|
|
欢迎注册EMU618社区论坛
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×

《刺客 信条(Assassin's Creed)》的制作人Jade Raymond前不久在TGS 2007上接受本站记者采访时曾表示,尽管PS3版和X360同时开发困难重重,但开发小组将竭尽全力保证游戏的两个版本都具备同样的高素质。然而就在今天,传来了本作PS3和X360两个版本的开发遇到障碍的消息。
《刺客 信条》开发小组的创意总监Patrice Desilets日前在接受国外媒体采访时表示,开发小组目前正面临着两项艰巨的技术挑战,即X360版的容量问题和PS3版的内存规格问题。但他同时透露,为了保证游戏两个版本的开发顺利进行,开发小组已经从索尼和微软那里获得了及时的援助。
Desilets对记者表示,尽管到目前为止展示过的《刺客 信条》实际试玩以X360版为主,但他可以保证PS3版的游戏素质与X360版一样出众。他表示两个平台的游戏开发都面临着各自的挑战,目前X360版开发遇到的最大障碍是容量问题,开发小组现在正绞尽脑汁想办法如何把大量高清画面数据和5种语言塞进一张8GB的DVD中。
相比之下,使用BD光碟作为存储载体的PS3显然就不存在容量限制问题,但PS3的开发同样有着自己的困难。Desilets透露由于PS3版使用的内存与X360相比差别非常大,如何平衡两台主机在内存上的差异就成了一个棘手的问题。但他接着又补充说,现在开发小组已经得到了来自微软和索尼的技术援助,相信技术难关能够在不久后被攻破,最终目标是要让两个版本的《刺客 信条》拥有同样的素质。
来源:levelup.cn |
|