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发表于 2011-9-14 11:33:54
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你这纯粹是基于游戏的占旗推演
请问,亚历山大没见过弩,是不是也不知道对方的射程那么远?而且秦军十有八九知道对方不知道秦军射程有那么远,这就是战术突然性,知彼知己了。
1.如果马其顿先列阵,秦军在离他们较远的位置就停下来列阵了,这段距离对骑兵没啥影响,但对于冲锋长矛兵的战术会有很大影响,那亚历山大不得不让大军前推重新列阵,这时候箭雨下来了,长矛兵都没盾牌(游戏里的不真实),箭雨下来时,是不是都要断手断脚了?
2.如果秦军先列阵,那有意思了,马其顿刚刚到达预设阵地,还没整队时,箭雨就下来了。
以上两种情况,在马其顿骑兵出发之前,甚至在亚历山大阅兵演讲之前,步兵就遭受重大伤亡,是不是就算输了?亚历山大是不是该知难而退了?
马其顿人能不用长矛兵打赢大战?那是因为特定的战场态势,或对手有缺陷造成的,譬如波斯大军,某希腊哲学家说过,军队过于庞大,就会越大越乱,战斗力反而下降,淝水之战也是一样。秦军不会犯这种错误,要知道马其顿王国的战争经验比起秦国完全是小儿科,在和中原交战之前,秦人可是一直在和西北的野蛮人打仗,其祖先东夷人更是以善战出名的(蚩尤从未战败过,而是孤军深入华夏族底盘后以寡击众被拖死的)
最后说说骑兵突击侧翼吧,请问中国历史上有几次重大战役是被骑兵突击侧翼击垮的?我是指重骑兵发明后的年代(汉朝壁画上就画着踩马镫抗长矛的汉朝重骑兵如何追杀匈奴弓骑兵的,这画还是彩色的)
骑兵突击侧翼的确能给予步兵重大杀伤,但不见得就依据定乾坤了,因为实战和游戏差别很大,
阵线都很宽广,侧翼又远又窄,杀不了几个人,还能向罗马全战那样背冲?早被射程蜂窝了。你知不知道弩大量装备不是用来射人的,而是用来射马的?这是战国时战车被淘汰的真正原因,也是拥有胡骑的赵国败于秦军的真正原因。秦军打败匈奴的时候,还没修长城,也没发明马镫,你觉得他们是凭什么?
再说说步兵的侧翼,你知不知道春秋时中国就发明的掩护侧翼用的战车?(那时战车分十几种,驷马三人战车至少其中一种)我不知道那车长啥样,估计也就是一木头墙加上四轮子,甚至不需要这战车,空辎重车就行。你骑兵倒是冲啊?
说到这里,秦军会不知道有兵种能迅速冲到自己侧翼?春秋时几百年的车战都没人尝试过冲侧翼么?(从商朝弩发明,步兵一直是配角,战车才是中国战车的主角)
更重要的是,马其顿骑兵并不是重骑兵,不能说拿个长矛捅人就是重骑兵了,没马镫就没冲击力,马其顿的充其量只是能用长矛杀人比较熟练而已,冲垮步兵队形靠的是冲击力,而不是靠一根矛换敌人一条命的办法。
再说说弩射长矛兵,远射的时候凭概率,马其顿长矛兵冲上去的时候就直射了,此时弩的准度和威力都远超弓箭,马其顿长矛兵会被直接射穿胸甲。战国时的标准射弩方法是三排轮流射,与后来的火枪战术相同。远距离能射死多少马其顿人真不好说,得算手臂和腿的面积,而近距离的话6轮射弩至少能杀死4,5排的马其顿长矛兵,而且这一战,冲锋长矛兵的冲刺距离会比以前长不少,后段应该都没体力了跑不快,能冲到秦军面前的显然不会剩下多少。
说了那么多,总结一下,当亚历山大还未开始列阵或是在思考秦军列阵要离那么远的时候,秦军开始射弩箭了。然后亚历山大不得不发动进攻,长矛骑兵冲到秦军侧翼被偏车挡了回去,或是绕道秦军背后给射成刺猬。而长矛兵冲到较劲距离时弩箭开始能洞穿胸甲,因此被射死几排人。真正等到长矛对戳时,躲在侧翼后方的秦军战车出动,沿着秦军阵线前沿横扫胶着状态的马其顿长矛兵,然后,该结束了。 |
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