之所以会有吉他握把,是为了让玩家可以在掌机上也体会到和家用机版一样的感觉和乐趣。不同之处在于:《巡回演出》的按键由5个缩到了4个。而游戏的“乱奏”功能将会由你的触控笔滑动实现。不要以为少一个键游戏就是小菜一碟。据Bala表示,游戏的Hard难度还是会相当的疯狂。游戏的发表会上,Bala现场演示了游戏的Demo曲目《Are You Gonna Be My Girl》,音质的确是经过了压缩,不过听起来还不错。听起来这个曲目使用的就是原曲而不是找人重新演奏的。游戏的画面风格也沿袭自家用机版。音符从乐谱上降下,游戏的舞台,乐队和你选的主角都会完整以3D的方式表现在屏幕上。在触摸屏上现实的是一把可以用触控笔操纵的吉他。要想做出重击音只需要用触控笔在屏幕上左右摆动即可,并不需要点击特殊的位置,它对于指令的识别看来更主要的还是依靠动作的轨迹。
从这次的演示看来,游戏的多人模式将会是《吉他英雄 巡回演出》的一大特色。Karthik和大屏幕上的另一个人用Twisted Sister的《We're Not Gonna Take It》做了一场对抗演出,你可以看出游戏中有多种提升能量的标志和攻击效果。战斗中游戏就像之前透露的一样,玩家可以让对手的吉他着火,玩家必须通过向自己的麦克风吹气才能灭火。制作组还表示游戏中有时玩家还得签上特殊的字符才能继续演奏。有的攻击还能向对方的脸上扔闪光的灯泡,让对手的屏幕不断闪动。还有更阴险的“扩音器过载”直接让对手失去声音和按键提示,但对受害必须得按照原曲演奏。玩家还有一种攻击可以让对手短弦,你得用触控笔把他们接上。
可以说这次的短暂演示为我们透露了不少有趣的信息,也让我们对于这款《吉他英雄 巡回演出》更加期待了。