|
自上次发了重装机兵R的HACK手册后,很多网友要求发布最终幻想3的HACK手册,经过一段时间的整理以后终于将FF3的各项数据整理清楚。
% V2 g& ]: e: K! U) _* a* C1 f现就将基本的HACK方法公布,想学RPG HACK的朋友可以来看了,希望看了后对你有所帮助0 h) o1 S( h' h7 O
----------------------------------------------------------------------------------------------
" |6 c/ s. b$ x2 h6 J# G. a* f首先要准备好修改游戏必须的3件工具:
5 M/ F K g$ c9 u# ^Emu Cheat 带DEBUG的VirtuaNES模拟器(RPG游戏需要用到此模拟器的地方不多) UltraEdit-32 16进制编辑器然后就可以进行游戏修改了.
/ ~ x" G/ |, k5 Y6 L. \----------------------------------------------------------------------------------------------7 K7 W1 p$ f1 i2 L/ }! y* R6 {6 k4 ^
(一)人物篇$ T* Z: O" Z0 }0 E
先用模拟器打开游戏,本人用的是外星汉化的FF3.然后打开Emu Cheat.6 }5 k" U1 V8 a0 \5 Y: G
1.各职业基本属性的修改
2 K' I8 K2 o3 R8 @& v以洋葱剑士为例:动态属性地址是917~91B,见下图$ C' D' J$ u* _) _, y P
(职业动态代码为0~15Emu Cheat 里已有)
" ^+ w& F/ t# s你可以用EC试着修改下看看他们分别代表的是什么,修改以后发现这些字节代表的是力量,敏捷,体力,智慧,信心效果如下图
) ]' f7 o" y) P+ R2 {
8 ?* r2 Q. X% u5 d6 J! Y: Z% `- J0 _下面就进行静态修改,用UE打开FF3的游戏文件,找到0007210' j+ d: A5 U) Z/ T5 t: [; D6 }- j
(每种职业属性地址占8个字节)
( X/ e1 N$ \5 M, d: z1 D+ t现在就可以进行静态修改了,此地址88 00 05 05 05 05 05 00代表的分别是人物的5项属性,00代表的是转职该人物所需的等级,88 无需修改,你可以试着修改一下各属性都改为99即88 00 63 63 63 63 63 00,然后按Ctrl+s保存后重新载入游戏,如果修改成功的话各属性就变为99了。各职业地址见下图
, x9 M+ I6 [1 m" b8 p# k f
6 D7 K! n* c% K0 {----------------------------------------------------------------------------------------------
4 ^' v/ w2 w- t- n2.人物装备修改; f. D+ A8 b" N |1 c8 S% b7 Y3 X
同样先找到人物装备的动态地址A00见下图* l+ @2 U- b0 b: {, @
. Q" A8 O5 m3 h: x y4 H
依次分别代表的是头盔,铠甲,手腕,武器左手,武器右手,下面旧可以做动态修改了,以修改整套洋葱装备为例
' `! U4 Z, i7 o+ p5 N+ m) `4 ]/ t将数值修改为63 74 8C 39 01 59 01修改成功后效果见下图
/ w* _( W+ W# m; C/ m6 U
: s1 K( a! W4 ?: m$ H* T下面就进行静态修改用UE打开游戏文件找到00073C00见图2 D7 u) n$ N, O( l8 H6 o4 C8 d
(注:此地址代表的是4人的武器装备) 62 72 1E 01 00 00
" L7 W# _) [+ K! @) l3 v此地址带表的是头盔,铠甲,手腕,武器左手,武器右手,红色部分代表的是武器的数量不可过多修改,照旧将其修改为
& F: L4 R/ |5 L( t- y4 _* P5 V3 |: s# @63 74 8C 39 01 59 01 然后按Ctrl+s保存后重新载入游戏,如果修改成功的话一开始4人便以全套的洋葱装备登场了.& y7 Z$ _0 X# z; b9 F* ]
----------------------------------------------------------------------------------------------
) E! N; O6 C1 s3.人物HP/MP修改& N: D( ^0 v, @: l: j! Z4 z
先找到HP动态地址90C和MP的动态地址见下图
2 R! _6 }; A, g; f, O7 y (HP地址)
; _( p J; y) X, d
& G) l, M' \4 P (MP地址); a; j( X' ^0 d" U% g
