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游戏协会CESA估计日本游戏人口达3739 万
日本计算机娱乐供货商协会CESA今日公布,与韩国游戏产业振兴院KOGIA合作的2008CESA民众生活调查报告书—日本、韩国游戏用户与非用户调查,日本游戏人口显著提升、占总人口30.3%。
日本调查以3至79岁民众为对象、共调查1060个有效样本,其中回答有真实玩游戏者达30.3%,报告以人口数推算约达3739万人,至于2006年则为28.4%,报告推测新游戏类型带动游戏人口的扩大。
此项报告从2004年起与韩国游戏产业振兴院合作推出日韩联合报告书,此次在日本方面值得注意的是,不管是3至9岁、50至59岁年龄层玩游戏的比例都上升,甚至60岁以上的男女民众也有7%玩游戏,显示近来游戏厂商致力开发更大众化、年龄层更广泛的游戏努力已经展现初步成果。
报告书显示,韩国方面回答现在正在玩游戏者比例高达66.6%,当问到正在玩什么样的游戏时可复选,78.2%回答在线游戏,45.2%为手机游戏、43.9%为计算机单机游戏或局域网络游戏,掌上型游戏PSP、NDS等则为37.3%,电视游乐器为24.1%。
至于日本调查玩游戏者所拥有的游戏机(可复选),以回答NDS最多、比例为49.9%,其次为38%回答PS2,对于未来期待或关心的新游戏类型,40.6%期待学习或知识类,33.4%为有助锻炼身体或健康管理,28.2%期待可以拿着遥控器、活动身体,还有26.7%期待结合食谱、辞典、地图等实用导向内容。 |
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