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[新闻] 香港仅存3家单机游戏公司之一 火狗工房 倒下了 哎...

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-8-13 12:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
作為火狗開發日誌的第一篇文章,還真是既諷刺又無奈,雖然這還真像我們的風格。

我是香港的原創遊戲開發公司,火狗工房的負責人彭子傑。今次想告訴大家的,是火狗可能即將結業。

自成立火狗電腦娛樂有限公司以來,不經不覺已是八年,算是不短的一段時間。在這八年間,發生了不少的事情,經歷了許多不同的起跌。隨意回想,有科網、世貿、禽流、SARS、及最近的股市。遊戲界也同樣經歷了不少的改變,由單機變成了以線上遊戲為主,還有韓國和大陸的線上遊戲熱潮等等。

火狗在這八年間也同樣地發生了很多的改變,包括遊戲打進日本、推出了PS2及Xbox版、推出漫畫、咭牌遊戲、搬遷、員工變動等等……但有一件事其實是從來沒有改變過的,雖然大家可能不會相信,但這就是八年來的真實。

火狗虧損了足足八年。

八年來,大概除了『愛神餐館2』和『愛神餐館MAX』能夠賺錢之外,你能夠找到的火狗遊戲作品幾乎都是虧錢的。在日本跟Success的合作是很愉快,但並沒有為我們帶來很大的收益。出版漫畫更是清一色紅字,就連獲得國際漫畫大賞,最受歡迎的KAI的『十五二十』,也賺不回稿費。長年下來,大概累積了等於太古城一個800呎左右單位的虧損吧?說多不多、說少也一點不少。老實說,在2000年推出『愛神餐館』時就該止蝕了。

但這我從來沒有後悔過。

因為,能夠創作原創的動畫、漫畫和遊戲,就是我的夢想,就是火狗全體成員的夢想。

可是,虧著錢追求的夢想,終有完結的一天。五月某天,並不是火狗的轉捩點,但對我來說,標誌著一個階段的終結。

遊戲銷量不佳是一個原因,但問題在更深刻的位置。自問,我和一班員工們都是很用心地在做遊戲的,可是從結果看來,用心不一定就能夠生存。也許不以賺錢為前提的生意,這種結局是必然的。


去年動漫節後,我們努力地希望扭轉局面,其中一個策略,就是製作火狗第一隻線上遊戲-『Tiara Concerto』。可是過程十分之不順利,先是跟理大在Lucid的合作上一團糟,結果在四月時不得不以自家的第二代Skyline引擎全面重寫整個遊戲;後是投資者失去信心,而資金也在六月時耗盡。理所當然地,在動漫節沒法推出,同時意味著我們失去了最後一個轉虧為盈的機會。

2007年9月1日前,找不到資金繼續投資在『Tiara Concerto』的研發上,開發就會中止,而當『雙翼愛神』完成後,火狗就會正式踏進歷史。火狗不打算出售,因為沒法做我們喜愛的東西,一點意義也沒有。當然,這種虧錢的公司也沒有人會想買。

我們,會盡最後一分努力,戰鬥到最後一刻,但別有太大的期望。

若然失敗,我也不希望火狗是在無聲無息的無奈中消失。

所以,我誠邀所有喜歡我們的作品、支持火狗工房、支持中文原創的朋友們,

可以的話,請給我們一聲支持、給我們一點鼓勵。

雖然不一定能夠改變甚麼,但你們的支持和鼓勵,就是我們的原動力。

我,在此衷心希望,火狗工房在未來的日子,能夠跟大家繼續成長。

http://firedog.hk/blog/2007/08/08/end-of-firedog/


连续八年亏损,火狗的结束已经是无可挽回的事情了,即使<爱神餐馆>如此成功公司也依然亏损,中文原创游戏之路,难,难于上青天!
火狗新游戏主页
http://cupidduo.firedog.hk/
火狗本身存在的问题
定位 方面
宣传 方面
渠道 方面

