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主要讨论内容:
昨天通关了gba上的<<恶魔城白夜协奏曲>>.
玩这个游戏的时候,玩着玩着就分辨不出来是在ps玩还是在gba上玩了.
也就是说,gba的机能,这个游戏的文件大小8m,不可能包含这多东西.
出色的音效,多彩的音乐,流畅的手感,偶尔的3d画面,丰富的怪物设定... ...
完全不是gba上的东西感觉.
我在网上查了查,有的说是白夜64m的大小压缩成了8m大小的gba文件.
有这个事情么?意思是.gba是一种压缩格式?
那为什么其他的压缩文件达不到这个效果(高压缩!)?
要真是这样,那我的硬盘又可以多出好多空间装小电影了= p
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回复 #2 fjxwud 的帖子
王国之心记忆之链的文件大小电脑显示是32m.
在容量上不是一个级别呢.
你说的用u盘装游戏是个好方法.
走到那里玩到那里,只要有电脑.
不过貌似有个本本更方便? = ]
希望以后科技更发达,数码产品更便宜.
那样,本本普及就好玩了.
感觉现在的菜价比电脑价涨的快哦.
再回复2楼
呵呵,有了模拟器,或者说模拟器完美了.
不就用电脑就可以了么?
不过,要是中个500w就另当别论了 = )
回复 #3 woshifuzhen 的帖子
那你的意思是".gba"这个文件如果电脑显示(或者说用电脑这种显示大小的算法)大小是8M,其实是64M.
不管怎么算,是不是开发游戏的公司本身开发出来的文件如果在电脑上显示(或者说电脑的这种显示大小的算法)应该是64M,他们通过某种不为人知的技术算法变成了8M然后放到gba实体卡带上面去了呢?
那么从某种意义上说,这是不是压缩呀?
如果是,这比很多的的压缩工具都强大啊.真想用他们的那种工具压缩电脑里面的各种文件.8倍呢!比其他的压缩工具强多了.
回复 #4 慵懒悠悠 的帖子
Mb和MB有什么区别?
不是一样的么?
好像有点明白了... ...
是不是可以这样理解,gba上的文件的单位是Mb,8Mb=电脑(单位是MB)上面识别的1MB?
但是这个8Mb的大小容量所包含的容量是电脑上的64MB?....
怎么看上去像绕口令,晕了哦.
那要真的是通过某种技术手段达成的这个效果,那很强呀.
要是共享了这种技术手段多好.呵呵.
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那么根据上面几位兄弟的说法,还有网络上面搜索的资料.
虽然还是一知半解,云里雾里的...
如果上面的讨论(假设)成立的话,gba达到开头说的效果也就不足为奇了. |
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