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发表于 2020-6-28 22:04:47
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地区管理
尽管游戏本身更多地关注战争,但它也有政治和经济的部分,因为两军都必须在增强自己的同时获得人民的支持。每个区每月有两次机会管理当地驻军的行动。最高级别的军官自动掌管该地区。通过消耗“体力(hp,每个回合补充部分)”点,军官能够执行许多行动以帮助他们的事业。这些行动分为五个不同的类别。
国内-提供有助于提高军队在各个地区的经济地位或声誉的行动。国内行动的成功主要取决于军官的声誉和战术的熟练程度。
材料-这类行动主要包括购买食品、火药和武器等必需品。它还包括为兵团建造大炮和船只的服务。
人员-这一类别包括旨在招募新军官或取悦现任军官以提高其忠诚度的行动。
军事-这类行动包括军事任务,如训练、调动、动员和发动战斗。
信息-包含一个菜单,其中列出了玩家管辖范围内每个军官、地区和州的信息。还包括用于获取敌军信息的间谍选项。
随着玩家获得更多的新领地,管理好每个区域的重要性变得相当明显。由于各个地区的战略价值和地形的不同,必须谨慎决定哪个地区值得进攻。除此之外,还有许多第三方派系随机出现在地图的不同部分。这些单位不受控制,除非由他们的倾向的一方(美/英)招募,否则将自行行动。革命军(Revolutionary regiments)隶属于美国人,而“效忠者”(loyalists)是英国人的支持者。其他派系还包括来自法国和西班牙的外国军队,它们是大陆军队的不可招募的盟友。
气候变化、流行病、当地人或外国人的偶尔援助也会影响游戏性。历史事件可能在满足或不满足特定条件后随机发生。其中一些事件是完全可选的,可以通过玩家自己的行为来避免。例如,内森·黑尔(美国历史上第一个间谍。美国独立战争期间被英军俘获。英勇就义前,留下一句掷地有声的名言:“我唯一的遗憾,是我只有一次生命献给我的祖国”。)的死刑可以通过不让英国人抓获来阻止。另一个例子是,玩家可以通过保持足够高的忠诚度来防止本尼迪克特·阿诺德(美国将军,独立战争中的大陆军第一猛将)的叛国行为。 |
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