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[新闻] 桂林召开动漫产业发展研讨会

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-9-15 20:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
  为大力发展动漫游戏产业,满足人民群众特别是未成年人精神文化的需求,积极推进文化产业的发展,实现经济、政治、文化协调发展和全面建设小康社会的目标,9月12日,由桂林国家高新区、雁山区和苏州科赛集团联合举办的桂林高新技术产权交易市场暨动漫产业发展研讨会在桂林国家高新区隆重召开--就建立桂林高新技术产权交易市场的具体措施和方法,以及推进桂林动漫产业发展进行研讨。

     近年来,桂林经济一直保持快速增长的态势。2006年,实现生产总值619.12亿元,增长13.7%;财政收入59.32亿元,增长14.9%。尤其桂林国家高新技术产业开发区成立十六年来,始终坚持“发展高科技,实现产业化”的宗旨,大力发展以高新技术产业为主导的工业经济,目前,基本形成了装备制造、汽车及零部件、电子信息、医药及生物制品、食品饮料、橡胶制品、农产品加工等七大支柱产业。其中电子信息产业占广西总量的一半以上。2006年桂林国家高新区完成工业产值220亿元,成为桂林市最重要的、最具活力的新的经济增长点。

    迄今,桂林高新区累计开发实施的各类高新技术项目已达1300多项,其中开发具有自主知识产权的项目682项,列入国家级科技计划的135项,并拥有自主知识产权终端产品的企业78家;7个国际驰名品牌、13个国内驰名品牌;吸引了7家世界500强企业、4家国内100强企业。特别是昊华、白云、吉利等一批国内大企业先后落户高新区,该区工业经济的发展后劲进一步增强。

    为将高新科技成果有效地尽快转化成生产力,形成配套的产业化生产,打破制约高新产业发展瓶颈--建立高新技术产权交易市场。同时,为进一步发挥桂林人文、体制、资金、人才、信息、科技、市场等优势,促进高新技术产业与现代文化产业发展,提升城市综合竞争力,桂林国家高新区放眼21世纪最具有巨大发展潜力之一的朝阳产业--动漫游戏产业的发展。

    研讨会上,各位领导和专家围绕高新技术产权交易市场和动漫产业发展这一主题,从如何整合科研机构、政府、企业的有效资源,促使高新技术成果转化,促进高新技术产业快速发展等不同角度进行深入的理论研讨。研讨会认为,桂林高新区发展动漫游戏产业目前面临着良好机遇:随着我国经济生活水平的迅速增长,人民群众文化消费需求增加,为我国影视动画产业提供了巨大的内需市场和发展机遇。据不完全统计,目前我国18岁以下青少年达到3.67亿人;影视动画节目观众在1亿人以上。动画片消费潜力巨大,市场需求旺盛。此外,桂林市有良好的生态环境和东西部交汇的地理优势,有14所大中专院校,8所科研院所,具有发展动漫产业的环境优势和技术资源优势。

    市委常委、副市长、宣传部长王丹,中国美术学院传媒动画学院院长吴小华、中宣部处长张国良、浙商联合会副会长、苏州科赛集团董事长江喜科等领导、专家共80多人参加了研讨会。


来源:新华网
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