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GDC 2008:索尼正式公布PS3跨平台游戏开发引擎
在GDC 2008游戏开发者大会上SONY介绍了最新推出的跨平台开发引擎PhyreEngine,该引擎完全开放图形开发引擎,并允许开发者同时在OpenGL和Direct3D两种环境进行开发工作,最显著一点就是开发者可以在更熟悉的PC环境下开发PS3游戏,为开发者在跨平台游戏提供更多选择。
分析家评论:SONY为什么会推出和微软同平台的开发环境?因为这样可以使相同开发环境开发者集中更多精力进行跨平台游戏开发,SONY会采取更积极态度争取跨平台游戏先开发PS3版本,而不迁就移植XBOX360平台部分,这样会使跨平台,游戏一些方面好于360,SONY的意图很明显,通过友好的开发环境,来争取更多厂商的跨平台游戏优于360开发,很显然PhyreEngine是SONY战略计划中很重要的一部分。


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