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[转贴] CAPCOM所有街机格斗作品列表

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发表于 2007-8-1 19:10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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$$ 初代(对战格斗鼻祖)
1987年   街头霸王(SF,必杀技的出现)
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$$ 街头霸王2系列(半写实角色造型)
1991年   街头霸王II-天下斗士(StreetFighter2-the world warrio)
1992年   街头霸王II-冠军版(StreeFighter2-champion editon,可选四个BOSS的版本)
1992年   街头霸王II加速版-超级格斗(StreetFight2Turbo-hyper fighting,加速改色加新技的版)
1993年   超级街头霸王II(SuperStreetFight2,MD上移植的就是这作)
1994年   超级街头霸王II X(SuperStreetFight2X,加新技,改良系统,加入主动攻击加能量的超杀槽以及超杀,拆投受身)
2004年   HYPER STREET FIGHTER 2(绝对的冷饭)
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$$ 摔角霸王系列(纯肌肉热血型)
1993年   摔角霸王-肌肉爆弹(MuscleBomber,其实初代应该算是摔角格斗,非纯2D[一般称之为2.5D的擂台],2V2,可四人混战,人设和插画原画请的是原哲夫,摔角手登场极具魄力,底力系统,必杀投)
1993年   摔角霸王DUO-热力战士(MuscleBomber DUO,可以说是独立出来四人混战的系统,必须2V2,哪怕与玩家合作的是AI,新技)
1994年   超级摔角霸王II-连环爆裂(SuperMuscleBomber-TheInternationalBlowout,纯粹2D格斗的游戏,新角色,必杀技追加,SUPER必杀投,底力系统,弹绳瞬间无敌,DASH攻击,疾跑,挑衅中受伤即刻气绝,擂台破坏KO,纯肌肉向)
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$$ 吸血鬼系列(国内翻译成恶魔战士)
1994年   吸血鬼-午夜斗士(Vampire-The Night Warriors,CHAIN,超杀,ES技)
1995年   吸血鬼猎人-恶魔的复仇(VampireHunter-Darkstalkers' Revenge,新角色,新技,无限能量槽,倒地追加,移动起身,空防)
1997年   吸血鬼救世主-吸血鬼之王(Vampire.Savior-The load of vampire,新角色新技99级能量,DarkForce,GuardReversal,AdvancingGuard,其他系统和上边接近)
1997年   吸血鬼猎人2-恶魔的复仇(更换了几个角色的版本,严格来说用的全是95年作品的角色,大致系统同上)
1997年   吸血鬼救世主2-吸血鬼之王(同上)
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$$ 美国漫画英雄授权系列(卡通风格,全系列都有AIR COMBO和CHAIN COMBO)
1994年   X-MEN(X-MEN,授权作品,CHAIN,Air Combo,空防,移动起身,大跳,前冲疾退,X Power,Hyper X)
1995年   超级漫画英雄(Marvel Super Heroes,授权作品,防反,回避追打,宝石系统,鞭尸,其他大致同上)
1996年   X-MEN对街霸(X-menVS.StreetFighter,授权的作品,2对2,换人,变化攻击,变化结合[就是2人合体超杀],Air Combo)
1997年   超级漫画英雄对街霸(MarvelSuperHeroesVS.StreetFighter,授权作品,2V2,援助攻击,追讨攻击,EasyMode[连打轻攻击即可使出CHAIN COMBO])
1998年   超级漫画英雄对CAPCOM(MarvelSuperHeroesVS.Capcom,授权作品,新角色新技变化乱舞,其他大致同上)
2000年   超级漫画英雄对CPACOM 2(MVC2,授权作品,全56位个性角色!系列中画面最华丽的一作,轻重拳脚四键,3V3,换人,同伴攻击,VariableCombination[就是合体技,但是如果只剩一个角色的话也是另一种超杀],DealayedHyperCombo[超杀取消超杀的系统],强制换人,13种不同的援护攻击)
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$$ 街头霸王ZERO系列(卡通造型)
1995年   街头霸王ZERO(StreetFighterZero,CHAIN技出现,三级能量槽已经三级超杀,防御中反击,空防,受身/倒地回避,拆投受身)
1996年   街头霸王ZERO 2(SFZ2,取消chain,原创连续技Original Combo的引入,部分系统保留)
1996年   街头霸王ZERO 2 ALPHA(SFZ2A,修正OC伤害以及限制ZERO COUNTER的使用,新技新角色,部分系统保留)
1998年   街头霸王ZERO 3(X/Z/V三种完全不同风格的模式选择,新老角色,双键普通投,拆投,空中受身,OC使用方法改变,防御槽,即时防御,受伤减轻,系统最多的一作)
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$$ 街头霸王EX系列(3D造型,Akira公司代工之作)
1996年   街头霸王EX(StreetFighterEX,3段能量槽,SUPER CANCEL导入)
1997年   街头霸王EX PLUS(新角色,修正)
1997年   街头霸王EX PLUS α(新角色,修正)
1998年   街头霸王EX 2(EXCEL[之后CVS2的A模式OC和这个类似]的导入,新角色,防御破坏,抵消破防)
1999年   街头霸王EX 2 PLUS(新角色,修正)
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$$星际斗士系列(3D科幻风格的格斗,角色造型十分前卫)
1996年   星际斗士(StarGladiator,我对初代完全不了解……)
1998年   星际斗士2(StarGladiator2,纵斩/横斩/踢/移动 四键,双键投,追打攻击,倒地回避,PlasmaFiled[原质领域发动命中后,每个角色的不同操作方式都很有特色],PlasmaStrike[就是超杀……],PlasmaReverse[类似Reversal])
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$$ 街头霸王3系列(大色块卡通造型,角色动作无比流畅富有动感)
1997年   街头霸王3(StreetFighter III,号称回归原点,Blocking的导入,SUPER ARTS,只能选一种SA参战的限制性系统,大跳,倒地受身,小跳中段技,拆投,TargetCombo,SuperCancel,气绝槽直观化,Judgement[DOUBLE KO后的评判系统])
1997年   街头霸王3-2度冲击(SFIII-2nd Impact,新角色,修正系统,拆投,EX必杀技,SF3系列画面最好的一作)
1999年   街头霸王3-3度冲击(SFIII-3rd Strike,新追加角色,春丽登场,双键普通投,拆投,GurardBlocking[俗称红B],PersonalAction[挑衅后追加各种特殊效果],蹲COUNTER)
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$$ 正义学园系列(3D游戏2D操作,另一种超独特风格,游戏上市后人气一度很高)
1997年   私立正义学园-英雄们的传说(Rival School,轻重拳脚四键,双键投,热血COMBO,AirBurst[就是AirCombo],HighJump,相当有趣的游戏)
2000年   燃烧吧!正义学园(Projece Justice,新角色新技修正系统下段投[对付蹲下的角色],特殊移动,爱与友情2人合体攻击,正义与勇气3人合体攻击,根性COUNTER,其他大致同上)
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$$ JOJO系列(荒木飞吕彦的经典漫画改变,角色都是漫画中第三部里的)
1998年   JOJO的奇妙冒险(轻/中/重/替身四键,大中小跳,防反,受身,回转,替身串联攻击[程序和原创两种])
1999年   JOJO的奇妙冒险-未来的遗产(新技新角色,系统大致同上)
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$$ CVS系列
(俩2D格斗厂商的正式合作作品)
2000年   CAPCOM VS.SNK-MILLENNIUM FIGHT 2000(CVS初代,轻重拳脚四键,画面华丽,系统融合SF和KOF的特点)
2001年   CAPCOM VS.SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO(CVS PRO,加强版,加了JOE和DAN俩虚人,判定和系统等许多方面做了调整)
2001年   CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001(CVS2,CAPSNK六系统,系列中画面最强&平衡性最高,人气角色几乎全登场,系统啥的全说起来的话累死人,不说了……)
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$$ 其他
1995年   街头霸王电影版(StreetFighter-THE MOVIE,CACOM授权的作品,真人扫描,虽然系统独特,没什么意思……)
1995年   机甲格斗(Cyberbots,2D大型机器人的格斗游戏,系统较之其他2D作品稍微有点特别,属于在那个年代讨好机器人FANS制作的游戏)
1995年   斗神传2(Battle Arena 2,和Takara合作的3D游戏,这游戏也算出名,不用多介绍了)
1997年   口袋战士(Pocket Fighter,2头身,走可爱搞笑路线的作品,包含了SF,VH等游戏里的角色)
1998年   超钢战纪-机械王(Tech Romancer,还是机器人FANS向的游戏……)
1999年   快打旋风-复仇(FINAL FIGHT REVENGE,在SS互换基板STV开发的3D格斗)
2004年   CAPCOM FIGHTING jam(CAPCOM自己游戏角色的融合格斗,多模式,多角色,新系统,画面华丽,但却是CAPCOM的最差格斗)

