA为了将业务机的成绩带到SATURN之上,于是特别开发了一块可以对应SATURN的业务基板—STV。不少SATURN游戏如:“DYNAMIC刑事”、“WINTER HEAT”等等,都是由STV基板上移植过来的,不过SEGA这种以移植业务用游戏为主导的策略,而不像PLAY STATION般以吸纳非机迷为主导的市场策略,这正反应出SEGA于市场上的局限性。

再次沉重的打击

    SQUARE的“FF7”于PLAY STATION上发售,使得PLAY STATION的销量疯狂上涨,随后SQUARE将其所有标牌作品都在PALY STATION上制作了新的一代,而且还专门开发了一此原创作品,其中以“异度装甲”及“最终幻想战略版”最为成功,都达到了100万以上的销量。对SATURN的另一沉重打击,就是“生化危机”系列。

失败的合并计划

    1997年对于SEGA来说,可以说是一个失望的年头。在1月的时候,SEGA及BANDAI宣布将于10月组成一间新公司,然而当合并仪式举行前夕,双方突然决定取消合并计划,这亦令SEGA最终转向MIRCOSOFT合作开发新一代游戏硬件。当然,SEGA如此热切希望与其他厂商合作,足见当时的SEGA并没有能力独自开发新硬件,而需要注入新的力量和技术。无可否认BANDAI虽然有开发新机种的经验,但它却甘心伦为SEGA中的一个部门,加上TAMAGOCHI的成功而令到合并计划告吹。至于后来的MIRCOSOFT,由于没有太多家庭机及业务机方面的经验,故此希望藉SEGA来染指游戏界。由此看来,SEGA和MIRCOSOFT之合作,完全是基于两者间可以各取所需的情况下而出现的,这和BANDAI合并的情况又相差甚远了。

无意义的反抗

    作为SATURN自然不愿意输给初次进入业界的PLAY STATION,在“FF7”发售后,也推出了不少优秀作品,例如“格兰蒂亚”、“街”、“樱花大战2”、“光明力量3”和“基伦的野望”这些优秀的作品的确给玩家带来极大的享受,但整个业界以及市场热卖的势头已经完全转向PLAY STATION,也就是说SATURN不再具有力挽狂澜的力量。不过,作为优秀的作品,玩家还是会深深记在心间的。

新时代的新主机

    SEGA正式宣布推出新主机是在1998年5月21日,这也说明其承认了SATURN不再具有向PLAY STATION挑战的实力。新主机将是和MIRCOSOFT合作开发的128位机体,其名称就是Dreamcast。
资料来源:SEGA游戏怀旧站
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SS上的光明力量三部曲 游戏截图



PS2 光明力量EXA 游戏截图





详细平台发行列表
SEGA MD 家用机
光明与黑暗 日版 RPG
光明与黑暗 美版 RPG
光明与黑暗 欧版 RPG

光明力量1-诸神之遗产 日版 S.RPG
光明力量1-诸神之遗产 美版 S.RPG
光明力量1-诸神之遗产 繁体中文版 S.RPG
光明力量1-诸神之遗产 简中中文版 S.RPG

光明力量2-古代之封印 日版 S.RPG
光明力量2-古代之封印 美版 S.RPG
光明力量2-古代之封印 欧版 S.RPG
光明力量2-古代之封印 简中汉化版 S.RPG
光明力量2-古代之封印 繁中汉化版 S.RPG

SEGA MD CD平台
光明力量CD 日版 S.RPG
光明力量CD 欧版 S.RPG
光明力量CD 美版 S.RPG

SEGA GG掌机
SEGA 光明力量1 外传 日版 S.RPG
SEGA 光明力量1 外传——决战 日版 S.RPG
SEGA 光明力量1 外传——决战 英译版 S.RPG
SEGA 光明力量2 外传 美欧版 S.RPG
SEGA 光明力量2 外传 日版 S.RPG

GBA掌机
SEGA 光明力量——暗黑龙的复活 简中汉化版 S.RPG
SEGA 光明力量——暗黑龙的复活 美版 S.RPG
SEGA 光明力量——暗黑龙的复活 欧版 S.RPG
SEGA 光明力量——暗黑龙的复活 日版 S.RPG

SEGA 光明之魂1 简中汉化版 A.RPG
SEGA 光明之魂1 欧版 A.RPG
SEGA 光明之魂1 日版 A.RPG
SEGA 光明之魂1 美版

SEGA 光明之魂2 简中汉化版 A.RPG
SEGA 光明之魂2 美版 A.RPG
SEGA 光明之魂2 日版 A.RPG
SEGA 光明之魂2 欧版 A.RPG
SEGA 光明之魂2 繁中汉化版 A.RPG

SEGA SS主机平台
SEGA  光明与黑暗——光明圣柜 日版
SEGA  光明与黑暗3.第1部——光明力量1.王都巨神 日版  S.RPG
SEGA  光明与黑暗3.第2部——光明力量2.被狙击的神子 日版 S.RPG
SEGA  光明与黑暗3.第3部——光明力量3.冰壁的邪神宫 日版 S.RPG

PS2主机平台
新光明力量NEO 日版
光明力量EXA 日版
光明之风 日版


下载直接点击游戏名称即可
没有连接的就是没找到
所有啊........................................
看不懂的话 请联系宇宙联盟 联系认证码为XXXXX XXXX XXX




评分

1

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该用户从未签到

发表于 2007-6-13 19:06:43 | 显示全部楼层
经典中的经典,不过是电炉滴。。。。:(
贴图是E文版滴:hug:
还是感谢分享:P

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-6-13 19:33:32 | 显示全部楼层
好东西啊~!
支持一下。。。 。。。
头像被屏蔽

签到天数: 13 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2007-6-13 20:20:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

该用户从未签到

发表于 2007-6-15 04:49:37 | 显示全部楼层
这个游戏实在是经典 我还有SS的3部曲

该用户从未签到

发表于 2007-6-17 09:58:10 | 显示全部楼层
感谢楼住的分享!!!!!!!

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2007-6-30 00:43:43 | 显示全部楼层
特殊原因 全部游戏都是电信高速下载
PS2的 还是不要提供为好了
有PS2实体机器的人 可以直接区买 PS2有的游戏盘 为好

放心下载
以及 还是号感谢 EMUCN模拟天下提供全部ROM以及光盘镜像

该用户从未签到

发表于 2007-7-29 17:15:28 | 显示全部楼层
最喜欢诸神的遗产

该用户从未签到

发表于 2007-7-29 18:35:24 | 显示全部楼层
好东西~~~~:)

该用户从未签到

发表于 2008-2-19 12:43:48 | 显示全部楼层
下次不要直接超連結別壇的東西
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