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《寂静岭 起源》制作人:它包含《寂静岭》世界的关键线索

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-10-24 19:48:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在本届的E For All游戏展上, 《寂静岭》的制作人山冈晃带着他的PSP新作《寂静岭 起源》如约而至。 接受记者采访时他表示PSP上的《起源》将会有很好的恐怖气氛,并将包括进一步了解《寂静岭》世界的线索。


记者:在《寂静岭》的世界里你扮演什么样的角色呢?
山冈晃:我负责《寂静岭》这个整体的品牌。当然这次我也为《寂静岭 起源》做了曲。
记者:你是直接找到过去游戏的曲子然后重新编排吗?还是做了全新的曲子?
山冈晃:因为《寂静岭 起源》的故事发生在所有其他的《寂静岭》游戏之前,所以我在作曲时会掺杂有《寂静岭》第一作的气氛。
记者:这款游戏会移植到其他的平台吗?
山冈晃:现在就只在PSP上,但如果玩家或者市场有这个需求,我会考虑这个问题。
记者:将这个家用游戏机上的系列做到PSP掌机上最大的挑战是什么?
山冈晃:最大的挑战就是在掌机上保持玩家的恐惧感。在主机上比较容易做到,我们对这一作的战斗系统做了调整,这样所有的玩家都可以感到其中的恐怖气氛。


记者:为什么家用机比较容易作出恐怖气氛?只是因为屏幕的尺寸问题吗?
山岗晃:最大的区别就是尺寸,的确,较大的屏幕会让人更关注画面里的内容。在小屏幕上让玩家关注寂静岭的世界有点困难,这就是最大的挑战。
记者:那么你觉得你比成功了吗?它会不会和其他的《寂静岭》游戏一样恐怖
山冈晃:我很自信我们的游戏处理的比较成功。玩家绝对会有恐怖的感觉。《寂静岭 起源》包含了一些理解整个《寂静岭》世界的关键线索。玩过这个游戏的玩家可以更好的了解那个世界的神秘之处。
记者:下面你要开发的是什么游戏?
山冈晃:下一个应该是《寂静岭V》。我也在参与其他游戏的制作,现在我在计划在次世代游戏机上做一款新游戏。


来源: levelup.cn

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2007-10-24 19:50:53 | 显示全部楼层
看过影像介绍,此作剧情发生在1代之前,主人公可使用的武器很丰富。
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