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[分享] 《盟军最新线》

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发表于 2007-10-26 13:32:02 | 显示全部楼层 |阅读模式


CD-KEY(序列号): DFED-JSZS-TMDH-BGBB
  作为一个玩过几年电脑的人来说,对于游戏有着特殊的迷恋。我曾经有过一段时间把大量的精力花费在网络游戏当中,但是渐渐的我发觉自己并不喜欢它。各种各样的骗术,虚假的网络爱情都充斥其中。直到有一天,我删除了自己所有在网络游戏中的高级ID后,开始重新思念起了曾经的快乐时光。还有一种游戏,我只需要一台电脑就可以无忧无虑在我的故事中畅游。随便翻阅一下自己的记忆,想起了那陪伴我度过无数岁月的RPG游戏,后来直到盟军游戏的出现,在游戏打穿之后甚至感觉到自己真的象个英雄一样。
  《盟军最前线》作为与盟军3同期制作完成的一款游戏,似乎在国内玩家的眼里没有什么影响力,主要原因在于前期的盟军3被吵得沸沸扬扬,而《盟军最前线》的消息相比较之下则少之又少。前一段时间随着盟军3的发售,《盟军最前线》也登上了欧美和refinance等游戏店内的货架,从国外网站上的玩家评测来看,《盟军最前线》还是一款在制作方面具有一定水准的游戏。毕竟可以算是盟军3的兄弟嘛。下面让我们来一起看看《盟军最前线》这款游戏到底有怎样的表现。
  《盟军最前线》这款游戏讲述了一群人的故事,他们身为士兵同时又各自身怀绝技,因为一场战争的灾难在地下掩体内躲避了十年。当他们试着回到地面的时候才发觉新的环境早以与过去的世界完全成了两个样子。凄凉,这是在那群“地下”士兵眼里看到的第一个景象。寻找一切的生物,包括寻找可能生存在这个世界的其他幸存者成为了他们的唯一目的。然而当他们成功的登上地面的时候,才发觉过去的战争遗留下了无法弥补的创伤,而且更大的威胁是来自一群企图毁灭整个星球的战争狂人。拯救在危急中的星球成为了他们不可逃避的重要责任。
  虽然《盟军最前线》是盟军3的姊妹篇,但是从整体风格上却让人感觉到别出心裁。其实作为比较而言《盟军最前线》是很类似于曾经在欧美游戏市场上大受好评的一款名为装甲指挥官的游戏。游戏采用被国内玩家戏称的“上帝视角”,指玩家能够在最高处俯视游戏中所操纵的角色,能够随意的控制视角来观察角色的前后左右方向的情况。游戏画面偏重于暗色调,无论是黎明还是黄昏都能够营造出一种与游戏背景相映衬的气氛,那就是一个荒废的世界正处在面临崩溃的境地。相对于盟军3中的大量场景设计,玩家操纵的游戏角色所需要执行的任务就是主要集中在室内进行。如果笑称的话它可以甚至能够改编成为一款很好的反恐题材游戏,而那《盟军最前线》则更象是“美军”在执行的一项军事行动。在《盟军最前线》的十余个关卡中玩家会率领几个得力的手下去完成任务。这些人物包括消灭敌人、运送情报、解救人质、炸毁建筑等工作。游戏中的地图做得够大每个场景都营造了很真实的气氛,如置身在茂密的丛林中,在广阔干燥的沙漠中。每关开始后玩家控制的人物会出现在大地图的某个角落,然后就是向前冲了,因为游戏中所给的任务提示都是文字类型的,缺少个行动路线的指示。这就容易让人在游戏中迷路,因为地图实在的够大的。
  游戏的故事背景虽然有点传奇的味道,让人联想到冷战时期的两个超级大国对立时候的情形,游戏里的人物在不同风格的关卡背景下也都会穿着相应的服饰。游戏中的武器也都是在现实中存在的。玩家不仅能够体验到在游戏中所运用到的战术乐趣,而且还能够从拾取
  死亡敌人身上的弹药枪械,驾驶各种车辆中找到乐趣。

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