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GDC08:颠覆联机游戏理念,在线版《GTA》年内问世

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-2-24 09:06:25 | 显示全部楼层 |阅读模式


    Realtime Worlds公司首席执行官,同时也是大名鼎鼎的“《横行霸道》系列”和《镇压》等畅销次世代游戏设计者的Dave Jones,在今年的游戏开发者会议上终于为他的下一个游戏开发计划,预定于2008年年底推出的大规模多人联机动作游戏《APB(暂名)》带来了更多新情报。

    提起大规模多人联机游戏,大部分首先联想到的是暴雪公司的《魔兽世界》,然而Dave Jones认为多人联机RPG的发展路线并非无所不能,且所谓的“大规模”在目前大多数这个类型的游戏里也名不符其实,因为90%的时间里只有5%-25%的玩家是聚在一起游戏的。他表示今后他所开发的同类游戏,统称为多人在线联机游戏(MOG)。

    Dave Jones强调网络联机游戏的真正魅力并不在于游戏设计者的想法,而体现在玩家自己的创造力上。因此在多人联机游戏所营造的世界中应该尽可能地减少对玩家的束缚,他还强调业界应该摆脱在线联机游戏必与奇幻或科幻沾边的惯性思维,赋予这一游戏类型更多现实意义。

    提到《APB》的开发计划,Dave Jones强调这将是一款以多人在线联机为主题的动作游戏,将以完全真实的世界著名大都市为游戏背景,为玩家提供一个虚拟现实世界中的冒险平台。游戏将围绕两个主要集团之间的斗争为主题展开,这两个集团一方支持法律秩序,另一方则煽动暴力犯罪,而选择加入哪个阵营则完全取决于玩家的选择。

    正如阵营选择随心所欲一样,游戏中玩家的所做所为同样不受约束。信仰犯罪的一派可以为了利益而不择手段、无恶不作,而维护正义的一方也可以为了荣誉与信念齐心协力对抗并摧毁犯罪组织。游戏将为玩家提供完全的角色、服装道具、武器装备及车辆的个性化自定义功能,甚至游戏中的音乐和建筑也可以按照玩家的喜好来改变。




来源: levelup.cn
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发表于 2008-2-24 12:36:43 | 显示全部楼层
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