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[新闻] 吃力不讨好--没有上千万别想玩动漫

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-1-23 18:44:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原创动漫企业门槛高回收慢,吁请扶持政策更多落实

  朱晓兵坐在他小小的办公桌那边,显得有些忧虑。尽管他所执掌的达力集团已经位居全国动漫企业前十名,但是他还是在为遥遥无期的回报所犯愁。

  “原创动漫整个行业还都在亏损中,”朱晓兵有些无奈地说,“现在看来,没有千万以上的资本,真的别玩动漫。”

  “动漫行业最是吃力不讨好”

  在很多人眼里很风光的动漫产业实际上并没有大家想的那样来钱很多,朱晓兵进入两年之后才真正明白了这点。

  “一般来说,如果一部动画片投入100万,仅仅靠出售版权最多能回收50%左右,这还是比较好的情况下。很多只能回收20%-30%。”他进一步介绍说,目前国内除了北京、江浙地区、珠三角等发达地区的电视台会给钱之外,很多地方的电视台甚至都不给版权费,顶多给贴片广告来换,“即使那些给钱的电视台,给的钱也很有限。比如南方少儿频道,几年前给的价格是40元/分钟,现在提高到了90元/分钟,远远不够成本。”

  而在国际上,一般的价格都远远高过此。朱晓兵的一部分动画片出售到了东南亚地区,在马来西亚,当地电视台给的价格折算成人民币是2000元/分钟。“我们也理解国内电视台的处境,很多少儿频道还都刚成立不久,自己也还处于回收期,更不可能用多大的成本来购买版权了。”

  这样的情况下,靠出售版权收回成本在国内绝对是个奢望。而在美国、日本等发达地区,这个都是基本可以实现的。

  “唯一的解决办法是做衍生产品。在国外市场这是增量,而在国内市场,这是谋生的必要手段。”朱晓兵介绍说,通过开发相关的音像、图书制品,乃至服装、玩具等,进一步地扩大收入手段,才能在眼下的市场环境中求得生存。

  “年均逾80%的行业淘汰率”

  从2004年年底初创,发展到现在年产2000多分钟的动画片,达力集团已经成长为全国排名前十位之内的大公司。尽管这样,朱晓兵还在为遥遥无期的回收期而发愁。

  “这几年我总结了一下经验,也想告诉后来想加入这个行业的人听,”他顿了一下说,“首先是一定要备够钱,最起码要1000万元人民币以上,不然第一做不出好作品,再一个是没办法熬下去。其次五年之内别想收回成本,我其实还是很乐观的,我觉得要改变目前的现状起码要五年。第三是上下游产业链要打通,不然的话生存的风险很大。”

  除此之外,动漫行业的淘汰率也非常高。“据我观察,每年几乎有80%以上的企业要被淘汰。”朱晓兵说。

  他不肯透露达力集团一共投资了多少钱,“数千万元的级别吧,不过现在只收回了1/3。”他笑了笑,“我还是很乐观的,只有这样我才有动力继续干下去。”

  事实上,目前国内的动漫用户主要集中在儿童和少年用户层面,因此中国动漫业也呈现“低幼化”,而且这些产品说教类题材过多。再加上很多企业资金不足,产品创意严重缺乏,很多产品都没办法让市场接受,“2007年全国动画片的制作超过10万分钟,但是真正做得好的不过10%、20%罢了。”

  因此,严重依赖产品质量的动漫公司纷纷也因为此而退出市场。即使一些著名公司都是如此,更别说那些只有十几人的小公司了。


期待扶持政策更多落实

  朱晓兵最大的苦恼是有时候没法向投资人交代。“我只能说,这个行业的前景很好,我们现在要做的就是等待。除此之外,就是希望能获得政府更大的支持。”尽管广东目前对动漫创意产业十分重视,但是相比动漫企业的现状而言,支持的力度还显得有些弱。

  2006年,国务院转发了财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》。文件指出,“力争用5至10年跻身世界动漫大国和强国行列”。该政策的出台,使“发展动漫游戏产业”成为一项国家导向,推进着各地方政府“建设动漫游戏产业基地”的高潮。

  尽管广东对动漫产业的支持力度相当之大,但是对于很多企业而言,进度还是显得慢了一些。

  “我们到现在只拿了主管部门发的2万元奖金,就这么多。”朱晓兵苦笑了一下。“我们期望政府在税收优惠、产品立项以及软件正版化方面给我们进一步的支持,毕竟,整个产业链中,我们是最上游的。”


来源:南方日报

该用户从未签到

发表于 2008-1-23 20:32:10 | 显示全部楼层
:wuliao:
遗憾,如果一直面向低龄,中国动漫5-10年成为动漫强国,简直是无稽之谈.
当初看到那个谁的报告:其中就有在某年内成为某某强国.
冷笑之~~
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