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发表于 2007-12-30 09:12:19
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介绍下游戏的系统(取自Z版说明书上):
(1)机师能力
预测射击:简单地说就是命中率,数值越高,敌方的损伤度越高。(适用于射击武器)。
防御力:MS的防御力,不用解释了,就是自身机体的防御力。
反应速度:MS的移动速度,就是自身机体的移动速度。(主要是左右闪避的速度)。
加速力:MS前冲的速度,就是自身机体的前移速度。(空中前冲比较适合近身战时使用)
精神力:敌方机体给自身机体的威慑力,会使自身机体在一段时间不受控制,尤其是等级低,该数值主要是减小威慑力。
集中力:机师的ABILITY值。(类似于机战中的精神)
以上数值会随着经验值的提升,升级后数值相应增加。
(2)ABILITY(战都中在地图画面可使用,在对敌方的王牌机师战中起到很大作用)
共分为LV1-LV4等级
直击:一定时间内攻击力大幅上升。
予感:一定时间内自身机体损伤度减小。
予测:一定时间内锁定敌目标速度上升。
不屈:一定时间内减轻敌方机体给自身机体的威慑力。
隐密:一定时间内敌方察觉不了。
觉醒:一定时间内敌方攻击命中率回避,速度减慢。
增速:一定时间内自身机体移动速度上升。
助言:一定时间内指定我方任一单位防御力上升。
统率:我方全员威慑力下降。
威压:敌方威慑力上升。
每位机师的ABILITY种类都不同,有些还是某机师特有的(例如只有夏亚才有统率这项)随着机师等级上升才能使用等级高的ABILITY。
(3)SKILL(相对于机体的,在战斗前的准备画面可选择装备,每个机体只可装备4个(A-D),只要完成任务就会逐渐取得,)
共分为A-D GROUP
A GROUP(攻击系)
连射击:连续射击。(适用于光枪武器)
连炮击:同上。(适用于炮弹武器,如黑色三连星的大魔)
连击:近身战。(适用于光剑、光电斧等格斗武器)
激光强化:用激光武器对敌方损伤强化。
弹丸强化:用实弹系武器对敌方损伤强化。
爆风强化:用爆发系武器对敌方损伤强化。
格斗强化:用格斗武器对对敌方损伤强化。(推荐强人和老虎等格斗为主的机体装备此项)
B GROUP(防御系)
对激光:减轻敌方激光武器对自身机体的损伤度。
对弹:减轻实弹系武器对自身机体的损伤度。(主要是机枪和炮弹等武器)
对爆:减轻爆发系武器对自身机体的损伤度。(如扎古的手榴弹)
对スタソ:减轻近身战中格斗武器对自身机体的损伤度。
对移动力低下:减轻移动力低下效果。
队推力低下:减轻推力低下效果。
对E低下:减轻POWER低下效果。
C GROUP(移动系)
纵STEP:前DASH速度上升。
横STEP:左右DASH速度上升。
前后DASH:全方位DASH速度上升。
水中战:在水中移动力上升。
宇宙战:宇宙中移动力上升。
重力下战:落下中移动力上升。
D GROUP(武装系)
ェイミソグ:武器的集弹率上升。
クイックドロ-:替换武器速度上升。
クイックリロ-ド:RELOAD(装卸弹药)时间减少。
シップヰラ-:对敌主舰损伤增强。(推荐攻击驾驶室,一炮击毁)
击ち落ヒし:对敌方发出的实弹系武器和爆发系武器的炮弹等予以锁定,可以击毁。
(4)COMMAND(战斗中在地图画面使用,指挥我方NPC行动,只需点击控制单位就会有相关指令)
MS(机体)指挥:
前进:控制其移动。
待机:控制其在某一地点。
死守:在一定范围内战斗。
援护:保护某一单位NPC。
索敌:指定攻击某一敌方单位。
MA和主舰指挥:
前进:同MS指挥。
待机:同MS指挥。
舰炮:向指定敌方单位攻击。(只可用3回合)
修理:指定我方任一单位回复HP。(必须移动到主舰附近,只可用3回合)
补给:指定我方任一单位补给弹药。(只可用3回合)
在所罗门战(阿姆罗最终战中)控制NPC很重要。
主要是取得S级评价的关键。
隐藏要素:
主要是取得S级的评价,有几关很不容易。:L
人物图鉴(人物介绍,会记录击毁数)
MS(机体)介绍
各种武器(包括格斗和射击武器)
另外只要将双方势力(联邦和吉翁)所有机师通关,还会增加额外的关卡,很具有挑战性,也有隐藏要素。
网上找的攻略:
《机动战士高达 战士们的轨迹》攻略
NGC机动战士高达 战士们的轨迹详细攻略(菜鸟版)
NGC高达.战士们的轨迹 功略 |
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