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《美少女梦工坊5》7月7日即将上市,光谱资讯公开更多游戏图档,并宣布7月2日起至7月13日举办传手机简讯抽游戏、攻略本活动,让玩家可以试手气!
光谱资讯指出,《美少女梦工坊5》导入最新AI系统来诠释细腻的成长历程对少女所带来的心理层面影响,MOE情感系统也更生动的反应女儿情绪,另外「赤井孝美」重新担任制作企划及人设的工作,更使得美少女数值资料有相当大幅度的更新。
故事背景分为天界、魔界、妖精界、星灵界与人界,并以人界为中心保持平衡,维持和平关係。然而,因为急欲破坏平衡的革命份子正谋杀诸位「公主候选人」,因此管家「吉普」便带著其中一位候选人逃到了人类世界,削除她的记忆之后,就委托玩家在未来的8年内代为抚养长大,直到女儿高中毕业了才告诉其真相,而未来是要让她在人界追求幸福,或是以女王候选的身分重返王国,就要看玩家这8年来如何的辛苦栽培!游戏制作为了做出比以往都更加人性化的「女儿」生活,开发团队中60%黄金比例的女性成员,细细收录所有现实生活中的教育事项及亲子问题,为了让女儿的培育工作不再是爸爸的专属权利,这次您可以自由选择扮演父亲或是母亲。
游戏为女儿设计了20种以上的个性参数,还有14项的技能分析指数,另外还隐藏青春期、叛逆指数等概念,让少女更加地人性化。在成长的过程中,亲子间的互动、零用钱的规划、交际的安排都会影响女儿内心的发展,而外型则会因为运动项目、假日美食多寡、及年龄增长的关係,甚至是身体状况或性格改变,都会在对话画面中渐渐显示女儿细微的成长变化。因此就算是同年龄,不同的玩法也会让女儿的发育程度有胖瘦差别。随著年龄增长,胸部发育更让女儿体态更形婀娜多姿,当你帮女儿在四季轮替中换上各式各样的衣服款式时,就能明显感觉到差异并满足于培育成果而笑眼逐开,是个比前作更能即时感受女儿成长的系统。
游戏中采用了以各种动作表示女儿状态的情感动作 (Motion of Emotion=MOE)系统,玩家终于不用再盯著冷冷的死板介面,这次女儿将生动活泼的在你桌上跑来跑去!当女儿在房间内休息,会依据个性、兴趣、身体状况或是心情来活动,像是身体不舒服的时候就会躺在床上睡觉,累积压力的时候就会常常叹气,有时候或许还会对布娃娃出气也说不定。心情好呢则会玩布偶、与狗玩、做体操、听音乐等,累了还会打呵欠想睡觉,小人物活泼逗趣的各种动作,光是看都很惹人怜爱。
游戏一开始就让玩家设定大方向的教育方针,诸如门禁、饮食、礼仪及零用钱等等,像是门禁订的晚,女儿可能会玩到很晚而较具有社交性,不过相对的书就会念的马马虎虎,要采取斯巴达主义或是放任主义呢,你的教育方针将会左右女儿的未来。
当四月份学校开学后,女儿一周要上六天课,下午三点前的学校课程是既定无法修改的,但是选修科目以及社团活动可以自由选择,参加某些社团活动还可以在文化祭以及大会中验收成果。而三点之后的放学时间就可以选择花钱进修补习、打工赚钱或是自由活动,当然选择种类的不同,将会提升不同的能力,而且随著游戏剧情的进展,还会陆续出现更多学习的事物或是打工项目。
每周日是女儿期待已久的周末假日,在晚上七点以前,你都可以带着女儿外出或是让她自由安排活动,不管是到市区的商店街逛逛采购採购、享受美食,还是到体育馆运动、游乐园玩耍,现实童年回忆裡不可缺少的项目,这裡都应有尽有,当然,也有定期做健康检查的各式医院。虽然在家轻松度过可以减低压力,但是偶尔上街逛逛还能触发事件或是意外拾获物品呢。当女儿随著岁月增长拥有足够能力之后,才能安排外地冒险,透过和怪物战斗、发现宝藏来快速提升魔法技能及属性,而且战斗过程中玩家适时的伸手支援,还能拉近叛逆期的亲子关系。
来源:贪婪大陆 |
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