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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2007-8-13 12:43:28 | 显示全部楼层
你玩过火狗的游戏没有
你认为游戏质量差吗

该用户从未签到

发表于 2007-8-13 13:45:22 | 显示全部楼层
火狗的爱神餐馆2和绯雪千夜是很不错的     居然要倒了:hug:

该用户从未签到

发表于 2007-8-13 13:57:48 | 显示全部楼层
新為香港人, 拜一個... :D

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-8-13 14:09:17 | 显示全部楼层
不知道SEGA大概亏损多少年后才会结业.........现在应该有亏损12年了......

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[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2007-8-13 14:28:45 | 显示全部楼层
我不知道他在说什么
幻想三国志系列  仙剑奇侠传系列 轩辕剑系列
这些都是台资企业制作的
仙剑奇侠传DOS  
仙剑奇侠传95
仙剑奇侠传98
仙剑奇侠传SS
新仙剑奇侠传
新仙剑奇侠传 XP
仙剑奇侠传2
以上作品是台湾大宇资讯 制作团队 狂徒创作群负责制作
轩辕剑1 DOS
轩辕剑1外传-枫之舞 DOS
轩辕剑2 DOS
轩辕剑3 云和山的彼端 WINDOWS
轩辕剑3外传 天之痕 WINOWS
轩辕剑4 WINOWS
轩辕剑4外传 殇之涛 WINDOWS
轩辕剑5 WINODWS
以上作品是台湾大宇资讯 DOMO小组负责制作
仙剑奇侠传3
仙剑奇侠传3外传 问情篇
仙剑奇侠传4
以上作品是台湾大宇资讯子公司上海软星科技负责制作

幻想三国志系列为台湾宇峻奥汀科技股份有限公司 主页是宇峻负责制作的
台湾风雷小组是日企TGL在台湾设立的子公司的一个研发部

中国文化所致 武侠类游戏很多 很多
国内的精品游戏代表公司是
金山软件 剑侠情缘系列
像素软件 刀剑封魔录系列
目标软件 秦殇系列 傲视山国系列
目标软件被曾为中国的暴雪

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-8-13 21:07:28 | 显示全部楼层
这........真是太不幸了。

该用户从未签到

发表于 2007-8-15 10:50:13 | 显示全部楼层
我真的为中国做不出来好的游戏而感到悲哀```热爱武侠游戏的我却从来没有发现有什么好的游戏出来`哎``如果给外国人做会做成什么样子?

该用户从未签到

发表于 2007-8-16 17:04:05 | 显示全部楼层
膜拜一下。。。。
国产游戏需要支持Z版!:hug:

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[LV.5]常住居民I

发表于 2007-10-12 17:45:54 | 显示全部楼层
中国早期还是有不少经典的~ 比如赤壁还是很不错的~
可惜的是要不没了后续要么就是只满足于眼前  不思进取了

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[LV.6]常住居民II

发表于 2007-10-12 18:16:47 | 显示全部楼层
默哀了:D

该用户从未签到

发表于 2007-10-12 21:00:28 | 显示全部楼层
只能说:这是社会发展迅速与全亚洲人收入普遍偏低导致的结果

尤其在亚洲最大的市场也是D版最猖獗的国家-----中国

华语游戏路不好走是很正常的

也许你要说,那我们都支持Z版不就好了么?

要知道,D版商也恨自己,他们也知道他们是在杀鸡取卵

但试问华语游戏的消费群体们有多少有能力承受的起"把自己喜欢的游戏都搬回家"?

以上只是一方面,感慨一下而已

按照邓爷爷的想法

中国要想家家用Z版(指大多数,而不是普遍),应该还需要50年(保守估计)

临时YY,不知所云

该用户从未签到

发表于 2007-10-14 13:06:44 | 显示全部楼层
D版造就了当今的中国游戏产业!软星也垮了
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