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[XBOX360] 你就是战争!《黑暗骑士》前瞻

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2008-4-6 14:36:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  自从《黑暗骑士:战火之怒》在去年的E3展上公布之后就几乎像失踪了一样,消失在玩家们的视野里。在昨天的THQ新闻发布会上,开发商终于展示了这款动作冒险游戏的最新demo影像。尽管不能亲手试玩,但是这段影像成为了昨天发布会上的亮点。    游戏的故事时间设定放在了地球的一场浩劫之后,天使和恶魔在劫后的世界中继续争斗。你将扮演启示录的四骑士之一——战争(War)。实际上战争并没有加入战斗的任何一方,他就像是一个独行侠保持着自己的立场。游戏的制作组表示,在《黑暗骑士》中没有所谓的正邪之分。


      游戏的后启示录设定渲染的令人印象深刻。demo的开场展示了战争通过地下隧道的部分。他遇到了一个巨大的类昆虫的怪物。由于这是游戏的初期,战争还不具备和怪物徒手格斗的实力。所以你需要去发挥一些创造力。比如用老旧的矿车砸向怪物张开的嘴中。这也表示游戏除了会让你用蛮力搏杀出一条血路之外,一些巧妙的谜题也会在路上等着你。

      在地下道中,你就可以感受到《黑暗骑士》出色的画面表现。在这座只剩下残垣断壁的城市里,你能感觉到一种欧洲城市的古旧气息。游戏的景深也很出色,远处的建筑物仍然清晰可辨。这让场景显得很有史诗的宏大气魄。这段影像中敌人是在城市的街道中攀爬的像僵尸一样的魔物。其中也有一些体型稍大的小boss。不过你可以看到战争可以轻易的用巨剑刺穿他们的胸膛。

      综合说来《黑暗骑士》的战斗风格表现和《鬼泣》《战神》这样的游戏比较相似。不过在这款游戏里,大型的神话怪物的数量非常多,设计师表示很多敌人的战斗都会表现出boss战般的魄力。

       demo的下一段影像展示了游戏的冒险部分,要进入神界的一些区域,你必须通过各种各样的地牢,探索更多的区域。在地牢中你会找到可以解开那些区域的道具。《黑暗骑士》和《银河战士》以及《恶魔城》这样的游戏相当类似,寻找新的物品是非常重要的组成部分,当你找到关键道具之后,需要回到之前去过的区域到达新的场景。开发人员告诉我们,这款游戏的40~60%的部分和地牢的探索有关。不过你可以随时的回到地面上,自由度比较高。



      从地牢中出来,我们看到了《黑暗骑士》的马背战斗部分。当你得到坐骑之后,你就可以随时召唤它出来。这一段demo的开始,战争从悬崖上跳下,下方是一个沙堆,他在半空中呼唤了战马,落下之后刚好落在上面。奇妙的是在这个部分主战武器并不是大剑,你在马背上战争的主要武器居然是机枪,你可以用他来干掉从地下不断钻出的敌人。接着战争从马上一跃而下,为我们展现了战斗部分更有趣的部分——你可以把敌人当作武器。你可以跳到沙魔的背上,然后驾驭它去攻击其他的怪物。

      demo的最后出现了一个大型的boss。它是一只巨型沙虫。在一段精彩的剑术攻击后,战争用相当酷的方式结束了战斗。他把剑插入了杀虫的底部,然后向上直接把怪物一分为二。

      从这次展示的demo来看《黑暗骑士》是一款结合了老式的探险解谜和激烈战斗的游戏。据制作组的人员表示,在demo中出现的只是战争的初级形态,随着游戏的进行,他还会不断的进化。尽管官方还没有透露确定的发售日期,但我们会继续带来关于这款游戏的报道。


来源: levelup.cn
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