试着进行一下修改分别修改为HP9999 MP99(16个等级的)奖90C~90F修改为0F 27 0F 27
+ t0 E& X9 p. F3 M2 l6 ?930~93F修改为63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 63 修改后效果见下图,此版本最大HP会显示错误: Y/ U( V N' z( ^$ L0 |, o

8 o6 g7 A1 |! j' Q3 Q$ N下面就可以进行静态修改了,用UE打开游戏文件找到地址00073BE8
% u9 m; r; e7 w p+ H5 i3 } I, w (蓝色部分为4人初始HP)
* Q. G+ |5 d" k9 w2 h将20 00修改为0F 27 然后按Ctrl+s保存后重新载入游戏,如果修改成功的话一开始4人便以9999HP登场,MP修改需要调用DEBUG功能后面会告诉大家具体使用方法的,人物方面的就先讲到这里更多的就留给大家自己实践了
9 P. L- O# H, i9 ^----------------------------------------------------------------------------------------------' ]/ @. w8 \9 H4 M- H
(二)商店篇- B5 r$ `1 P! E- T2 N: w) [
1.道具店修改$ C+ N5 H) r1 v$ l" N2 u0 O
商店修改也一样,以乌鲁村的道具店为例,首先先找到道具店的动态地址2380见下图; T0 a1 c9 Q8 @0 C' E$ o0 b( s( g

" L# `, A f7 ]" P该店买的道具分别是恢复剂.解毒剂.眼药.代码即红色部分如果要将恢复剂修改为圣灵药(代码A8)的话便将代码改为A8 AE AF需锁定,修改成功后效果见下图
5 _8 J) e% d( r7 x# c. i3 Y & f3 M" z7 m- j' A9 g9 Y* V
下面进行静态修改,UE打开游戏文件找到地址00059CBB,修改前先做即时存档& T, e, t4 D; |# I4 d; ~$ k
(兰色部分为道具店物品代码)
& M/ E H i; s. Y! ]将其修改为A8 AE AF
; s/ P5 x/ Q# {8 Q& i, _( }然后按Ctrl+s保存后重新载入游戏读取即时存档即可(会提示CRC不同不用理会),如果修改成功的话该店的恢复剂就变为圣灵药了,其他城镇的道具店依次类推即可
1 r$ h) w4 M0 G----------------------------------------------------------------------------------------------/ G5 k' l9 Z$ m3 Y6 E' s+ B
2.武器店修改' C4 t, d. z! Y0 S8 [
以乌鲁村的武器店为例,动态地址是2380见下图( S1 Y+ x7 N& t0 E- L% }
(红色部分为武器代码)5 k- c# t- h' r G) o0 f
此代码分别代表的是小刀.宽刃小刀.长剑.拐杖.连环鞭.若要将小刀(代码1E)修改为洋葱剑的话就将代码改为39 1F 24 0E 06修改后的效果见图) X; _* V+ _) H: ~) F$ N% G% {
' g& V& q. B; r9 C4 w9 q
下面就可以做静态修改了,用UE打开游戏文件按Ctrl+F输入该武器店代码,点查找后得到地址00059CD6,修改前先做即时存档
& c% T: r% F$ ^% A; } (兰色部分为武器代码)( U, c8 Z5 M# e0 j/ k* v# I
将其修改为39 1F 24 0E 06,也可以修改为其他装备,然后按Ctrl+s保存后重新载入游戏读取即时存档即可(会提示CRC不同不用理会),如果修改成功的话该店小刀便变成洋葱剑(但售价可是很高的哦),其他武器店的修改参照此方法即可
/ {( A% l# J9 T7 n/ P----------------------------------------------------------------------------------------------+ R Q9 _' U! A% [9 s
3.防具店修改1 K' P. T# Z! A/ \& }
以乌鲁村的防具店为例,首先找到防具店动态地址2380见图
+ o( e; Z! G4 j. K& g) k5 F" c (红色部分为防具代码)
$ s* n# H8 v: a8 R) \- H7 J, p代码代表的分别是衣服.皮凯.皮盾.皮帽.铜指环.如果要将衣服(代码72)改为洋葱铠甲(代码74)的话就改成74 73 58 62 8B修改后效果见图
- r" j+ J7 x0 {) W. E4 w % t1 V8 s& ] ^; S& T( u4 {
下面就可以做静态修改了,用UE打开游戏文件按Ctrl+F输入该防具店代码,点查找后得到地址00059D07,修改前先做即时存档5 ^* y9 O8 S& D+ p8 A, g( U
