设为首页收藏本站

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 15213|回复: 15

[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

  [复制链接]

该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3# p3 u/ U+ _* T5 f0 v( Q

+ a; X; u8 o' }+ i% e5 @在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:
+ i3 g( w% R- p* ~

# v2 ?6 B# g; Y; F6 o我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。' F% d! k  @$ h+ n* d- B$ D
# _8 P# Z) L+ S1 ?9 b
两个问题:* l3 C. K7 M+ T: y" @4 t( K1 U) Q
1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。
2 t. a* `8 a1 F$ r- p+ r
4 h& t. g' \$ O2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后' }, ?1 R+ l! r9 c7 x+ z  Q; {% ^( w

2 c- S. ~% w% k+ A$ g9 V数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址" {; a4 U5 k3 ~/ W9 E# T

6 G+ o' C2 o7 J6 iA9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0
$ w% w4 z5 k! w+ B2 ^# V& J5 X8 Q" ]. t1 A$ x
在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。
7 r, W9 l0 E& p8 H, ^$ X
3 {/ g$ f& n5 [8 P: n

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

评分

1

查看全部评分

签到天数: 2032 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........+ U2 g* F" O5 |7 U
4 ?. c$ Q# @9 o! ?5 ~, }0 A
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......
- u! `/ U. b7 j: r$ w/ L% L9 d. O  [6 Q
偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........
回复

使用道具 举报

签到天数: 2032 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表* a0 C7 s8 ^. K) {  O
哪个主机上的游戏啊

$ O+ a8 Y# ~8 j' O0 I5 n  n% a$ M. J- F  D+ c
FC上的游戏,请使用FC模拟器玩......% [! D& i) J5 j9 ~7 F) d& F. o

; P3 j9 i- J! X1 I1 VFC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm
回复

使用道具 举报

签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个/ ~7 a# G& l3 q* G: L0 t- D
就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表; Y$ v6 @' V' L  I
偶下载看看........." f- T" ]- O# V  E; {

$ F' e0 z/ ~1 a0 z" A. C偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...

* [4 |. G* o9 A9 \非常感谢疾风,我明白了。1 J8 H$ S. \# Y+ s% n
其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:
回复

使用道具 举报

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!" l7 `) w0 j* U) E3 A
支持一下,感谢分享~!
  {" r% m8 ~  s1 e$ O辛苦了。。。
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行
( |% R6 P- x* M5 k6 P. o: h

( Y& u2 D0 E% U4 n' F
9 I8 I5 G# L. k' N: t+ R最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
9 k7 L- ]2 y! r$ N2 L
% \3 u$ j6 P: ~* y, O3 y/ u/ I! nPS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
回复

使用道具 举报

签到天数: 2032 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表
9 Q) u/ |5 q9 Z
3 u( b1 ^# n0 T' Y1 L2 `& {8 P, d0 k

) u  u- |' r; g" O! a最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?: q# l, I: n& C! G" H

$ e% G* u& Q2 kPS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

' p( n& m  t5 T+ B* k; D2 Q: |( o
偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)
  {4 H. m- |! _: t6 W& W0 FB00F:38# Q7 R; ^; G; ^8 a5 x
B010:E5 2B
" }& D6 R8 }% bB012:B0 02
8 ^) n: K/ D. p' T, I' ?" WB016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)
6 t$ u. z& T4 W! S9 ?B019:60                         (60是返回主程序处继续运行)0 \3 P9 T9 I' L, k8 }0 E- a! r

# E. }3 t& O- b- h* n在连续储存0xFF地址添加指令:, u* X- q- I5 T) ~/ R: t
FECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B0' u/ [- d; g( N- z

0 T" S0 m6 y: {: ]4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60
: }! f" p% W& f" W- s+ U1 |$ v6 O) b1 \* l  @8 f$ o
这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下
回复

使用道具 举报

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!
  a' m1 w+ i% y' i( A6 Y修改的喜欢
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。
5 r' w) y! k7 I9 w! x请问,真的是无敌?:chongbai:
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,4 g) ~+ X$ D  @& C* [
我顶啊
回复

使用道具 举报

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2026-8-5 02:19

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表