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发表于 2007-8-2 09:32:15 | 显示全部楼层
sooso  (切尔西就是狂)
实习版主:) 辛苦辛苦:)

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发表于 2007-8-2 14:43:13 | 显示全部楼层
“1995年   斗神传2(Battle Arena 2,和Takara合作的3D游戏,这游戏也算出名,不用多介绍了)”

千万不要算上这个啊,那就是对CAPCOM的侮辱。

另外,还有WARZARD呢

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发表于 2007-8-5 04:02:21 | 显示全部楼层
斗神~~~~~~~笑死我了~~~~~:lol :lol

我记得有个BUG~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2007-8-5 07:14:57 | 显示全部楼层
原帖由 上禅 于 2007-8-5 04:02 发表
斗神~~~~~~~笑死我了~~~~~:lol :lol

我记得有个BUG~~~~~~~~~

什么BUG

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发表于 2007-8-5 12:16:08 | 显示全部楼层
谢谢,不过LZ如果能弄个CAPCOM的过关类就太棒了

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发表于 2007-8-5 16:35:43 | 显示全部楼层
经典~!~~!~!~!~!

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发表于 2007-8-9 22:54:19 | 显示全部楼层
楼主辛苦撒

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发表于 2007-8-11 12:08:49 | 显示全部楼层
很好.我也是格斗迷,感觉C社比SNK的格斗要好

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发表于 2007-8-11 12:51:41 | 显示全部楼层
支持
:lol
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