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PS2模拟器 PCSX2 发布最新测试版,更新内容如下:
- 修正了时钟
- 修正了游戏如王国之心,格兰帝亚,影之心等游戏模拟问题
- VU NaN handling 在默认下是关闭的,当然你可以通过修改 "vunanmode=0" 或 "vunanmode=1" 来开启
官方下载链接
http://www.pcsx2.net/files/10700
PCSX2视频插件 GSdx10 发布新版,更新内容如下:
-使用双重alpha blending我可以输出正确的色彩,以及支持最后12中破损的alpha blending模式中的4种(FF12的主菜单高亮使用了其中的一种)
-现在有64位的D32S8×24格式,因此z buffer是32位了,可以修改许多游戏的bug
-FBA模式不需要改动了,gundam和其他游戏一样快
-几何shader非常有趣,不过没有和预想中一样快,它依旧需要我使用两个顶点扩展成两个三角形画一个精灵。这个很酷。Flat Shading和这个Shader一起完成,不过没有得到DX10支持
-DX10不支持16位(1555)材质,我不得不在Pixel Shader中做这个,看起来性能没有提高
-ALPHA 测试被删除了,这是PIXEL SHADER做的事情,这可能会有好处
现在还有对DX9的其他改进,我将尝试综合DX9/DX10两种插件,不过看起来不会简单。
看来改进很大噢,大家快配合最新版的PCSX2去测试吧。
官方下载链接
http://forums.ngemu.com/ps2-plugin-questions-troubleshooting/50783-gsdx9.html |
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