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—————————————————[制作说明]—————————————————
说明:
人物图片截于SFC版游戏,文字说明来源于<皇家骑士团专题站>,再次感谢!
贴心提示:
STR:力量,影响物理攻击、防御能力的高低。
AGI:速度,影响攻击次序、对各种攻击的回避率与进攻的命中率。
INT:智力,影响魔法攻击、防御能力的高低。
补充→以上三项指数均可靠升级来增加
CHA:魅力,极重要指数,虽然似乎对战斗无甚影响,但对解放据点时对民众支持度的影响和转职起决定性作用。魅力高则容易提升支持度,反之下降。
变化条件:击倒级别高于自己的敌人是上升,反之下降。也有机会靠特殊物品提升。
ALI:善性(也有解释为信仰的),与CHA同样是影响转职的决定性因素,已确定同样是解放据点时对民众支持度产生影响的重要因素。另外,ALI高的部队白天攻防强,反之则夜里攻防强。
补充→变化条件:与CHA的变化条件基本相同,但有一个附加条件是对手必须善性<50才能提升自身ALI。此数值同样可靠特殊道具提升。
补充→以上两项对于某些职业是固定不变的,比如不死系的CHA、ALI永远等于0,南瓜人的CHA恒为0。还有,逃跑、被打败时这两项指数都可能下降。还有少数特殊情节会对其产生影响,比如让魔界将军加尔夫加入事件,主角ALI狂降……
LUK:幸运,影响回避率,解放据点、打倒敌人时得到特殊物品的概率(以部队所有人员的LUK均值为准)。
补充→此项无法通过战斗升降,只能通过解放据点得到塔罗牌时的附加反应和特殊物品来变化。
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