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[其它] 杂志攻略:跨过我的尸体

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 昨天 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
《跨过我的尸体》PSP 简体中文汉化版发布!全文本精翻润色 + 全新字库

https://www.bilibili.com/video/BV1biu26qEF1?t=302.3

以前看介绍以及一些攻略

怪异的名字以及奇特的系统(与沙加2是不是异曲同工)

当初也蛮想玩一下这个游戏

只是没有找到光盘,就此作罢

电电上似乎也刊登过攻略,等有时间再做整理

引用miku大佬的资料:

“《跨过我的尸体》的  PSP  版(2011年发售)是  PS1  原版(1999年发售)的重制加强版。
相较于原版,PSP  版不仅在画面上进行了全面翻新,还在系统和内容上增加了大量让游戏更具深度的新要素。

新要素武器制作与传家宝(形见):PSP  版新增了特注武器系统。当城镇复兴到一定规模后,玩家可以在武器店找铁匠“剑福”打造专属武器(初期主要为剑士打造)。这把武器可以刻上当主的名字,并且能随着代代相传不断成长,最终变成数值极高的“传家宝”。

神明成长系统:  在  PS1  原版中,神明的基因数值是固定的。而在  PSP  版中,如果一族与同一位神明多次进行“交神”,神明的阶位和基因属性会随之提升,交神时的台词也会发生变化。

战斗与迷宫探索的调整新增天气与季节系统:  PSP  版的迷宫中加入了天气变化,天气会直接影响战斗数值。例如,如果在下“粉雪”的天气中战斗,火属性的攻击威力就会下降。   

奥义的调整与“奥义之并”:  PSP  版降低了部分奥义消耗的“健康度”(例如某些奥义消耗降为了2),让玩家在面对普通杂兵时也能更放心地使用奥义。此外,还新增了多人联合发动的“奥义之并”(奥义的并合)系统,大幅提升了战术性。   

迷宫与遇敌优化:  PSP  版调整了迷宫的构造和遇敌机制,整体节奏更符合现代掌机的游玩习惯。

通关后的隐藏内容(里京都):
这是  PSP  版独有的通关后硬核挑战(Endgame  内容)。在看完结局的制作人员名单后,玩家会与黄川人和最高神太照天昼子对话,随后进入“里京都”。里京都的特点:  城镇和迷宫的左右布局全部反转,大江山变成随时可以进入的状态,并且迷宫中出现的鬼怪强度会大幅度提升,非常考验玩家的队伍配置和装备。

画面与UI重绘:  PSP  版将原本  PS1  时代的  2D  像素与多边形场景进行了彻底的高清化重绘,人物立绘、神明插图、迷宫背景和战斗特效都变得更加细腻唯美,但依然保留了原版浓厚的和风水墨气质。   

语音与演出增加:  增加了更多的语音配音,NPC(如管家イツ花和黄川人)的表情和动态也更加丰富。

总体来说,如果你现在想要体验这款游戏,PSP  版是绝对的首选。它在完美保留了原版“世代交替、繁衍复仇”核心魅力的同时,极大地完善了养成体系和通关后的可玩性。”

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发表于 昨天 21:28 | 显示全部楼层
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发表于 11 小时前 | 显示全部楼层
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