(蓝色部分为防具代码): A- J, B: L& N6 z2 V/ F
将其修改为74 73 58 62 8B,也可以修改其他装备 然后按Ctrl+s保存后重新载入游戏读取即时存档即可(会提示CRC不同不用理会),如果修改成功的话该店的衣服便会变成洋葱铠甲.其他武器店的修改参照此方法即可0 C% X3 r: _6 m9 k/ }, M- p
----------------------------------------------------------------------------------------------
: y/ v9 o* u+ _: V) Y4.魔法屋修改& |4 F* f* V P" j5 M
以乌鲁村的魔法屋为例,动态地址是2380见下图
; e) ?0 y) I- ?$ Y3 g+ b. |: g (红色部分为魔法代码)
! j+ n4 V% O/ B* B$ n' `此代码代表的是解毒术(代码FD)如果要将其修改为核融术(代码C8)就改为C8即可效果见图
- H2 u% E% k% N& r, w. n" ^ : r! ?# p v- v, ]7 H
下面就可以做静态修改了,用UE打开游戏文件按Ctrl+F输入该魔法屋代码(输入代码时请输入2380~2385段的代码),点查找后得到地址00059D2C,修改前先做即时存档0 m* d$ W& u: Z' W
(蓝色部分代表魔法代码)
% q3 I0 z4 G) @& f7 @2 T" A' @将FD改为C8即可其他先不做修改因为本店只买一种魔法,也可以修改为其他魔法 然后按Ctrl+s保存后重新载入游戏读取即时存档即可(会提示CRC不同不用理会),如果修改成功的话该店解毒术变为核融术,其他城镇魔法屋参照此方法修改即可# C q. S6 g, m( X H" y. ^- a
----------------------------------------------------------------------------------------------! h2 t! F, K" V4 I
5.物品价格修改
* b* x9 R. p" {* o% L/ `* F( R+ E以乌鲁村的道具店为例,该店道具售价分别是150 40 80 动态价格地址是2390
( V" i3 _8 s- {) k, ~$ a (注:红色部分代表道具价格,如果该道具价格超过255的话比如某道具售价500即显示为00002390 F4 000023B0 01静态修改时查找的话就要输入F4 01.未超过255的输入** 00即可)% U% Q* z6 `" A4 y1 E/ M% V+ k
如果要把恢复剂价格改为65530的话就把2390~2398 96和23B0~23A8 00 改为 FF FF,修改后效果见图 $ |' _& _6 b N5 L; q- l# i
2 S; R" c5 P! i
下面就可以做静态修改了,用UE打开游戏文件按Ctrl+F输入该道(防,武)具店代码(输入格式为28 00 50 00因为每件道具包括装备价格占2个字节,且此两件道具代码是连贯的)得到地址00021F6C.修改前先做即时存档' l$ S7 K) K! M# u7 L2 Z
(兰色部分为道具价格)如果要改为65535G的话改为FF FF即可,也可以修改为其他价格修改范围0000~FFFF 然后按Ctrl+s保存后重新载入游戏读取即时存档即可(会提示CRC不同不用理会),如果修改成功的话该店此两件道具的价格就变为65535了,装备,魔法的修改参照此方法即可.修改价格难度较大需要慢慢练习,此项修改尽量修改代码相连的道具如A5 A6 A7这样的1 _3 i6 n; S! s7 N/ ]
----------------------------------------------------------------------------------------------
( J2 M* V% V* P(三)怪物篇
; }4 {, ~5 @- ~1.地图刷怪修改
$ s+ C" u3 d( q9 _1 l以下是地图刷怪的静态地址5C410~5CA0D,见图0 s$ R" c F$ @( N% U

( h- H( a" n+ x0 {/ g2 G- s----------------------------------------------------------------------------------------------( n# ]" R$ k4 Z, c1 [
0005C410H 89 A0 00 FF FF FF 35 5E 02 01 FF FF 35 5E 03 010 e8 c: y, _; Q6 h5 c; K
其中红色部分代表的是怪物的配色,蓝色部分代表的是怪物的代码,FF FF为区域分隔符
: Z7 B1 i, q2 \7 l& l5 {修改时只需修改蓝色部分即可,以祭坛洞穴2F为例初始刷怪见图
1 @# A5 K( t& k% f0 `+ X
