签到天数: 2172 天 [LV.Master]伴坛终老
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发表于 2025-5-11 19:42:54
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1.如果想借用D0、D2、A1寄存器来加一些功能,用完后再还原寄存器的值要用什么指令?1 a8 y/ g6 H$ T5 R6 n+ s
8 S$ }1 ]( V% l4 w4 U4 J: }
68K中A7(SP)寄存器是堆栈指针,68K没有push、pop之类自动入栈出栈指令,只能手工管理堆栈- U1 ]1 T8 V5 n% g) @: x
! v/ p- T% g8 ]7 }; m: [用movem命令来手工入栈出栈5 V- ^3 d$ L4 x3 L
4 G5 T* B3 j. K: }. x入栈:" v4 R7 Q- A3 w8 [* v
movem.l D0-D2/A0-A1,-(A7)
% u/ i h9 ~( q. p0 H0 V
% e/ [' B# r' E5 @3 R6 L出栈:5 ^6 w- t$ a0 P5 v" P* _
movem.l (A7)+,D0-D2/A0-A1
" h. w4 q( g& ~- _
& l1 Q' m& H& t* m' E: D2.68K Hook用 jmp 和 jsr 哪个比较好呢
0 ^5 k5 I7 `* v0 F2 j& Z- [9 Y
" n. F4 g: q& a Ujmp和jsr不同的唯一是jsr是带返回的跳转,返回指令是rts
" O3 {3 c3 U9 }
+ d, U% e r) ~ w( {7 M0 p) cjsr跳转时会把当前PC寄存器地址压入堆栈,之后用rts指令返回时会把地址恢复到PC寄存器6 C( {( m% `! d
v) f3 J. L7 U8 O) X! [0 R) bjmp和jsr有无跳转长度限制不记得了0 A$ u9 E) S) ]! V' I+ k
' P9 [& R# ]4 E* s7 S; g
3.怎么写随机数的取值范围,比如人物的随机数子程序是 :jsr $192c,执行完得出随机数d0。然后想得出随机数d0的取值范围在0-20之间要怎么写呢
# V# _5 |3 x! `1 I, O+ |2 v5 Y$ F) n7 J7 {* t0 m: ^% h% \
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