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个人原创,如需转载,请标明作者和出处' q( [' w( L: u& T& r2 r
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bbs.emu618.com/forum
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小粽子 $ `4 R6 d' Y7 s- z
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HACK需要极大耐心,更要自己多尝试。& f8 s" L: g' k5 {: r' d* U+ e
写这篇教程只给大家一个参考。
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/ R0 o8 \& a: N3 R同一个游戏,会有很多HACK思路,希望大家在看完之后多思考,不要养成依赖的习惯% L8 U y" t5 f9 J5 l8 f! G
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( n! C/ e0 l9 r* K9 `; A; F( }
首先我们需要一些工具,可以到这里下载(http://forum.emu618.com/thread-20393-1-1.html),疾风之狼已经提供了很多了。
3 `8 Q2 S$ D( y! k/ |; Z& R3 A; T我们需要:6 P7 J4 Q x- E0 P! i# I( {
[带有DEBUG调试功能的FC模拟器] FCEU-0.98.13-pre-Debug* i! ^0 o+ ]9 |- |; K- G9 P# s
[6502(FC汇编语言)] 6502汇编大奥秘(重要!不学好的话无法深入HACK)
; k$ _" n# C, c- b; n& [& d9 B3 [* }! H$ N9 p$ {1 F
最后用于修改ROM内部的工具 UltraEdit32 这软件太大,还是请大家自己到软件站去搜搜吧,必须品
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" F4 J c2 D6 [# e- z Q6 U# S6 E% t- |- t% I4 Y
/ C6 z+ Y }6 x其实VNES的DEBUG比较好,但是机器配置不高的用起来会很卡。
8 b; _* s8 I: [- p- W1 U3 y `简单修改的话,就用FCE吧) Z8 H0 ]! Y. X
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5 M3 p: d% \+ n8 W& S( b! k, F8 r" n0 C. g. r* D
举例:魂斗罗1命不减的修改( m6 z7 p# B7 F- h" f( m
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因为EC里有现成的作弊码,就不用自己搜索了
! O( ~. M9 k" q6 t7 ]' }/ J(关于EC看看这里http://forum.emu618.com/thread-27130-1-1.html)* A0 a2 b0 Z. ~: X
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6 ?! D4 E2 J3 P( _[P1 生命数]4 J; j9 H4 E+ O* T4 H( w) c
ON=0032,200' L" |; ~# [: M2 G' h4 u. ~! r
( j# z0 Q3 s3 A; P' Q这样我们就知道魂1的生命的地址是32,就可以使用它来当“断点”。! E# V* Z( k* U4 W$ E' m F) a+ C
0 s# d( G* |3 z0 z7 @- {
6 Q$ v' l3 W% x* D9 e4 v8 R
! E& }+ P3 G9 [ Z
$ c- \6 T: x0 q% ~! u
* e+ g- V/ o/ W9 ^1 F" L( \打开FCE,使用“OPEN”打开游戏ROM。
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游戏运行后,先开始游戏。在适当的时候暂停游戏。1 \7 y8 l7 r. L/ O# I' `
, J0 M$ I9 X6 k% v0 n. q
# k7 ~' p# H( A- o1 _# ?6 U" N 点“NES”→“Debugger...”9 }& `: O. ~$ l; e" u
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会出来一个大窗口,看右下角) _* v D- m& ^( H: s
先在这个位置输入“32”,这样“32”就做为一个“中断处”,也就是这个地址有所变化时,程序会中止。+ Y3 N7 O) g+ w* t; P
5 _" v2 b3 {' E( |+ s4 I4 s3 l& x之后在Write上打个勾,(Write的意思就是“写”)
6 Q1 Z! c0 @: C; }
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# s. o1 ^' }. I2 Z * L! g8 o, e5 J8 h: f- L5 M
按一下“Add”(这样设置好后,在你的游戏人物死了一次后,也就是说被写入了一次操作后,程序会自己中断。)
+ T( ]; T0 s2 N, t
; L+ ~; \" m" p2 N7 X! g8 G切换窗口,继续进行游戏。
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& k3 {4 l! A) }9 M) K$ c0 d7 p4 v$ T
: f1 F+ Q, K+ ^ e, t h6 B
# ?/ y) t+ _* @ d$ x$ y回到游戏窗口,让游戏人物死一次。; F( J: Q0 t/ |2 k. \5 C
. Z' w2 ]3 B: b6 b" _
3 H/ Y# S/ D- z- ]& |/ F
& V: Y$ A6 }$ \0 x0 C
程序中断,游戏停止运行了。3 N- S: z4 M2 ` W3 X
看最上面一行。$ x# i2 C7 V, h* G& J8 |8 c, ?
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第1行这样显示
6 C1 [! P; g) S2 H+ MD6 32
% ^4 a' N6 ]7 I h. z4 H32就是我们之前输入的生命数的地址5 @5 s7 S1 h! X& B$ H0 [& e
7 Q$ h/ p @" v, [" G' k
关于“D6”,请看6502汇编大全。; n" ]- Y& @! U5 ~: Q7 Q6 F& {
想要学HACK,学会和熟练汇编语言是很重要的。- l! f) ~0 }$ E N
4 I6 E0 c$ O6 p; L9 r( _4 @此为扣命指令0 p% U1 P* T; q# \1 y, M7 p
修改原理是要让这条指令不执行7 m0 O3 `& k' z% ~ z8 m
1 B( a5 T) c% P4 Q. S* ` K6 S# `+ M. {* Z) Q g
3 S3 u/ N; O. y o7 \4 }
最前面的“d939”就是这条指令在RAM中的具体位置了。
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7 p- Q' m, L1 }) l( b
点一下“Memory...”
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3 y! X6 E! W& b- m- H6 _6 U

