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BLEACH ブレイド·バトラ-ズ 资料贴(转)

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发表于 2007-7-30 16:16:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏名称:死神 BLEACH ~战士之刃~ / 死神 ~利刃战士~
日文原名:BLEACH ~ブレイド·バトラーズ~
制作厂商:Sony Computer Entertainment Inc.
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
游戏类型:ACT
载体容量:DVD×1
发行日期:2006年10月12日
官方网站:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/blade/
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179043.html

菜单:

スト-リ-モ-ド(故事模式)
ミッションモ-ド(任务模式)
フリ-バトル(自由战斗)
タッグモ-ド(2对2战斗)
シングルモ-ド(1对3战斗)
トレ-ニング(练习)
浦原商店(用从各种战斗中获得的環购买道具)
1.购入道具
2.道具一览
3.游戏数据
4.退出商店
各种设定(更改设定,可以改变菜单的解说人物)
战斗基本操作:

左摇杆:移动
L1+左摇杆:多线自由移动
X:跳跃
跳跃中+X:2段跳
右摇杆:回避(瞬步会消耗1/6的灵压,威力上升状态和万解状态下不消耗灵压)
□:普通攻击
△:必杀技
○:超必杀技
R1:防御
R1+X:弹开攻击
R2:灵压解放
□+X:投技(被投瞬间使用为拆投)
L1:按着不放为取消目标,按一下为将目标切换为最近的对手
十字键:目标切换
全故事模式
第一话

1.消灭15只虚
控制角色:一护
2.击倒石田和茶渡
控制角色:浦原
辅助角色:井上
3.我方2人全部生存情况下击倒雨和浦原
控制角色:一护
辅助角色:井上
完成后追加:
故事模式[街の平和を護る為]
场景[勉强部屋]
第二话

1.消灭15只虚
控制角色:石田
辅助角色:井上
2.消灭15只虚
控制角色:井上
辅助角色:茶渡
3.撑过120秒
控制角色:茶渡
4.击倒涅
控制角色:一护
辅助角色:石田
完成后追加:
故事模式[犯人を搜せ]
场景[流魂街]
图片[戦いの後で]

第三话

1.打倒一角
控制角色:露奇亚
辅助角色:恋次
2.打倒一护和石田
控制角色:恋次
辅助角色:露奇亚
3.打倒露奇亚和白哉
控制角色:恋次
4.打倒恋次
控制角色:白哉
辅助角色:露奇亚
完成后追加:
故事模式[死神最强ペア决定戦]
场景[護廷屋敷内部]
图片[勘違いの末に]

第四话

1.180秒内打倒左阵和碎蜂
控制角色:剑八
辅助角色:一护
2.180秒内打倒乱菊和井上
控制角色:冬狮郎
辅助角色:桃
3.180秒内打倒石田和涅
控制角色:夜一
辅助角色:白哉
4.180秒内打倒白哉和露奇亚
控制角色:恋次
辅助角色:冬狮郎
5.180秒内打倒冬狮郎和剑八
控制角色:一护
辅助角色:恋次
完成后追加:
故事模式[再戦!藍染惣右介]
场景[尸魂界の森]
图片[巨大コン像!?]

第五话

1.打倒东仙
控制角色:左阵
辅助角色:剑八
2.打倒市丸
控制角色:乱菊
辅助角色:冬狮郎
3.打倒藍染,市丸和东仙
控制角色:一护
完成后追加:
故事模式[コン救出作戦]
场景[废墟]
图片[家路を辿る2人]

第六话

1.打倒桃和乱菊
控制角色:石田
辅助角色:茶渡
2.打倒碎蜂
控制角色:茶渡
辅助角色:石田
3.打倒露奇亚和夜一
控制角色:魂
辅助角色:茶渡
4.打倒魂
控制角色:一护
辅助角色:茶渡和石田
完成后追加:
场景[双极の丘]
图片[漢祭リ]



画面:(8)
人物建模还算不错,场景也非常丰富并且可以破坏某些场景物品。必杀技的表现虽然华丽但是背景比较单调,某些角色卍解的表现力到是比较出色的。
音乐:(5)
实在是太单调了,和战斗的气氛完全不吻合。唯一让人欣慰的是有全程语音,只不过说来说去就这几句话......
操作:(7)
移动速度过慢使得原本应该非常激烈的死神间的战斗的那种感觉荡然无存。打击感也不是很好,再加上没有什么连招让玩家来使用,游戏时间一长就会丧失兴趣。目标切换与锁定再加上FREE LINE移动,战斗的乐趣还是不错的。
虽然说了那么多缺点但是比其他一些漫画改编的游戏来说已经是强上太多了。
剧情:(9)
故事模式为原创剧情,整体来说十分不错。给人一种非常轻松的感觉,搞笑剧本设计得比较贴近原作人物性格不会让人莫名。
整体评价:
FANS向游戏,是死神FANS的话绝对不能错过这一作。丰富的人物华丽的画面就能抓住大批扇子。虽然它的游戏性无法和NDS上的那作相比,但是绝对是死神系列在PS 2上最强的一作。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-30 16:18:12 | 显示全部楼层
帖子作者:阿特罗姆
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