软件方面
XBOX360平台游戏软件销售额1.84亿美元的,PS3平台为9700万,Wii为1.3亿。
第三方软件发行商从XBOX360平台赚得1.59亿美元,占其销售总额的45%;XBOX360版《Call of Duty 4》是全平台最畅销的品种,与PS3版的销售比例为二比一;XBOX360软件总数至少是PS3软件数的两倍。
社群网络方面
Xbox Live仍是最大的网上游戏社群,全球范围内拥有一千万注册用户;与此对应的PSN大约只有290万用户(美国境内);Wii大约有400万联机用户(北美和日本地区,微软测算值)。
Xbox Live为旗下一千万用户提供了展示个人创意的舞台,其中7款刚刚发布的个人作品在不到一周的时间内促成75万次下载(微软统计)。
从二月的主机与软件销量上看XBOX360无疑不会让制作游戏厂商的公司亏损。
二月主机销量
1. DS 587000
2. Wii 432000
3. PS2 351000
4. PS3 280000
5. Xbox 360 254000
6. PSP 243000
二月游戏销量
1. Call of Duty 4 (Xbox 360,296000)
2. Devil May Cry (Xbox 360,295000)
3. Wii Play (Wii,289000)
4. Devil May Cry (PS3,233000)
5. Guitar Hero III (Wii,222000)
6. Mario and Sonic at the Olympics (DS,205000)
7. Los Odyssey (Xbox 360,203000)
8. Turok (Xbox 360,197000)
9. Guitar Hero III (PS3,183000)
10. Rock Band (Xbox 360,161000)
TGBUS