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以下为作者舞天长啸的原话
; ~6 y3 H! U! b! Q3 g- i2 v通过一个晚上的努力,吞2脑残版终于完成了: v5 m5 s% s9 ?6 s
这次v1.2版是 最后的版本,本人已测试,可以通关,没有错误和BUG。
$ S( ~9 A( \8 M+ vPS:运行ROM请用VirtuaNES,视频模式选择PAL 否则有乱码!
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本次修改调整内容如下
]. E6 n* N2 n1.敌人兵力数量剧增,能力亦大幅提升(从而伴随着游戏难度的增加), D( K2 n7 B- I* { A
2.修改出场所有物品,一出来就拥有钢系武器防具,刘关张三人各有一些极品防具(升级没有变化)
5 M7 M6 x, H0 n- T% A3.对游戏中少数地方置放的宝箱做了修改,作为章节结束武器更新用(例如一开始的地图山洞,襄阳宝箱群等等)8 v: d1 q ~3 t6 L7 E7 y
4.曹操徐州一行人的能力改为最低。(大家可以虐待他们,不过别都打死了~)
8 y k# M1 {* a) {* f0 _6 ]& O5.在v1.1的基础上,对人物头像进行再次修改,基本上主要人物的头像都被改动
' @0 g5 Q. y: b0 E" Z. d# |6.计谋方面不进行改动(否则影响游戏性)
; D1 T# W6 H& \$ t7.李广弓的攻击力改为235,连打剑攻击力为155.
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心得:
4 ]8 u7 K! i# D3 {9 r! a昨天研究了一晚吞2,边玩边改,最后决定将难度加大。如果不使用金手指等作弊码来游戏的话,游戏本身不大容易通关, h' ~( |1 s* `* d/ F8 V
本人昨晚一路打来,只用了不遇敌的金手指,其他都按正常方式游戏,没有发现前进不能的BUG。只要有耐心,敌人都能解决。
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最后来说几场比较有难度的战役0 u3 }# o! B$ C* f
★的参照物:一场普通的BOSS战为1星水平,标准按我方当时平均等级数评定) i* S# ^- x R0 a9 }; W' k
1.徐州车胄之战 综合难度:★★★, v9 _) _* A5 T6 L3 E1 E
2.大蛇之战 综合难度:★★★
) x) m# z6 r6 S. h' ?& T3.吕布之战 综合难度:★★★★★★
4 p, G( t; S4 c d/ ]- J- B4.成都刘樟之战 综合难度:★★★- Q( s* Y( W# b. d5 g N& p
5.曹丕之战 综合难度:★★★★
! R" O" `+ o) h. v8 ~6.司马懿之战 综合难度:★★★★★
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