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根据国外媒体的报道,索尼在此次国际消费电子展2008(CES 2008)上展示了《潜龙谍影4》(MGS4)的实际试玩。据现场试玩的记者报道,游戏的帧率会随着角色动作变化及场景切换而上下浮动,并非始终保持在60帧/秒的水平。
据悉,此次CES 2008上展示的《MGS4》试玩版内容与去年8月美国E for All上提供的英文版试玩基本相同。但据国外媒体记者试玩后反映,试玩版实际运行时的帧率是在30-60帧之间上下浮动的。例如,当角色动作幅度较小或视点集中在附近建筑物上时,画面为60帧/秒;当发生战斗或场景内出现爆炸、火光和建筑物倒塌等场面时,画面显示为30帧/秒。
虽然试玩版的帧率并非稳定在60帧/秒,但据媒体记者称,游戏进行中帧率变化的感觉十分微弱,不仔细留意很难察觉到。不过当游戏在60帧/秒下运行时,建筑物纹理及部分特效看起来要相对清晰一些。另外,游戏中非操作的过场影片部分,画面始终保持在60帧/秒的水平。
目前Konami官方尚未就《MGS4》帧率问题发表任何说明,因此现在还无法得知更多准确信息,也不清楚正式版中帧率是否会稳定在同一水平,更多详细情报还有待官方日后的解释。
来源:levelup.cn |
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