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[转贴] 游戏业最著名的十大分手事件

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该用户从未签到

发表于 2007-8-7 21:25:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
电视游戏业界其实也很复杂,厂商之间有时候也像恋人一样经常也是分分合合。下面是玩家总结出来的近年来游戏业界的十大分手事件,非常有意思。
  10 Joystiq游戏博客网与消息灵通人士Robert Summa
  有些时候,公开的破裂往往始于一些微不足道的沟通失误!一位名叫Robert Summa的消息灵通人士曾爆料称:2006年9月7日晚在Joystiq网站上公布一则关于任天堂的爆炸性新闻,这让他一跃而成为当时最红火的博主之一。然而,这则所谓的“爆炸性新闻”最后却草草收场,说的不过是有关Wii图形芯片的性能问题。这引起了Joystiq广大读者的公愤,从而导致了Joystiq与Robert Summa分道扬镳。好在Summa后来又在其他网站谋得了一席之地,同时也促使该博客网一时人气飙升。
  9 索尼与PlayStation官方杂志


  近些年来,索尼做出过许多愚蠢的决定,以致于PlayStation官方杂志(Official PlayStation Magazine,以下简称OPM)的停刊都显得不那么引人注意。不过这次停刊事件却带来了不小的事后效应。2006年,本是OPM最辉煌的一年。这本充满了独立精神的杂志,成为了一个最可靠的索尼消息来源。不幸的是,进入2007年后,也就是PS3发售以后,索尼决定将今后的发展重点更多地集中在网络数字传媒方面(比如在线Demo的经销)。与此同时,任天堂和微软的官方平面杂志仍在继续出版,不知索尼对此作何感想。
  8 Rare与任天堂


  毫无疑问,连续为四代任系主机开发过无数经典大作的Rare,绝对是任天堂最可信赖的第二方厂商。然而,Rare与任天堂的友好关系,却随着一家新主机商的加入而灰飞烟灭。在Xbox强大机能和Bill Gates滚滚钞票的诱惑下,Rare最终选择与任天堂分手,并成为了微软的最重要的开发商之一。然而,就像任何携手多年又无奈分手的情侣一样,两家公司都没能从这次决裂中捞到什么好处,一方面,任天堂至今仍未找到一家能够真正代替Rare位置的第二方厂商,而另一方面,Rare也没能重现它在任系平台上的重大辉煌。
  7 Richard Garriot与Electronic Arts


  Origin Studios的前老板Richard Garriot。曾与EA携手共度了多年的美好时光。并成功地打响了《创世纪》系列这一品牌。可是在跨入千禧年之后。一切都发生了变化。EA无情地取消了Origin的多部MMORPG计划。愤怒的Garriot随之转投NCSoft。并于近年主持开发了《天堂2》、《英雄之城》等数部MMO热门大作。只是无法挽回的是:《创世纪》这块招牌从此烂在了EA手里。
  6 Solid Snake与Meryl Silverburgh


  “我不再是野丫头了。”短短一句话,曾引得多少《合金装备》玩家们为之消沉。Meryl Silverburgh与Snake在MGS一代中的患难真情,让这位女孩成了许多玩家心目中的女神,她那充满活力的阴柔之美与Snake坚忍泰然的阳刚之气形成了完美的互补。
  不幸的是,Meryl在二代《自由之子》中却不见了身影,这让很多人一时都难以接受。好在Meryl即将在MGS4中继续充任女主角,但要她与迅速老头化的Snake上演老少恋,只怕更会令很多PS1玩家接受不了!
  5 Square与任天堂


  虽然任天堂在8位/16位时代面临着极大的竞争,但Square的助阵,至少能确保任系主机在RPG领域无可战胜的地位!而在32/64位时代初期,由于任天堂坚持采用卡带媒介,导致Square转投索尼阵营。就在PlayStation凭借FF7的东风大获成功的同时,N64却成为了有史以来RPG最匮乏的主机!
  4 世嘉与Dreamcast


  有些时候,朋友之间的决裂比夫妻间的决裂更令人心痛。在经历了32X与Saturn的阵痛之后,Dreamcast原本被认为是世嘉的一次伟大复兴。但事实证明,Dreamcast并没有拯救多病的世嘉。
  随着世嘉决定转型为跨平台软件商,Dreamcast过早地夭折了。这对Sega也许是最好的选择,但绝不是世嘉FANS愿意看到的。
  3 索尼与震动技术


  在上两个时代,索尼与力回馈技术几乎就是同义词,相信每一位玩家都不会忘记Dual Shock给他们带来的诸多美好回忆。尽管微软与任天堂也在手柄中用到了这一技术,但索尼无疑应用得最好。因此毫不奇怪的是,当索尼公布Sixaxis舍弃了震动功能后,会引得业界上下爆发出一片震惊之情!不过据最新消息,索尼似乎与该公司达成和解。
  2 John Romero与John Carmack


  Romero与Carmack也许是游戏史上最具传奇色彩的一对搭档:Romero就像id一位坦率直言的传声筒,而Carmack则是一位具有神奇魔力的开发师,两人共同创作了id的两大经典系列——《Doom》与《Quake》。但就像大部分因“性格不和”导致离异的夫妻一样,两个John之间存在的巨大性格差异,最终令他俩无法再共事下去。分手之后,Romero开发了臭名昭著的《大刀》,而Carmack领导下的id,也没能取得昔日的巨大辉煌。
  1 任天堂与索尼


  这次评选出的十大决裂事件之首,也是造成当今多台主机惨烈竞争局面的根源!索尼原本只想成为任天堂的一个坚实盟友,并为后者开发了SNES光碟外设。但任天堂却撕毁条约,转而与飞利浦合作,于是便造就了截然相反的局面——索尼两连庄,任天堂的招牌系列则被CD-I糟蹋殆尽……

该用户从未签到

发表于 2007-8-7 21:51:03 | 显示全部楼层
咋能没有97年SEGA和万岱的婚变????:(

签到天数: 8 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2007-8-7 22:22:04 | 显示全部楼层
这就是我鄙视任天堂的原因...:yumen:
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