- @. y, h3 h6 o& W4 h出来RAM窗口,根据“d939”这位置去找。. u- n7 h& |# a/ t0 ~
请看我选中部分) V8 m4 l/ ~4 J) ]1 G9 Z! D- ?7 G
' H( @; ]/ N: m; m2 V& B7 Z+ y. P" \1 w4 g# V' _- ]

; H/ ~5 F6 I/ T1 C8 A把一整行通通选中,然后复制一下。便于精确寻找到这个“D6 32”
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打开UltraEdit32这个软件,用这个软件来打开你的游戏ROM+ v3 e1 B' _8 {+ ?
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' R3 {+ g1 y; e" J# @6 n( I e
" z1 I W" R" p; X# ^
就象这样,游戏ROM打开了。- D1 R+ i4 v/ K9 T6 [- e
* q C' s2 ?6 P* c( |4 L; j( ~. c4 | \% i

: u& d+ j, G+ X% H之后用CTRL+F,搜索一下,把刚才复制的那一串数字粘贴进去,然后查找一下3 P5 L) U4 d' ?! Z1 D
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3 N; N" @; m. i3 z+ E; f' L2 ?' J4 `, s- R7 S3 c, q
+ u) {+ h. j. X; e8 {$ \. D
找到了,看深蓝色这行5 T7 n) A. H" a0 b1 h# w
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# c0 w7 b8 S1 o0 \. H 之后动手改这条指令
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- n$ H. e* k9 ?& Y改之前,先按一下键盘上的INSERT,把插入方式改为“覆盖”! o. v: S7 S4 Y9 x1 A% h# w5 w8 Y
如图 6 h6 J7 {) Y: p7 o% x# v% @* u6 x9 P
4 p2 `9 O* n5 z3 U, G+ F
3 M: x1 P2 w5 \1 T) K然后把 D6 32 改为 EA EA 
]* }1 f' M% R2 g2 N8 H; M* u注: EA (NOP指令,空操作)
2 r$ z! i- V6 C- g注意修改时把D6 32这条完整指令全修改成EA EA
2 j, M+ H, j, y. r% q5 v
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6 b6 n9 X" `8 q- ]* \一个游戏可以有很多不同的改法。EA指令也并非万能,且HACK游戏有BUG属正常现象,HACK完后请测试
* k4 R3 }$ l) z: @7 }) ], y8 T' M: ]
' z1 n( s; U9 k* H# k) x- e- k- {4 p [) c3 }# W
& X1 x+ c5 v4 \! _( R: N
* S* Q; B$ k, W注意:修改的时候,往往会碰到输入无效,无法修改指令的问题。那是因为你的游戏ROM的属性可能是“只读”。如果碰到不能修改,请对游戏ROM(比如魂斗罗1)点右键→“属性”,把“只读”的勾去掉,这样就能修改了。
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% o( e8 e$ K, U) G$ m, D 最后一步,修改好后,点“文件”→“另存为”,保存你修改好的游戏ROM。+ ^" m( |) t2 f: J1 t+ t! R
) v d/ M9 _0 ~+ J3 \" o
$ q- s; _; P; u7 r+ p5 W
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之后测试ROM# I. h9 g) M1 y, f6 K
2 F7 W8 `$ |' `( B! e1 o$ r
1 F7 h3 P }, V3 s: y- ~9 `死了几次,命一直都没减。HACK成功。
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* R; t& Y1 F3 r% @; H/ k' O2 [+ d4 \/ A0 Y6 F
留道题目给大家练练吧
; L4 q8 w3 T, V( N- ~6 p5 m魂斗罗2代3 Q; p1 z1 r6 v9 P' E+ S
生命数地址经查EC得知是 53
, }" R. k, j4 X& f0 ]& Z* H可以自己尝试一下1 Q/ G4 t4 K s5 M) l; P1 G
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7 @3 o4 e5 T. [" ` [; t注:此教程中,使用魂斗罗1的生命数地址“32”来做断点。并不代表其他游戏都是用32做断点。
/ S4 k o0 c6 P+ t5 p每个游戏数据都不同。前面我已经提到过,可以先到EC里找到想改的游戏的作弊码,这里面有相应的地址。如果EC里没有,也可以自己用EC自带的搜索功能搜索到需要的地址
; ^5 U6 _& a: P+ i! j( U8 [( A& e" D# O
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3 \) _6 c* ~/ [$ {. `
6 E6 W+ | ]: }0 \总结:
' N) T+ T& R% _7 {" |$ a# l) ~4 V1.HACK完后,要自己测试ROM,然后再发布,这是对别人负责,也是对自己负责。
7 E5 W# r4 n! a8 ^, _+ B3 C2.学习HACK,漫长又艰辛,多思考,多动手。才能进步。不可养成依赖的习惯 |
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