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现在的TV游戏真是量产化时代
但同时也是另一种意义上的玩家黄金时代
因为太多的商业价值驱使着游戏的汉化在如火如荼的进行着
玩家不用再如我小时候那样拿着难啃的日文来琢磨了
但是这种量产化时代又带给了人太多的浮躁与无所适从
作为一个过来人的元老玩家
该说是这个时代的幸运还是不幸呢?
当然我还是能看见不少玩家在认真的玩着手头上的每一个新游戏
但是却对于那些初中生与高中生们却很少看到那种对游戏的执着与热情了
可能是因为游戏太过容易到手?
还是因为对于游戏界每日3款新游戏的速度已经习以为常?
现在看着那快节奏的游戏汉化
对于非商业化的个人或小团体汉化都是70~80年代的那一批人在坚持与追求
那个年代出生的玩家是绝对经过了游戏高速且稳定发展的黄金年代的
而且那个年代的我们很懂得珍惜好的游戏
而正是这一批人造就了中国模拟游戏界
一个非常奇怪的圈子
游戏大多是日本人的
Dump大多也是国外做的
模拟器几乎全部是国外开发的
可是热情却超过了任何一个国家
大概是因为中国民众的版权意识的关系
虽然游戏在量产化
但随着硬件的发展与技术的发展
游戏无可否认的已经不再只是简简单单的游戏而已了
早以成为了一种文化的游戏开始成为一种现象
而这种现象还是多方面的
社会的各个阶层都在关注,讨论,研究
所以现在的Game时代相比80,90年代来说
同样也是一个黄金的年代
同样充满了热情充满了挑战充满了商机充满了人的美好愿望
可是作为我来说却有些跟不上这样的步伐
因为我的心早已无所适从
所以我只能去怀旧
去跟随着热情汉化的人去找寻一些值得品位的各种老游戏老经典
而对于"新"的追求已经淡漠了
就算买了最新最前沿的硬件与软体
也不会再有什么新鲜感与激动感
所以这种表面上夸耀式的追求到底又有什么意义呢
"游戏终生"这个许多玩家都想过的事说过的话
其实从物质条件上有什么难度呢?
但是又有几个人能做得到
所以所谓游戏的黄金时代其实是并不存在的东西
存在的只有作为单体作为个人的黄金时代
江山代有才人出,各领风骚数百年
现在这种TV游戏界的状态依然是一个黄金时代
对于90年代出生的人正是意气风发的时候
10年后我们的思想也将在他们身上得到延续吧 |
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