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工长君离职的原因我想有几点:
1.对于大宇高层的不满。大宇高层(李永进等)的主要心思现在已经全部花在了网游上,仙剑的单机只是他们用来打名气的工具。报着这种理念,他们很难给予上软太多的资金,即使仙4如何如何的热卖,也只是大宇当作网游的宣传品,从来不是总公司的重点。。。但是如今的3D时代是一个极度依赖金钱堆砌的时代,如果没有足够的资金,仙剑的单机很难有大的突破。我想,工长君本人也是一个比较理想主义的人,他想实现自己的抱负,但是空有平台却没有资金,这样他的抱负将无从实现,反而可能招致玩家痛骂。这种情况下,他选择离开也很正常了。
2. 在上软,抛开极其有限的资金,即使只做单机,工长君的手脚其实也被束缚了。这里有几句不是很中听的话,但是却不得不说一下。正如网上的传言一样,仙2之前狂徒的解散很大程度上是由于姚壮宪的个人原因。作为大富翁,仙剑两款完全不同类型的经典游戏的缔造者,姚壮宪的游戏制作能力绝对无法抹杀的。但是个人业务能力的出众并不代表他一定是一个合格的管理者,更不代表他的人格如何如何完美。仙剑完成以后,姚就基本脱离了游戏制作,后来到了北京任大宇在大陆子公司的总经理。在管理层的姚已经不是当初那个白天写程序夜晚画图的姚了,应该来说他的私心是比较重的,对大宇在大陆的分公司管理上也难说满意。看看上软投入了多少,而只做大富翁的北软又投入了多少大家就一目了然了。而且久居管理层的他面对早已物是人非的游戏界,还要求上软在极其有限的资金面前做仙剑(而且只能做仙剑!),显得非常之不合理。至于什么到18代,我可以用这样一句话来形容,那就是广电总局的老爷们面对国产动画片的态度——想当然!作为姚的同龄人,张对此其实是敢怒而不敢言!(工长君其实是想跳出仙剑的束缚另开一个属于他自己的天地,而且就算同意做仙剑,他也是被很多条条框框限制死了。PS:上海软形的总经理也是姚“兼任”)。
3. 这次SF事件。应该来说,工长本人也是默许做加密的,因为他深知没有加密根本无法抵御盗版。他愤怒的是寰宇,比如说很可能他知道SF有问题后主张测试后再压盘,但是寰宇却没有这样做,再比如豪华版问题。因为很可能在仙4发行之前张就决定要走了,所以仙4倾注了他大量的心血。此时的工长君心态已经和仙3时不一样了,他几乎报着争口气的心理,对纯粹的商业行为反而可能考虑倒在其次(不可能不考虑,毕竟游戏就是商品),他不想这个自己倾尽全力做出的东西被外界因素毁掉。。。但是事情还是发生了,看着自己的心血被别人弄成这样的局面,一些不理智的玩家却破口大骂他辛勤耕耘了数年的上软,他肯定心里是不好受的。但是应该来说,这个原因只是一个导火索,甚至不是原因。毕竟工长也是一个颇有经历的业内人士了,为一时之气出走不象成熟的管理人员的所做所为。 以上是个人的一点看法,其中第二点看法是由各种渠道(主要是网络的一些传言)推测而来,纯属个人意见。
PS:仙剑奇侠传主力研发团队 狂徒创作群 早已经解散
轩辕剑主力研发团队 DOMO小组 也已经解散了
大宇双剑的情况就是这样
仙剑奇侠传DOS
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以上作品是台湾大宇资讯 制作团队 狂徒创作群负责制作
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仙剑奇侠传3外传 问情篇
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