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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3. a( P# v7 J: a. j+ j$ ]3 K( x4 ]

' k! ^+ ?: h* B. w* A在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:
4 ?/ x  o  U+ ^7 W" ~6 \

8 ~/ r* F8 k* K' p2 C我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。' E9 u4 C, p$ M5 [/ ?5 j+ |

" t. E7 |$ f& m$ P两个问题:
/ B! n0 t9 ^, b  f. r5 x1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。
2 A4 Y8 p% |& d% j8 Q! h2 J& }& L9 B8 ]' B9 p
2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后
! E( A- P) D% n
6 `4 l: m. g7 F4 A" r/ ~数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址
& C* j  B" z3 C7 N' g8 p) a, @+ ~9 i# ^  m* i
A9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0
* P7 Z" [( L  r& p# \! U% a; \2 c6 d4 @5 F
在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。( B9 _# j" z; k; @+ n& C, d

4 h4 D- T9 Y5 V: ^& y

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签到天数: 1972 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........
) d+ d$ o  s. h; f2 Y2 J
( H3 l* o! O% j; f- [偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......$ l% }# j0 t4 n* i8 R% f

0 V& D: N  I5 Q" Y5 W2 u偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........
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签到天数: 1972 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表3 H. S" r' F' W2 ^# \/ z
哪个主机上的游戏啊

/ @" Q/ N3 G/ `- [8 p8 {0 b9 \3 V4 k5 p! j
FC上的游戏,请使用FC模拟器玩......
  q3 g# o( B# R4 D5 v7 O
. M- z6 @+ B% ^4 }0 TFC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm
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签到天数: 1303 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个  h3 O. B9 R2 q9 ^2 z" S/ ^" H
就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表
+ K8 f. D6 O$ x' s& @偶下载看看.........6 t2 I1 _( y, [
9 f- q" c$ c8 M( O
偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...

. v5 }0 C: D4 c& b7 |非常感谢疾风,我明白了。
; O7 ?" J% b8 }/ Z" ^其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:
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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!
( I$ I: @+ u8 y4 \- D7 ]. S. p支持一下,感谢分享~!& d% S+ T2 e. E3 X1 M4 b8 H
辛苦了。。。
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行
; b+ X* u" W' w0 k
+ x5 @* O+ ?- |2 M) K

5 j& D  a) N! i# P' o最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
6 f$ C( Q' v; ^# j, V3 b0 k9 f6 R+ O. W, m. M7 N7 A
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
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签到天数: 1972 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表( i$ I  P6 [  s( G6 S
8 B6 f, h5 U& q/ ~

1 d. ?& U% ]; _$ r+ w. w& `
5 c/ \$ `. Y' D6 S4 R" \* R最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
9 G" }& a% C& J# t1 d9 V) L4 [' Z) B8 c: U2 S3 t
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

) i% a4 \1 {! @: G
, Y: ~6 C* O( \7 Z0 J) o; J偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)
5 g6 E7 e' I( m6 Q  P/ @. DB00F:38
: Y% {) l3 l4 k2 F6 u4 QB010:E5 2B# f, ]& }, Q- i' E- r6 B
B012:B0 02% W& U& H4 V& }/ `3 E# e
B016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)% r& d/ l3 P8 \" `# O
B019:60                         (60是返回主程序处继续运行)+ R: s1 T) |: x/ T
# V1 D! t7 K* z
在连续储存0xFF地址添加指令:
; w5 r0 ^& a4 _. lFECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B05 e" y: B' q' t
: `, z( M6 [/ n0 [
4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60
2 h0 Z" x1 g& Q* _
; o9 _/ S2 |) ?% i6 r, Q" d6 E这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......
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该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~
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该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样
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该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!
9 R5 B& @$ w' G* g" O$ Z, F& I修改的喜欢
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该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。/ \, q6 A2 Q, `& {4 ], M4 F6 ?
请问,真的是无敌?:chongbai:
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该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持
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该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,! o/ G6 e- ^5 a$ a5 ?9 c% O. r* G  x
我顶啊
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签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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