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SF Zero -角色招式表

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-29 08:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式



















































SF系列是小弟最喜欢的格斗游戏之一,但是有很多美美或夸张的连续技又很难练(KOF是小弟的一颗心头刺.....),唯有Zangief(俗称苏联老)是不必把joystick转到半死和快如闪电的手指就能使出杀伤力大的招数,故小弟就练习此角色。因从SF II开始就有这个角色的存在,每一集的特性,判定和杀伤力等都不太一样,所以此篇幅是针对SF Zero系列的分析。

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  在Zero II中,Zangief的指令投的判定距离很大而且快。在进攻时,只要对方有格挡的硬直时间和处于指令投的判定范围内就很危险,只要抓准timing和指令正确,对手就会中招。当时很多人用Zangief和人对战时,喜欢用的一个技巧是:跳+轻脚,之后就抓(Spinning Piledriver,joystick 转一圈+拳),跑不掉的。在Zero II alpha 里,这个恐怖的特性已被修改,判定距离变短了,Zero III 再修改成几乎要贴着对方。

  说到超必Final Atomic Buster(joystick转两圈+拳),其特性是使出时上半身有无敌时间和“后发先至”的效果。曾经在对战中比对手慢半拍出超必而对手先中招的实例:Ken发动超必神龙拳时,身形已经蹲下,而Final Atomic Buster 刚刚把双手完全张开,当Ken欲升空之时中了Final Atomic Buster,欲哭无泪。另一个超必是对空技(忘记名字了),对空一流!如果对方只是原地跳起,而本身无意识地发动这招就“赖野”了,落地后人鱼肉。

  除了练习指令投之外,千万不要忽略拳脚功夫,因为Zangief的普通拳脚很“吃血”而且还可以用来牵制对手的行动,但是须留意重拳和重脚的出招时间会慢一点。当对手跳跃过来且接近时,站立轻拳会变成对空技,但不鼓励用这招,直接用Double Lariat(同时按三个拳挚)就可以了,就算打不中对手,他也难以接近。在SF Zero III中有一个连续技蛮实用的:2轻拳+站立轻脚+重灭破手(623+重拳)。

  Zangief的OC在Zero系列可以说是没有,或者杀伤力不大,时常沦为练习OC的最佳选择。看着苏联老被Rolento和Gen用OC解决,打击很大的.........我恨!!!!!

  用Zangief与人对战是心理战比较多,最忌被动(或者说但却)和被对手逼在版边(特别是和豪鬼打),少打空战而多打地面战。在地面战利用身体和手脚功夫的优势与对方缠斗,进而造成对手有心理压力。

  以上是小弟的一番劣见,有任何不对和遗漏恳请各位看官原谅。

签到天数: 1807 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-29 20:25:32 | 显示全部楼层
这个是哪一作SF ZERO出招表?是ZERO?还是ZERO2、ZERO3?有部分角色在ZERO中没有,只有ZERO2、ZERO3才有...:L

该用户从未签到

发表于 2007-7-29 20:31:07 | 显示全部楼层
这应该是Z3的,巴洛克在Z1里没有

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2007-7-29 21:11:42 | 显示全部楼层
SF zero 的招术都一样,都没改!!:yumen:
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