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[新闻] 《无冬之夜2:背叛者的面具》前瞻

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-11-20 19:50:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  虽然Atari和黑曜石的《无冬之夜2:背叛者的面具》延续了前作的故事,可是游戏并不以前作为基础,它制作了氛围浓厚的开场并且所有的一切都超乎玩家群体的想象。


  Atari在华盛顿州西雅图的展会中心的Penny Arcade Expo中演示了这款游戏。


  游戏跟随着一条新的主线,不过玩家可以导入前作中的人物,或者创建新人物,升级他们并让他们走上新的冒险之路。新增了两个基础职业和六个种族。新增了个性化设定(比如发型)以便玩家进行深度的自定义。一共有5个进阶职业,可以在所有的人物职业中使用。新增了诸如天佑者和灵魂萨满等新职业。其他新职业是无形之刃、红袍法师(必须是人类且非善良)、神拳使(可以看作会施法的武僧)以及风暴领主(可以用电系为武器附加雷电伤害)。


  游戏时间大概有20 – 30个小时的,还有超过120分钟的新音乐和环境效果,这些必然为画面和音效锦上添花。游戏中还有着不同的存在位面。玩家不仅仅可以在主物质位面上历险,还能进入阴影位面和一些在主位面中未曾谋面的怪物战斗。


  其他的新功能包括了新的室内、室外的tileset、新的法术颂歌、24种以上的新怪物、6种史诗法术,以及更加先进的AI。可在一些不同的镜头模式里,选择总览全局的战略视角或者近身战斗的角色模式。


  影响力系统也在游戏中有重要的位置。游戏的演示召唤出人们对《博德之门》的团队系统的回忆。玩家将和队友密切相连,建立自己的威望,甚至可以让他们心悦诚服地按照你的想法行动。


  《背叛者的面具》是一款更加以剧情进行驱动的游戏,其中有着大量的对白。法术的效果不仅仅体现在图像上,还会有一些幽默的感觉。


  《无冬之夜2:背叛者的面具》将在9月末或者10月初上市。
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