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[PS3] PS3《合金装备4》制作人小岛秀夫IGN访谈

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2008-4-8 19:28:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3《合金装备4》制作人小岛秀夫IGN访谈
  在近20年来,《合金装备》系列已经成为了隐秘潜入类游戏的绝对领袖。其电影式的过场、复杂的故事线、超高的游戏性、以及众多令人难忘的角色凝聚成了Snake的传奇故事。6月份系列最新作《合金装备4:爱国者之枪》(简称:MGS4)就要在PS3主机上降临了。在之前的MGS4记者试玩会上,我们采访了本系列的制作人小岛秀夫先生,请他来谈一谈关于MGS的一些事情。
  小岛先生究竟为什么要决定结束这一系列?当MGS4发售后又有什么打算?我们还会见到Snake么?接着读下去吧,相信你会找到答案的。

IGN:很显然,第一个问题肯定是所有人都会问的:您为什么决定要在这个时候结束合金装备索里德系列呢?
小岛秀夫:说真的,我本来想在MGS2就结束来着的(笑)。然后当我做完了MGS3我就想“哎呀终于完了,就这样了。”但是人们都告诉我“不行,还有好多东西你都没有说清楚!”作为设计这个游戏的人,其实我个人认为故事在MGS1、2、3上已经基本讲清楚了,或者说我之前是这么想来着。不过话说回来,的确有一些问题还没有解释清楚,特别是MGS2之后的故事究竟什么样。不断地有要求解释清楚所有的故事中的谜团的声音传到我的脑中。作为一款游戏,作为一个传奇,这就是为什么我要把她作为系列的最终作而奉献给大家。

老实讲,我真的特不愿意说这是MGS4的最终作、或是故事就此完结之类的话但我要不这么说,人们又得逼着我开发新作(笑)。所以我不得不说”一切都结束了,Snake,“然后真的结束了这一切,这样我终于可以去做别的东西了!(笑)事实上,这只是一款游戏,所以即使Snake死了,但是游戏还是可以随时继续的。我们只能在某一个合适的点结束掉他。(译注:老蛇必死……?)
IGN:那照这么就能引发出另外一个问题:您做了很多的MGS外传性质作品,《合金装备Acd》、《合金装备 掌上行动》还有《数码小说》。我想问一下您有没有计划说做一做关于Snake或者Raiden之前故事的游戏。比如Snake在做特工之前的故事之类的。
小岛秀夫:可以很明确的告诉你,其实我真的想过。但我不能保证说会是另外一款游戏。也许是小说也许是漫画-我的确有了一些想法了。但我不会再什么都管了。也许我会对角色的设计提一些意见什么的,但我绝不会再作为总制作人出现了。
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