5 m0 I5 K, x* Q @+ A) J此三种怪的代码为01 02 03地址即5C423~5C427,我们试着将代码改为04 05 06 修改前先做即时存档 然后按Ctrl+s保存,重新载入游戏(会提示CRC错误不必理会)看看,如果成功的话该地区刷的怪就变成下图所示的了
. R1 R0 P C+ x* n3 a6 J( L
( y9 c5 g! b4 Q: m% ?8 s# [神奇吧,其他怪的代码大家可以自己改了看看代码修改范围00~FE.需要注意的是千万不要把BOSS级的怪改在普通的地图和洞穴中,否则会出现严重BUG0 m6 u9 l% w, ?9 N
----------------------------------------------------------------------------------------------- c( }& [/ I% \
2.怪物属性修改: S/ |8 K: H* q8 B2 |5 r
怪物的属性地址是60010见下图,此地址是哥布林的(代码0)其他怪的往下类推
: v% v0 [* `- b3 ]2 T4 x( R
: O) J1 ^' a9 k# m% P8 s& q% e其中05代表的是怪物的HP修改范围在00~FFFF之间,40 00 00 00 00 20红色部分表示的是怪的攻击力和防御力.蓝色表示的是怪的掉宝类型20为恢复剂改为FF专掉洋葱装此项修改范围在00~FF之间4 P1 K$ f) e& j# o1 l# Z
05 00 00 00 00 00 00 00 红色部分表示的是怪物会使用的技能类型,每种怪的属性占16个字节,此项修改不要改的太强否则会吃不消的效果见下图,连一般小怪都可能把你秒杀
* B* m1 C$ L" C. Q0 ~
! Y+ a3 d: l; |$ {8 [9 |$ L s关于怪物的就先介绍到这里,更多的还是要自己探索~修改之前注意备份( |0 c& M9 y, j- j% x/ s* X {' B
----------------------------------------------------------------------------------------------6 @3 k4 E+ m3 |+ j7 f- D$ ~. B
(四)杂项修改
4 N9 Z# X) E' x c. |& [1.宝箱的重新配置$ w L: j. q# T1 y$ V
此项难度颇大,现只提供地址修改方法以后在说) ?3 _& E0 W: ^0 K+ F
地址00003C10~00003E0F& ^3 I& M- D' `2 i: X, k9 E" d- b
% ?0 s3 ~) L3 I: z, Q" M! ]2 F! U
2.战斗系统修改
/ x" I) E% c0 m0 k5 L本人指的战斗系统是见图
0 Z+ V3 F- G: m+ ?* B& u5 r) C( t
$ u1 t5 d! B0 a2 ?& I7 z4 u修改此项首先要找到战斗菜单的动态地址1C00$ T9 w6 [ h, p" O

! g+ W1 u Y: [3 K6 w9 l2 u以洋葱剑士为例.他的战斗菜单为 攻击(代码04) 防御(代码05) 逃跑(代码06) 物品(代码14),先试着修改一下& a, M/ C- g5 A
看看有什么效果 我们有EC把他改为04 06 07 15(需锁定)看看 重新载人即时存档后发现变成了下图* R' u8 e B9 V9 l2 ^
J$ C" z( J! u- U
下面就可以做静态修改了,用UE打开游戏文件按Ctrl+F输入04 05 06 14查找后得到地址69B31( R! t0 h2 I0 o" r' ]9 b+ f" O6 n
(兰色部分为该职业的战斗菜单)- }% a+ L5 i' z# @$ C4 c9 q/ c
蓝色字段就是洋葱剑士的战斗菜单了,按照刚才的改了然后按Ctrl+s保存,重新载入游戏.如果成功的话该角色的战斗菜单就变为
" {& d/ o- ~+ t# f+ G/ ^! ^攻击 逃跑 撤退 魔法 了此项的修改范围在00~15之间.每中职业的占4个字节.其他职业往下类推即可
( E4 _: k1 a$ A: s3 v1 K" a最终幻想3的基本修改方法就先说到这了,希望大家看了以后可以做出好的HACK游戏.修改游戏还是自己动手更有意义.本人一向不支持和推荐用修改器制作HACK游戏的.其他FC RPG游戏可以依此为参照进行修改.* n& v0 l7 z1 b) S8 j, o: }
修改完成后要自己测试以后没BUG在发布,要对自己的HACK负责" B V6 {% t3 _+ t. K
- i3 Y, M5 u+ D% d$ g8 x. ~, x需要查看SFC重装机兵R完全HACK手册的点此进入:http://fchack.5d6d.com/thread-16-1-1.html, p% l- I8 f' Q5 }) I
. |! ~+ a9 X5 a& h' O; u6 P$ p8 B7 f2 c/ p2 m+ k
(原创文章 转载请注明)+ F* F7 j9 P* j6 J" t* M
|
|